Re: [MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!

作者: manno (manno)   2021-05-30 11:55:13
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: ※ 引述《Eash (Eash)》之銘言:
: : 覺得玩起來體驗差可以去學去練,不想練就換你覺得好上手的武器,
: : 真的沒必要在那說盾 斧是垃圾。
: 樹珊
: 某間公司有14個部門
: 盾斧部門:抗議!為什麼我們每個月加班40小時,只能領3萬5
: 隔壁弓部門跟太刀部門一樣加班40小時,卻能領10萬?
: E神:你們怎麼可以抱怨部門爛?是你們自己工作不用心、不努力
: 我每個月加班240個小時,一樣能領到月薪8萬5啊
: 盾斧部門其他人:我們不是抱怨部門爛,是抱怨公司待遇不公平....
: E神:你們有每天留在公司加班嗎?有假日也來加班嗎?有以公司為家嗎?
: 有加班加完還是陪客戶喝酒吃飯嗎?有去關心客戶的身體狀況嗎?
: 都沒做到還敢抱怨領3萬5?沒看到隔壁還有領22K的嗎?
: 看到你們這些連努力都不努力就在抱怨部門爛的,氣到我要跳出來講
: 大概是這樣
: 抱歉,我領3萬5,我就爛
請問你今天打MH是娛樂還是工作啊?
照你的講法,W的狩獵笛可是連世界第一加班240小時都拿不到8萬5喔。
底下回學習曲線跟體驗的也是一樣
那MH裡就只放學習曲線幾近於零體驗又好的輕弩就好啦。
對了,請別說觀察魔物動作這種基本也是學習的一環。
每種武器的使用者一定是因為有某個因素讓他喜歡上這把武器,
可能是使用簡單效率高(輕弩),帥氣(太刀),單發大傷爽快(大劍),
能使用道具(片手),輔助性能優秀(笛)。甚至操作複雜也有可能是其中一種因素。
到了這個階段,武器的強弱已經不一定是使用者在乎的主要因素了。
而是那個核心因子(強弱也是一種)有沒有因為換代而被改變。
以我本身來說,當初P2G從下位就主練重弩一路到G。
但到了P3因為加了蹲射讓重弩單發傷害下修,我受不了而改入了狩獵笛坑至今。
結果重弩之後又改回來了,但我沒有回去拿起來繼續練。
因為我覺得狩獵笛更好玩,即使它真的打不快。
盾斧其實也是W太強勢,到了RISE削弱後才有了剝奪感。
不然MH4當時,盾斧也是少數人在用的武器,4G加強後才上升。
崛起的武器設計上的確是有問題。
太刀太過全面,重武傷害過低,重盾防性球需求上修,輕弩強勢......這W就開始了。
但這些問題也不可能一到兩次改版就能解決,
十之八九要等到G出了才會大調整。
既然抱怨也不能解決問題,那只剩下加強技術跟換武器二擇。
今天,你選哪種?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-30 11:57:00
狩獵笛就只是沒人玩問題最大,強度每代都在強化
作者: BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)   2021-05-30 11:57:00
選擇哪有那麼少 我還可以換遊戲 或是拿槌子把所有弩打飛
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-30 11:58:00
當然是一邊抱怨一邊用op武==
作者: wewe10112 (xenoalien)   2021-05-30 11:59:00
推這篇 中肯
作者: twic (Mr.song)   2021-05-30 12:00:00
抱怨跟加強技術或換武器都是可以同時進行的啊XD
作者: suifong (小火柴)   2021-05-30 12:03:00
還是換武器比較實際
作者: john29908 (雪飄無音)   2021-05-30 12:03:00
邊抱怨邊玩啊,時數越高越會負評
作者: shangguan125 (小彥)   2021-05-30 12:04:00
還有一種 棄坑
作者: silentjian (Je ne sais pas)   2021-05-30 12:10:00
等等還是會有人跳出來哭哭說爛還不能嘴 先補一下
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-30 12:17:00
其實有些武器TA雖然不怎麼樣 但是多人很好用 像是錘子
作者: nocturne5228 (尤自在)   2021-05-30 12:22:00
推 但不管回覆甚麼 他還是只會跳針回你待遇不公不能抱怨跟領22k而已
作者: s920325 (調停者薩德)   2021-05-30 12:24:00
所以MHR的狩獵笛就升職加薪了不是嗎
作者: allen0205 (阿邱)   2021-05-30 12:26:00
笛子長年在谷底耶,盾斧確定要把自己比作笛子嗎??
