※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 憑良心講Rise目前來講無難度 頂多偶爾野團會被雷
: 這次的新怪每隻都沒翻過車
: 這不是啥炫耀 老臘入們都知道 只要穩穩打別貪刀 又有翔蟲受身 要死根本很難
: 連一堆近戰討厭到爆的泥翁 不曉得因為我是長槍本命還怎樣 也是覺得很簡單
: 卡視角啥的我覺得沒差耶 怪獸黏到鏡頭上時不是會變中空嗎 照打就對了啊
: 會到正題 歷代各版本都有人說難 每個說法都有道理
: 我個人是特別敬畏初代跟妖魔鬼怪的F系列 因為這兩個我都沒碰過
: 看影片初代那lag到不行的操作手感 以及各種優化都還沒到來
: F系列則是網遊化 一堆玲瑯滿目的招式
: 至於最簡單的一代嘛 W應該當之無愧吧?
不考慮連續狩獵、特殊限制(刃牙)
這幾隻算是比較有痛苦又卡很久的
分幾類好了
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一般怪
MH1大部分
MH2豬(新手之門)
MH3土砂(根本非常識等級的強)
MH4 大轟龍(求回歸)
MHWI 冰牙 鋼龍 (不是他強 是要多久)
P~R從缺
都是靠練習上來就能解決的,
MH3那隻完全是為了破壞遊戲體驗而生。
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高難度、下載
P2G Jump炎王
(後來回歸玩家機體太強被打成智障)
3G下載白海龍
XX下載天慧龍
W 當時環境下的極貝西摩斯
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系統特色怪
極限幹
百四幹
獰猛螃蟹變得很難打
每個玩家恐懼的檸檬都不一樣
二名請參照各超特排行不要起爭議
不過寶纏應該是最不想打名額,
跟WI冰牙、鋼龍差不多意思
歷戰炎妃吧...不過這隻也有對應手段就是
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尾王、魔王
MH12我忘了
不過舊版黑龍家族應該是
XX下載組龍最強,
但勇氣重弩實在太強了。
MH3煌黑
MH4蛇王(不難但獵人飛撲檢定考實在..)
WI新版黑龍