Re: [閒聊] 目前武器最大贏家

作者: ken830409 (阿樹)   2019-10-17 20:10:58
本篇加DLC弓快600場
但是有550以上是本傳打的
現在已經投入弩跟錘的懷抱了
首先說說弓的問題
本篇時弓因為滑步很帥加上傷害不俗
操作手感提升、子彈無限不用攜帶箭矢
接擊瓶拍了直接用到底等等的原因
使弓成為了大家的寵兒
是遠程很好的入門武器
我個人在魔物以前的系列是純近戰黨
世界接觸到弓時覺得又帥又強又好玩
那麼冰原的弓發生什麼事?
簡單的說我認為是
生存與傷害無法達到平衡
要傷害勢必要綁銀火4件
加上都是打屬性 護石幾乎綁定屬攻護石
綁定成這樣的下場 再加上銀火套技能對弓十分雞肋
就會變成極度的吃珠子
再加上弓所需要的極品珠子痛擊體術超級難出
我mr兩百多了都還沒有滿意的弓套
銀火套放生存技能 看破弱特撐不滿
看破跟弱特撐不滿銀火的屬性會心效果大打折扣
更別說看破弱特要撐滿珠子就卡很死了
根本沒有生存技能的空間
再加上m位強無敵的歷戰怪
沒體三的遠程被滿血打死是十分正常的
在傷害沒有特別突出 常常被滿血秒的情況下
玩弓的人變少也是理所當然的
作者: angierlee (Angier)   2019-10-17 20:12:00
不如說這樣才合理吧,沒道理近戰兩下死,遠程也兩下死
作者: melzard (如理實見)   2019-10-17 20:17:00
弓的破壞力上限就已經是遊戲前三了如果讓你又能生存又能打出高傷害那其他武器還要玩嗎那個大劍我覺得就是作壞兩個字 沒啥好說
作者: apostleship (十月心)   2019-10-17 20:18:00
遠程,傷害又前段,又要求近戰的生存能力都給你玩就好了
作者: ken830409 (阿樹)   2019-10-17 20:20:00
樓上幾位看看重弩好嗎
作者: killerj466 (jasoso)   2019-10-17 20:26:00
遠程很多種火力裝都吃珠不是
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-10-17 20:30:00
體3+防禦大貓飯+防具客製滿的弓一樣被歷戰金獅子秒不太合理吧
作者: apostleship (十月心)   2019-10-17 20:31:00
雷狼重弩是OP,所以弓就要跟重弩一樣?
作者: a22511497 (大胃)   2019-10-17 20:31:00
散彈重弩笑而不語
作者: apostleship (十月心)   2019-10-17 20:32:00
那是不是輕弩也要跟重弩一樣了?
作者: aggressorX (阿沖)   2019-10-17 20:33:00
被秒表示你不能被他打到啊 這有很難理解嗎
作者: justjihyun (nine)   2019-10-17 20:34:00
本篇血量能撐一下殘血還行 IB連技太多
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-10-17 20:38:00
不被打到就不會死 好吧
作者: justjihyun (nine)   2019-10-17 20:38:00
這次普射削弱主打剛射 剛射後搖又長 很容易被秒
作者: JesterCheng (Jester)   2019-10-17 20:40:00
就沒看重弩弱過 卡社給我把盾拔掉!
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2019-10-17 20:54:00
遠程傷害減免是減免屬性傷 被金獅子物理打死正常吧
作者: kurtc (夏日的誤會)   2019-10-17 21:00:00
重弩行動遲緩啊QQ
作者: zack2 (白夜)   2019-10-17 21:03:00
高傷害同時兼顧高生存能力? 重弩:怎麼有這麼過份的武器銃槍:過份(應答
作者: killerj466 (jasoso)   2019-10-17 21:10:00
銃槍有到高嗎 他優點是好作裝 傷害非常穩定吧
作者: boreguy (無聊男子)   2019-10-17 21:13:00
所以我都穿溟波 開心滑就好
作者: jasop (PapayA!)   2019-10-17 21:19:00
不被打到就不會死 真理 我還是玩散彈好了
作者: zack2 (白夜)   2019-10-17 21:19:00
如果都配生存向技能居多的話算高 尤其打爛肉質怪 如果你比的情境是競速 壓縮火力的話就不高 畢竟傷害沒啥提升手段頂多優化流程
作者: Dcwei (野心家)   2019-10-17 21:20:00
容錯率0的獵人 我才懶得玩 又不需要透過自虐去得到成就感
作者: satelliter (Morrowind)   2019-10-17 21:21:00
銃槍就穩定,配合好的多人團反而不喜歡銃槍。但銃槍生存率高。軟肉類(槌大劍斬斧)+輕重弩控場+兩輸出很舒服
作者: h332563145 (費爾迎樂芙)   2019-10-17 21:26:00
重弩就真的做壞 應該說技術的成分跟其他武器比低很多
作者: cocowing (wing)   2019-10-17 21:27:00
你可以穿冰咒兩件啊,傷害也沒低多少,生存力大增寧願多打個三分鐘也比被一擊死好吧
作者: killerj466 (jasoso)   2019-10-17 21:28:00
這同意 如果不拚極限的話 銃槍火力算穩定又高缺點就是銃槍沒啥誘因不太幫上車的
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-10-17 21:31:00
這不是冰咒銀火的問題、體3迴性3防禦貓飯客製滿防都有了、一個恍神就是上車冰咒防禦沒比較高...吧
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-10-17 21:35:00
等看M金羊會不會有屬性真會吧...
