先說 我沒有PS4 我沒有PS4 我沒有PS4
所以本篇對於PS4版本的敘述都是看TA跟實況主遊玩影片雲出來的
這篇想問的是PC雙劍迴旋斬鉤爪派生(OOL2)
那個爪子是不是比較短啊?
雖然這版本還不能100%軟 效益沒那麼高
但為了之後版本 我還是會在怪出口水硬質後接這招
然後就發現常常鉤不太中
回頭看PS4卻又覺得爪子明顯判定長很多
一些PC鉤不上去的距離卻可以看到PS4吸上去
我是看過中國有幾個實況主說過類似問題
但一直缺乏驗證
手邊也沒有PS4可以實測
在此想問有雙平台的能否幫忙測試一下或是分享一下實戰經驗之類的
謝謝大大
作者: cwcc0229 (叫貓貓錨錨喵喵叫) 2020-03-02 14:41:00
會不會312更新後它會增長一些
作者:
wolver (超級大變態)
2020-03-02 15:02:00那招距離一直很短,大概就手拿爪子翻身勾個小昇龍而已
而且會跟隊友衝突 改進空間還很大12.01更新內容 只提到改數值跟軟肉功能使用上相對有存在感 所以才有體感變好抓這種答覆ww傷害也不錯 能到三位數
作者:
Fortis931 (吾手發炎 其形微賤)
2020-03-02 16:22:00我用這招除了掉投射物好像不會軟化 不管用幾次...
作者: Ohana5566 2020-03-02 16:29:00
我在PC用這招目前也是有時會軟有時不管用幾次都不會軟,想問其它PC雙刀俠也會這樣嗎?
我不覺得比較短欸 我也是改版前就會滑步接上撈抓方向的問題吧
作者:
KenMA (小馬一隻)
2020-03-02 17:33:00我都把兩把雙刀接在一起砍就不會有這問題了給你參考
作者:
WanCa (網咖)
2020-03-03 14:09:00借問一下 這招失衡值有比較高嗎 常常用這招打退 還是只是剛好