Re: [閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?

作者: assassin5561 (黑小夢)   2021-04-03 17:19:23
其實進步這回事
有得必有失
這代何止拔掉冷熱飲
連魔物失衡也拔掉不少福利
至少從2一路玩過來我只知道一件事
MH拔了什麼不合時宜的設定
就會塞入更多機巴的東西
這代舊魔物的攻擊判定翻新很多
以前不會中招的位置現在都吃好吃滿
以前魔物的蒸氣火車現在都變新幹線
吵進步這回事真的沒啥意義
卡婊的惡意都會藏在所謂的福利內
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2021-04-03 17:26:00
這代大多數魔物出招會修正 這改動我倒覺得很棒像轟龍第一車 以前都散步 現在都要認真躲帶電雷狼三拍那個修正也是很扯就是XD
作者: se940208 (地底人)   2021-04-03 17:29:00
這代我唯一不爽的只有火龍不能13顆閃光彈蝦雞八閃而已雖然好像冰原就改了
作者: SORAChung (SORA)   2021-04-03 17:30:00
調整難度也算惡意嗎?這代已經打起來很輕鬆了
作者: zseineo (Zany)   2021-04-03 17:41:00
要看具體情況吧,不過不是空氣判定我就可以接受
作者: e12401421 (貓舌頭)   2021-04-03 17:47:00
怨喵假摔很可愛 我可以接受XD
作者: togg (好的~ 請稍等)   2021-04-03 17:49:00
樓上+1
作者: asdf6630 (asdf6630)   2021-04-03 17:52:00
感謝你回覆文章!
作者: benson861119 (Benson)   2021-04-03 18:30:00
火龍給你蝦雞巴閃 一直躺在地上 有比較好玩嗎= =?
作者: JesterCheng (Jester)   2021-04-03 18:37:00
等黑炎王回歸然後不給閃
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-04-03 18:45:00
月月的追魂掌真的超恐怖 又快又遠
作者: w790818 (科怪)   2021-04-03 19:09:00
光是地圖無接縫就是一個世界大的進步了
作者: john29908 (雪飄無音)   2021-04-03 19:10:00
雷狼龍不講武德,不懂得點到為止
作者: bleem (提昇自己)   2021-04-03 20:52:00
沒玩世界~雄火龍的歪頭咬以前幾乎不會中,現在要認真躲
作者: a12073311 (沒有)   2021-04-03 23:39:00
這代動作雖然一樣,但命中率很多都高不少不過角龍憤怒三倍速好像改掉了?
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2021-04-04 00:07:00
怎麼覺得這代簡單很多?打到尾王都初見殺,當初打金獅子怎樣都打不過
作者: zseineo (Zany)   2021-04-04 00:59:00
冰原是G級,不要拿來跟上位比啊w
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-04-04 03:40:00
冰原金獅子是追加魔物 基本上能力都都會調得比本傳裡得還高吧
作者: Kust (Kust)   2021-04-04 08:13:00
雷狼IB登場時真的隨便打 這代被拍得不要不要的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-04-04 09:56:00
這代角龍最大的改動是不會頻繁鑽地了
作者: torahiko (虎彥)   2021-04-04 11:14:00
地圖無接縫不是世界就有了...
作者: dvdr2001 (超人B)   2021-04-04 12:27:00
雷狼三拍以前往狼身上滾過去就行了,現在跟以前一樣閃法還是被打到。

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