作者: tacoux (Muaji)   2019-10-17 21:36:00
重弩戰車唯一的缺點就是沒太刀帥
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2019-10-17 22:07:00
沒有容錯率的怪物設計真的很爛 合理的設計是會讓你覺得是自己哪裡沒有反應好 或者是對他的前置動作不熟悉金火銀火不說 這兩隻至少還能預測動作 你看那懶叫金獅子 前置動作小成那樣傷害又高成那樣 真的很搞人 打他一點成就感也沒有
作者: JesterCheng (Jester)   2019-10-17 22:12:00
以前不就這樣
作者: aggressorX (阿沖)   2019-10-17 22:12:00
金獅也沒有需要容錯率零才能打
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-17 22:16:00
斬斧:高傷又有高生存力的武器根本就做壞了
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2019-10-17 22:19:00
金獅子從以前獵人性能那麼差時就很快了不是嗎?
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-17 22:22:00
並沒有 以前的金獅比現在快多了
作者: w3160828 (kk)   2019-10-17 22:22:00
金獅本來就速度超快才難打...不然超賽當假的尼
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-17 22:23:00
oh shit看錯了,以前就很~快了沒錯
作者: chuag (carmelo)   2019-10-17 22:26:00
金獅子出招都很明顯吧 跳起來那招也沒多難閃吧
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-10-17 22:27:00
金獅一直都這樣吧 上一作XX我覺得更靠北
作者: chuag (carmelo)   2019-10-17 22:27:00
除了後跳機歪了點
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-10-17 22:28:00
而且以實力來排 我覺得戰痕黑狼強金獅真的不只一點
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-17 22:28:00
那招主要是謎一般的範圍吧,有時候2滾能滾掉,有時候失敗
作者: aggressorX (阿沖)   2019-10-17 22:31:00
黑狼鳥還比以前弱吧 以前各種急停combo
作者: peter821201   2019-10-17 22:31:00
重弩要調位子
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-10-17 22:35:00
普通黑狼弱很多 戰痕我沒有覺得比之前的隻眼弱
作者: melzard (如理實見)   2019-10-17 22:46:00
用的武器不一樣打起來感覺差很多喔我用盾斧覺得戰痕只有血比金獅多 其他沒較難處理戰痕招式快可是很長無意義奔跑而且戰痕不少招式都有很明顯的規律大概哪一招後面會接甚麼至少不會太難預測 有時間喝水的大硬直招式不只一招金獅除了嘴砲之外其他空隙都不算大 很難放鬆
作者: yagami0234 (養樂多])   2019-10-17 22:49:00
弓不是近戰嗎 那個距離...
作者: zealotjacky (狂戰)   2019-10-17 22:49:00
接擊瓶插下去不在近戰範圍都是射空氣
作者: k2902914 (醜醜)   2019-10-17 23:07:00
乾脆給弓上個盾,內建強壁?