作者: s920325 (調停者薩德)   2021-05-30 12:26:00
玩家有反應官方還是會看到 什麼都不做就什麼都無法改變
作者: feedcat (貓貓)   2021-05-30 12:30:00
他還是永遠跟你跳針說想要自己喜歡的武器好用又好強啊
作者: fenrirdire (hat-trick)   2021-05-30 12:32:00
其實可以理解啦 就像太刀俠跟輕弩FPS玩家不會有事沒事就抱怨 強度跟喜愛度要分開討論比較客觀
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-05-30 12:33:00
冰原狩獵笛沒什麼人抱怨吧 因為不好練 玩的人也沒這麼多 會去玩的都是有愛 複雜度一點也沒關係 rise一改 拿笛的玩家大增 但還不是有笛手說比較喜歡以前的打法 盾斧反而走回頭路 一樣複雜 但是傷害判定變嚴苛 而且怪的招式越來越複雜 怨虎就是樣本 炎王也是 笛子讓非主武玩家願意拿是很成功的 盾斧這樣改是只想讓高手拿嗎?連貫通彈的傷害間距都改回來了 冰原還要看怪的體型夠長才有辦法用 但至少還有別的彈種能用 就超解砍成這樣 也難怪有人說不如用斧強
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2021-05-30 13:00:00
拿狩獵笛來比蠻貼切的,有些人就喜歡這把武器是可以鑽研的,有些人就喜歡無腦強的武器,拿到盾斧身上,或許W的無腦解就不是另一派喜歡的玩法,狩獵笛改無腦也是有人覺得失去味道,鄉民們對狩獵笛玩家玩得好的評價也從大神變成op武器玩家,這對不管強不強都玩狩獵笛的玩家當然會心生不滿,不過網路的評價重要嗎?不就是打打嘴砲,我批評你的批評,我反駁你的反駁
作者: none049 (沒有人)   2021-05-30 13:02:00
防性是下修才對吧?需要付出更多(n個一級洞→n個二級洞)才能有跟以前一樣的效果(防性n)
作者: coolmayday (小D)   2021-05-30 13:43:00
武器強弱不是使用者在乎的主要因素...那你怎麼重弩被下修就受不了換狩獵笛了XD
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2021-05-30 13:57:00
身為實例推個,在W為了團戰控場練了蟲棍,進Rise卻一直沒動力試試看新蟲棍,就是覺得少了當初的目的。
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2021-05-30 14:29:00
抱怨不能解決問題,但是很爽
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-30 17:01:00
結論就是官方這代就想推薦太刀輕弩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-05-30 17:07:00
說打不快的現在天彗TA笛可以打出3:15想快就學啊 大神都拍片給你學了
作者: papazzz (趴趴)   2021-05-30 17:21:00
他講的是前幾代的笛打不快吧這代笛子我用不到五次就比我用了500小時的充能斧快了
作者: fuyuo7963 (冬桜さん大勝利)   2021-05-31 07:44:00
換武器
作者: copy2345678 (copy2345678)   2021-05-31 13:23:00
感覺還是學習曲線問題,R入坑MH,拿盾斧拓荒沒看影片拓荒到上位迅龍40分鐘磨死拿起笛子10分內過,心中難免會覺得盾斧這武器到底是怎麼了,然後花時間玩了太刀、蟲棍、笛子還是覺得盾斧的前置條件太多,打一發下去的傷害卻沒其他武器高,我還得稱防性練GP打反擊傷害才比較好
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-01 12:19:00
所以我練到最後累了 就換玩太刀 無腦居合就好輕鬆多了還有你說的手感不一樣才換武器... 對於盾斧“主要問題”也不是 強弱問題給了你新東西 可是原本就有的東西卻變得很卡手 這種設計就讓人覺得很白痴 這樣我還寧願不要反擊全填充 把原本的東西改回來 但卻沒有這樣的選擇性這代盾斧唯一能讓我稱讚的地方只有變形前進這招而已

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