作者: garcia (極惡外星人)   2019-10-17 23:07:00
生存力弱?我以為是手指很酸
作者: Weky (Never mind)   2019-10-17 23:22:00
很簡單 捨棄銀火套就好了 放棄部分輸出就有生存
作者: killerj466 (jasoso)   2019-10-17 23:29:00
金獅子真是這樣的話你要放鬆點打 時間很長的不是以前我打金獅子他整個氣pupu的時候我也是蠻常直接收刀到表演結束 真的是過很長段時間才開始想要偷打至少金獅血是真的少
作者: DM1984 (DM)   2019-10-17 23:39:00
金獅我都用大劍打 要沉住氣就是w
作者: killerj466 (jasoso)   2019-10-17 23:41:00
我MHX是用單手劍打的 練起來還不錯不得不說我以前MH4時 裝備不好的長槍 又沒技術時打金獅真的是貪刀幾次就死幾次 常常一言不和就捨身撞然後不信邪不裝防強 四人團總是被噴爆
作者: gnalen (黑國死士)   2019-10-18 00:18:00
金獅是很多小招偷你血量逼你收刀吃藥但吃藥時的減速會讓你更容易被金獅打中
作者: pk1275 (修傑特)   2019-10-18 00:19:00
双刀你一個沒閃好雖然大概不會一擊死 但是大概率會0耐起身被COMBO
作者: gnalen (黑國死士)   2019-10-18 00:28:00
雙刀打金獅我連體3都拆掉了反正被連就是死,出個跑者體術安全多了
作者: HC683150 (花椰菜)   2019-10-18 00:28:00
以前的金獅明明就超簡單,大部分動作都可以預測好嗎
作者: syuu (syuu)   2019-10-18 01:10:00
金獅,大劍加金火加護5很好打,會死通常是被原地震地軟腳再接大絕空中震地,才有可能死,嘴砲加護有發動的話,損小水的血而已。
作者: gn01622545 (逐漸師去熱情的人)   2019-10-18 01:19:00
初見片手 打到知道偷刀時機後 拿弓去打覺得還好就是金獅子真的是0容錯 吃稍微大的招就直接死去裝備我則是退求其次冰咒兩件 不強求真屬會我朋友它是冰咒四件有速納 雖然沒看他拿去打金獅
作者: alpha008 (Evolution)   2019-10-18 02:58:00
個人覺得XX的金獅稍微強一點
作者: kratos0993 (嘉義阿嘉)   2019-10-18 03:00:00
借問一下,我朋友說這次滑步的時候被打到會比站著被打更痛,是真的嗎?
作者: w0806x (w0806x5566)   2019-10-18 04:27:00
沒必要堅持每隻魔物都用同把武器啊 我世界弓快2000場到冰原也開始去摸銃槍大劍錘子 有些魔物就很明顯來針對的
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-10-18 06:52:00
以前也要看多以前 只打過P2G金獅 熟了之後不難 動作算快 但是模式固定 八卦掌必後跳 拿弓或拔刀大劍都很好打都可以預測位置等他自己跳 要比速度還是w的比較快 然後0容錯的怪舊版多的是好嗎 所以w剛出的時候一堆人說現在變得很簡單就是這個原因應該說其中之一 而且通常秒殺都是大招吧 那種本來就不該吃招
作者: fwrr   2019-10-18 07:33:00
以前才是mh的黃金年代 現在打不贏就哭著回家拿王牙弩出來就好
作者: xvmon123 (xvmon123)   2019-10-18 07:36:00
個人覺得以攻擊的距離來看的話 弓算近戰ㄅ
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-18 07:49:00
這黑猩猩速度根本不能跟激昂金獅比啊,P2G那都上古年代了
作者: none049 (沒有人)   2019-10-18 08:37:00
銃槍就腿短收武慢啊,怪倒地時最快接近的方式是背對跳重弩強的原因也差不多,但是只要改成調和子彈時一定要收武就會廢掉一批重弩獵人了
作者: cocowing (wing)   2019-10-18 08:59:00
以前太難也不好啊,現在MHW賣1400萬了,證明改易上手更好,而且現在難度也是不低
作者: aa08175 (Q小賢)   2019-10-18 08:59:00
0容錯那麼硬派不見得比較受歡迎阿,黑血狼受歡迎的點也不只是硬派而已
作者: cocowing (wing)   2019-10-18 09:00:00
有調查是歷戰銀火+歷戰金獅+歷戰恐暴,應該夠難了吧
作者: aa08175 (Q小賢)   2019-10-18 09:01:00
程度有做出區別就好,等M位歷戰王出來才到是不是雷王砲繼續無腦轟不少遊玩時間沒那得多的回鍋朋友都表示,冰原一場打好久~再變難的話他們大概會直接退坑吧
作者: zero09107 (月影)   2019-10-18 09:09:00
其他武器爛要去罵遊戲公司怎不BUFF其他武器 罵重弩???更正 傷害低或難用有些人那麼愛技術成分你可以裸體打 不用在那邊該
作者: iisroking (藍山山)   2019-10-18 09:12:00
所以朋友要玩弓的時候我都會拿出笛子來輔助,補強生存力、增加耐力條的弓手一人當兩人的戰力XD還沒機會組到3弓1笛,應該很猛
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2019-10-18 09:21:00
PVE還能吵武器 挺厲害的
作者: sekirei11704 (阿道夫)   2019-10-18 09:53:00
耳塞、加護5大錘打金獅子沒壓力 打歷戰金獅壓力比較大一些
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2019-10-18 09:57:00
如果要放生存技能要不要放掉銀火套?
作者: HughHuang (哭爸星人)   2019-10-18 10:10:00
其實要生存技能只要屬攻只出3就好了 裝備沒這麼死
作者: postfaker900 (postfaker900)   2019-10-18 10:31:00
頂裝是給神人玩的 普通人如我會選擇拔掉一個輸出技換生存 或是單挑跟他拼了w
作者: Wx7621 (陳飽飽)   2019-10-18 10:35:00
重弩:躺著也中槍
作者: leesue (??)   2019-10-18 10:36:00
可以用金火套拿爆破弓,就不用看怪換屬性,可眠麻強打控場
作者: HughHuang (哭爸星人)   2019-10-18 10:45:00
基本上多人調查堅持最高輸出沒什麼意義 我現在常常衣裝帶強打 滑空裝看武器裝眠麻瓶 多控幾次場比那些有用
作者: airsoda (airsoda)   2019-10-18 10:52:00
弓武器客制防禦到+30以上試看看 個人體感可以減少猝死機率 體三必需冰咒炎王屬性大招的貓飯吃屬耐大也好用
作者: angelicwing (Reopen)   2019-10-18 11:16:00
精靈加護極 用
作者: Mikudance0 (咪)   2019-10-18 12:06:00
怎麼有人在崩潰金獅?以前公會任務大家常用的拔刀大劍,就算拿到現在來用也是爽打,崩潰的是不是PS才玩的?
作者: nolineageno (☆鮪魚☆)   2019-10-18 12:09:00
散彈重弩是能跟弓箭團戰yee樣靈活逆?
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2019-10-18 12:25:00
PS才玩正常吧 MHW銷量差那麼多
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2019-10-18 12:39:00
這容錯率根本超級高 自己喜歡不出生存技能被虐不是當然的
作者: strlen (strlen)   2019-10-18 12:45:00
其實冰原是真的有點感覺到老卡製作有瓶頸了以前的MH 那個難度是因為操作很屎才產生出很難的感覺各種莫名其妙的硬直和不方便不順手的操作方式 海外評價不
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2019-10-18 12:47:00
還有亞空間攻擊w
作者: strlen (strlen)   2019-10-18 12:47:00
好 只有日本台灣有名氣 大家為了合作共鬥所有硬吃那個爛操作 現在MHW大幅修正操作 讓玩家更順手玩遊戲 這是正道會覺得MHW和冰原難度比以前低的人 其實蠻可憐的 已經被以前垃圾操作洗腦 現在這樣「比較正常」的操作就覺得簡單雖然以前MH也玩很大 但我一直認為MH真的不算很好的動作遊戲 跟其它動作遊戲的操作性差太多在操作升級之後的MHW系列 又想要增加難度 就把怪速度提升攻擊力加大 這種就是最爛也最無腦的調整難度方式要知道黑血狼為何大家喊難 但又不會幹幹叫 是因為他難得合理 什麼叫合理?就是你堆屍可以找出攻略法阿現在冰原這樣玩 是要怎麼攻略?打不下去就叫人家換武器更誇張的是還有那種所有武器都束手無策的飛龍種
作者: eva05s (◎)   2019-10-18 12:58:00
飛龍種難打也沒到束手無策,煩而已
作者: Bencrie   2019-10-18 12:58:00
啊不就好可憐 XD
作者: eva05s (◎)   2019-10-18 12:59:00
換個角度,飛龍種才是真的體現出獵人撞牆眠麻陷阱毒各種手段都得用上的怪,當然反過來說就是他媽的給我下來
作者: inschool (校工)   2019-10-18 13:00:00
鋼龍表示
作者: eva05s (◎)   2019-10-18 13:03:00
我是古龍種
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-18 13:09:00
???冰原單人難度就以前村任難度而已,這是數值上的根本問題。你在這推文也完全不會改變冰原就是親民版MH的事實
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2019-10-18 13:15:00
飛龍種不就撞牆眠撞陷阱閃光再撞就結束了嗎給貓一把眠武可以睡兩次問題就出在這 好像也沒別招好用 開場沒撞到就很困苦
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-18 13:19:00
也可以用有爪特化攻擊的武器或遠程武器,這代有時候手短說沒辦法就沒辦法,例如鋼龍、鋼龍和鋼龍
作者: svd237 (ggsmida)   2019-10-18 13:21:00
會對金獅崩潰的不是菜就是某師傅
作者: strlen (strlen)   2019-10-18 13:26:00
我的意思是 親民很好 但因為親民 被老臘人嫌簡單 三太子森77 就開始用無腦方式增加難度 遊戲要加難度不是調數值就好老臘人嫌簡單的點也頗爛 以前難度是爛操作自動加成難度像飛翔爪我覺得立意就很好 讓每種武器都能找到自己的攻略手段 但只限前面 後面就開始為了難度胡亂設定像是那些死不落地的 你要加閃抗就是為了讓大家上車 那上了車也沒有手段讓他下來 是不是可以作成高風險高報酬 上得去就能讓怪下來之類的 現在是太多高風險低報酬的打法
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-18 13:32:00
世界開始就是這樣啊,歷戰跟歷戰王就很粗暴地用血更厚、攻擊更高、範圍技更多這種RPG的方式在搞難度,跟在搞笑一樣
作者: aa08175 (Q小賢)   2019-10-18 13:33:00
覺得飛龍種束手無策的,484把魔物當無雙打阿? 我反而覺得飛龍種的改動才是最符合獵人本質的討伐方式
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-18 13:35:00
本質個頭,在追溯本質之前要不要先檢視一下遊戲體驗,這樣真的很好玩嗎
作者: aa08175 (Q小賢)   2019-10-18 13:35:00
眠、麻、暈、閃、撞牆這麼多手段你告訴我沒辦法?麻痺飛刀帶過嗎? 睡眠飛刀帶過嗎?跟朋友出團都會帶這些道具,體驗明明就超好的,一成不變只想用閃光彈是誰的問題
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2019-10-18 13:37:00
明明隨便亂打也能過的 飛龍種一直飛就會打到50分嗎
作者: JesterCheng (Jester)   2019-10-18 13:40:00
不看操作性也真的比較簡單啊 光血量設定就不一樣
作者: aa08175 (Q小賢)   2019-10-18 13:41:00
就說了一堆人TA影片看久了還以為自己在打魔物無雙,這麼多道具都放在那邊看心酸的
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2019-10-18 13:43:00
是之前本傳飛龍種太弱現在改回飛龍種本來就應該有的強度而已
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2019-10-18 13:52:00
好奇問一下麻痺睡眠飛刀要怎麼準備?去地圖打奇面族撿飛刀再合成嗎?
作者: cocowing (wing)   2019-10-18 13:55:00
整體比較簡單很好啊,有難的給人挑戰就好了,抱怨太簡單的穿上位裝去單挑極貝貝啊以前那種爛操作現在我也玩不下去
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2019-10-18 13:57:00
飛刀有時候補給箱會有,沒有就找奇面族,拿到再自己合成
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2019-10-18 14:02:00
補給箱沒看過幾次飛刀 有的地圖沒有奇面族 想帶也沒辦法
作者: eva05s (◎)   2019-10-18 14:05:00
這代拔飛刀我幹到現在,不拿屬性武就只剩貓可以幫忙打狀態連肉都幾乎沒用給恐爆眠肉麻肉毒肉的樂趣都沒了還我飛刀合成啊不過我也認同上面說的,飛頭設計應該要改動,至少對空中飛龍要給多一點的應付手段,比方飛上去軟翅膀或軟頭後,即使紅眼也能撞下來這類可以減少老在空中的煩人感
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2019-10-18 14:15:00
魔物動作是越來越困難吧 防禦不強化讓傷害拉到2G的等級應該有感
作者: eva05s (◎)   2019-10-18 14:16:00
我說的是下位上位G級這種遊戲內難度增加的方式補述一下以免誤會
作者: chien703 (舞風)   2019-10-18 14:22:00
以前萌夯的弓被摸到會秒是很正常的 是世界改太簡單所以以前通常會想辦法出根性 現在只要吃貓飯就有 算是很佛了
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-18 14:32:00
上下位G級都會新增動作,狂龍化除了給玩家debuff的同時也有給玩家buff、檸檬化特定部位傷害變極高以外攻擊速度也會加快/減慢,要說的話極限化/歷戰才是特例
作者: eva05s (◎)   2019-10-18 14:35:00
我懂了,新動作到M才有,某個程度上該說M級才是真正對應當初的G級吧
作者: JesterCheng (Jester)   2019-10-18 14:36:00
真剛好極限跟歷戰是同一組做的
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2019-10-18 14:56:00
歷戰王除了血量攻防增加,也多很多新招式阿,看看那冥燈從古龍之恥變成古龍之王,雖然拿貫通很好打就是XD
作者: zack2 (白夜)   2019-10-18 15:04:00
麒麟:你說多了什麼?
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-18 15:06:00
我是說歷戰不是說歷戰王啊,小如來也是新招(迫真
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2019-10-18 15:11:00
所以我覺得現在玩家抱怨飛龍種遊戲體驗不佳很有道理啊上面說獵人本質 出團必帶麻眠飛刀的板友可以教一下飛刀的入手方法嗎 我也想每次出團帶滿滿的麻眠飛刀射爆飛龍
作者: strlen (strlen)   2019-10-18 15:15:00
就說了 加血加攻無腦又簡單 要加難度只加血加攻這樣就很無
作者: t8410011 (小)   2019-10-18 15:15:00
冥燈王 我覺得散彈比較好打耶
作者: strlen (strlen)   2019-10-18 15:16:00
趣齁 所以歷戰怪才多了幾招新的 這樣我覺得很好 甚至我覺得可以設計厲戰王行動模式跟原本的只有三成像 但血量和攻擊力加一些些就好 主要是招式可以機掰一點 這樣都好但再怎麼弄 都要留後路給玩家 沒有後路 或是攻略門檻太高那就是痛苦太多 收穫太少 你就不能怪大家場場散彈重弩因為其它套路太痛苦了 這就是失敗的設計 遊戲調整難度調到只剩幾種玩法可以玩得比較開心一點要說慢慢磨慢漫打都可以打得贏是沒錯阿 但是好不好玩 有不有趣?啊我啥都不帶拿個片手劍在地上跑來跑去等鋼龍下來搓兩下再戳兩下 戳一戳當然也會戳死啊 但這樣遊戲好玩嗎
作者: zzxc0987 (卡爾可夫)   2019-10-18 15:39:00
笑死 這遊戲什麼時候變那麼痛苦痛苦人人重弩散彈厲戰金獅子就算了 飛龍也拿出來講是哪個版本的世界 重弩以外都50分鐘打不完喔?
作者: leesue (??)   2019-10-18 15:45:00
MH沒有攻略門檻高的魔物吧...
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2019-10-18 15:46:00
有阿,極貝XD 應該算論外就是XD
作者: none049 (沒有人)   2019-10-18 15:51:00
貝西那個來作客的不算啦
作者: JesterCheng (Jester)   2019-10-18 15:56:00
那隻傳說中的碎龍
作者: leesue (??)   2019-10-18 15:58:00
一邊哭調數據又捧黑血,血源多週也是調高血跟攻擊力吧?還是有新招是我沒發現?MH也不是堆屍才能過嗎?看看極貝野團剛出大家都死了幾天?現在龍騎跳會跳幾乎變基本款
作者: strlen (strlen)   2019-10-18 16:16:00
看來樓上一堆還是看不懂我在說什麼 只挑加血加攻在講?我說的是攻略手段 黑血多週 但攻略手段可沒變設計失敗是事實 這遊戲也不是滿分神作什麼都好棒棒 該捧的捧 走歪就該講 一開始那個聚魔不就問題最大?講了會改就好 之後改版多給幾個攻略手段而不是讓特定武器乾瞪眼 這不就很好?不然改成飛高一倍在空中狂吐火吐風十分鐘下來10秒給你玩這些問題也不是只有飛龍系中標 只是飛龍比較嚴重而已
作者: leesue (??)   2019-10-18 16:26:00
我想應該不止我一個人看不懂你在說什麼,所以你是希望難度加強時攻略方式維持一樣嗎?那樣不無聊嗎?
作者: aa08175 (Q小賢)   2019-10-18 16:32:00
所以說了飛龍上去的時候有試過飛刀嗎? 倒地起身後有接陷阱可以繼續打嗎? 說到底你的思維還是丟在魔物無雙阿
作者: leesue (??)   2019-10-18 16:37:00
而且說真的要論堆屍玩攻略法,MH比黑血友善太多了,換武器換套裝完全新打法,血源玩水桶號也沒這麼泛用
作者: moritsune (君をのせて)   2019-10-18 16:41:00
順便問下,我MR剛破百正在湊銀火套裝,不過打野團發現大多數人都不會去拼撞車,是有什麼原因嗎?比如紅眼太難打不如維持黃眼之類,常常都只有我在拼被秒殺前撞車...
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2019-10-18 16:42:00
銀火跟鋼龍吧 其他的飛龍還好飛龍應該只有蒼火、銀火、跟古龍的鋼龍很扯
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-10-18 16:42:00
聚魔之地的飛龍種好處理、丟兩顆光苔就摔下來了
作者: einard666 (一切都OK)   2019-10-18 16:53:00
但是鋼龍特別好暈阿 真的打的準 鋼龍只會一直在地上扭尤其現在還有徹甲流 說起來還沒比世界的鋼龍王煩
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-18 16:59:00
說得好像所有武器都能暈
作者: aa08175 (Q小賢)   2019-10-18 17:10:00
不暈也有眠武阿,除非你就是要堅持只拿同一把武器打天下再來哭說遊戲體驗差,那也沒辦法了,我拿眠錘在聚魔單刷鋼龍可以讓他睡個四到五次
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-10-18 17:10:00
如果我的弓或斬斧能裝撤甲瓶天天把鋼龍打成智障
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2019-10-18 17:18:00
所以飛刀到底怎麼取得啊 每次出團都有飛刀教一下好嗎問了你又不回答 一直問人家飛刀帶了嗎?
作者: aa08175 (Q小賢)   2019-10-18 17:22:00
打奇面族阿,就算你不打奇面族好了都沒有飛刀好了,連陷阱沒有嗎? 出去一趟有四個陷阱讓你都捨不得放嗎?我強調的是要善用的道具,拿飛刀舉例是因為多少人打了5、600個小時從來沒在鬥技場以外的地方射過飛刀
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-18 17:39:00
你有飛刀能阻止鋼龍連續放龍捲限制走位再飛給你看?你講得好像眠個幾次就能讓鋼龍不敢飛一樣,全世界都在譙鋼龍就你是清醒的
作者: aa08175 (Q小賢)   2019-10-18 17:51:00
鋼龍難打我又不否認,都古龍級了難打也還好吧,而且飛刀根本射不到鋼龍啦
作者: HC683150 (花椰菜)   2019-10-18 17:52:00
有沒有道具流攻略鋼龍的影片,感激不盡
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2019-10-18 17:59:00
我都把鋼龍引到酸池 讓他全身爛掉 擺久ㄧ點熟成就會開始發霉 就不會飛只會嘔吐
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2019-10-18 18:05:00
靠背XD
作者: aa08175 (Q小賢)   2019-10-18 18:07:00
道具沒辦法攻略鋼龍啦,都說了飛刀會被風鎧擋掉
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2019-10-18 18:14:00
小李飛刀
作者: inschool (校工)   2019-10-18 18:17:00
我都把鋼龍帶到冰原山頂 體驗到高處不勝寒的空虛後牠就啾一聲溜走連皮都不要了
作者: Dcwei (野心家)   2019-10-18 18:22:00
我都一直跟鋼龍洗腦 你只是隻風龍 你是隻風龍 你是隻風龍它就崩潰飛走了
作者: uuuosamu (uuu)   2019-10-18 18:24:00
熟成發霉好好笑XDDD
作者: none049 (沒有人)   2019-10-18 18:30:00
以前飛龍種怎麼打這代鋼龍就怎麼打,方法根本不用改https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=134045
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2019-10-18 18:35:00
配專用技組個專用裝吧,飛龍系再姬芭也是不敵狀態,秒殺技4/4G每隻養滿的工會都必備1招,多的2至3招,也不是多稀奇就是照打,反正打久總有對策,多個控場豈不美哉
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2019-10-18 18:46:00
飛龍系最大的差別就是閃光無效了,大概4這樣所以變成要用麻、眠、暈去控,之前都是閃到死這些抱怨主要再閃光無用化這點,變成只能閃一次而且還會立刻起身(原厲戰王至少那一次還可以大失衡)可以理解這次有飛翔爪,所以能夠靠打落的方式可是製作組擺明了是想強制推銷這麼做。不是給選擇:可以延續用閃光 也可以用飛翔爪現在是:閃光沒用了 我門給玩家更棒的飛翔爪Aren't you thankful?
作者: strlen (strlen)   2019-10-18 18:57:00
你要有東西能夠取代閃光 而且每種武器都能使用 而不是鎖這個 擋那個 弄到最後 就是像鋼龍那樣 手段可以有門檻沒關係看起來就是飛翔爪 但只做半套
作者: Dcwei (野心家)   2019-10-18 19:06:00
我不明白 鋼龍從W的歷戰就這樣了 為何大家一直怪冰原而且打起來跟W差不多 是在哀嚎什麼
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2019-10-18 19:07:00
歷戰王鋼龍可以閃兩次 且都會大失衡。而且那試歷戰王鋼龍,不是歷戰鋼
作者: aa08175 (Q小賢)   2019-10-18 19:08:00
好奇為什麼會覺得飛翔爪是半套?我覺得很好玩呀 XD
作者: Dcwei (野心家)   2019-10-18 19:08:00
我有玩弓 冰原唯一覺得機掰的就是軟化肉質 其他大同小異打鋼龍我們不討論丟閃光的話題 都打鋼龍了還想丟閃光
作者: aa08175 (Q小賢)   2019-10-18 19:10:00
覺得想到飛翔爪這個系統的人很厲害
作者: Dcwei (野心家)   2019-10-18 19:10:00
難怪一直怪鋼龍難打
作者: strlen (strlen)   2019-10-18 19:11:00
生氣不給撞牆落地 距離短 抓部位不精準 上車後不能自己調視角 轉跳其他部位操作不精準 飛翔爪機制可以改良的地方太多了
作者: zseineo (Zany)   2019-10-18 19:17:00
視角可以轉吧,問題是他會亂轉才對
作者: Dcwei (野心家)   2019-10-18 19:21:00
話說我覺得弓變便利了 強走可以量產就是爽終於不用再吃菇了 吃菇有8成都是為了那個鬼爆炸
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2019-10-18 19:41:00
鋼龍比以前不愛飛吧
作者: iamhm   2019-10-18 19:43:00
看到西羅克以為走錯版XD
作者: chuag (carmelo)   2019-10-18 21:17:00
生氣還給撞牆你打團戰會看龍活活被玩死吧...每個轉身上去撞個2次 4個人就8次了...
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2019-10-18 22:57:00
火龍系列在空中還是有安全的空檔能打而且擊墜一次倒地時間比古龍還久鋼龍配個龍風壓刷腳就會掉下來了冰原的鋼龍說實在的很常落地放大小龍捲的搭配
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2019-10-18 23:57:00
我靠北金獅就是我輕弩防1000 體三還是被一招秒然後難的合理和難的讓人討厭只有一線之隔 我覺得好的設計是不管有沒有使用道具 都可以讓人經由練習而加快自己狩獵的速度金獅是MHW第二個讓我覺得用練習沒辦法增加我狩獵速度的怪 第一個是炎妃 這兩個問題都在不用特定打法 武器 道具 或裝備 會很難應對 我的確認同使用道具加快狩獵是MH的醍醐之一 但我覺得設計出這種不用特定打法才比較好狩獵的魔物 真的不是好設計然後戰痕黑狼鳥的動作比金獅規律太多了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2019-10-19 02:17:00
我第一次看到銀火套的技能我就知道 屬性只能玩冰咒了
作者: watchr (30怒獅)   2019-10-19 04:17:00
防1000體3被一招秒的只有嘴砲跟震地板吧,前者拿輕弩根本不該被打到、後者有明顯的前置動作,觀察金獅的動作明明就是可以靠技術克服的部分。再說多人比較好打才叫正常吧特定打法也不知道在講哪種,看起來只是你不熟金獅罷了
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2019-10-19 08:37:00
我還有被一招跳起來嘴砲秒過我是指多人和單人難度差異極大 每一隻魔物多人都會變簡單沒錯 但只有金獅讓我覺得他多人和單人完全就是不同的等級我自己打起來是覺得他的動作太隨機沒有規律性 然後有幾招會一招秒 也常常遇到壓起身或者是兩個小傷害的小招直接把你秒了這種情況然後我的特定打法指的是炎妃不帶風壓基本上有幾招是一定會有傷害的(往前大搧風) 然後金獅的鬥氣狀態的攻擊慾望基本不給動作比較慢的武器交流 不靠陷阱或多人的控場 單人打除了大劍銃槍以外我想不到其他武器可以處理鬥氣狀態金獅還有一個我覺得他很不給人交流的地方 就是不管是小招式還是大招式 放完之後都沒有給人一個輸出的時間我舉金銀火為例 他們的大火球丟完後都會有一個大硬質去獎勵躲過的人 讓他們有一段輸出時間 但金獅沒有這種東西
作者: strlen (strlen)   2019-10-19 09:06:00
特定打法要看情況啦 如果是所有武器都可以使用的特定打法那沒關係 大家都有平等機會 但現在就是逼你換武換打法 而且痛苦指數差太多了 居然還有人認為這很正常
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2019-10-19 09:09:00
正確來說是只有一招嘴砲有大硬質
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2019-10-19 09:45:00
啊不就什麼武器強用什麼MH平衡爛又不是一天兩天的事了弓已經算是生存火力都是前段的了
作者: eva05s (◎)   2019-10-19 09:51:00
金猴子有給時間,只是很短而已,從以前就是這樣比方連揮右閃後對遠程來講整個都是空檔,近戰就只能追上去等揮完後的一兩秒停頓震地大撲一個小滾就可以滾掉,也又至少五秒的輸出時間本來這隻就是靈活見長的上級怪,要說沒有大空檔因此沒交流,我覺得太過了頂多說他的交流模式跟其他怪相比更「激昂」而已
作者: newstar2007   2019-10-19 10:06:00
銃槍要高效率 走位可不是人人內建
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-10-19 10:11:00
怪物對武器本來就有相性好跟不好的 沒有這狀況的不是武器很強就是玩家技術很好 然後你只是金獅子不熟而已 找出怪物的破綻然後攻擊不就這遊戲的本質 金獅只是破綻少難了一點就覺得設計不好 我覺得是個人技術問題吧 等你打熟就不會了 看一下版上人家分享的影片 真正設計差的我覺得是鋼龍場地龍卷風 放到滿又沒有任何對應手段 連閃光都失效 有方法應付的我覺得都是ok的設計
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2019-10-19 10:20:00
也是 我還是不要太堅持拿槌子打過他好了 明明拿銃槍跟大劍就是簡單模式XD
作者: seaseacola (sea)   2019-10-19 15:41:00
覺得重弩強的人應該是直上最高等武器的轉職人吧重弩中間過渡的普通武器真的不好用
作者: henryjaw (Henryjaw)   2019-10-19 17:05:00
漫威全新超級英雄 「飛刀俠」
作者: strlen (strlen)   2019-10-19 17:28:00
重弩強不強是相對性的 是因為其它武打起來過於痛苦 才會拿重弩 不管強不強 反正相較之下簡單輕鬆多了現在討論的應該都是end game吧?中間過渡其實我覺得都還好MHW系到現在 劇情內的任務平衡度都還不錯 亂七八糟的都是end game開始 因為要追求挑戰性 但配套沒做好
作者: allanwalker (不攝取糖份 就是不對勁)   2019-10-23 11:14:00
冥波5件 體術5迴性5九成攻擊都滾掉 早氣3整備3續戰力優秀 純萃的技術裝 活在場上就能提供源源不絕的傷害和sup

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