こんにちは、和泉です。
過了一個多月終於白金了,感謝獵友們的幫忙,讓我可以輕鬆很多。
以下是對IB資料片的幾個小感想,由於很累所以就大概針對幾點講一點就好(躺
>劇情
中規中矩的當工具人,然後又有魔物扮黑臉,老實講我還以為會更長,沒想到這樣就結束
了
>環境生物
這次有特別去找的只有神帶魚,水母則是獵友發現之後我就立刻衝去捉了,其他像是壁虎
,藍鴿等等都是解寶藏的時候一轉頭就看到在旁邊...
>小屋
很棒,尤其開放了可以讓朋友們互相串門子這點滿優的,希望未來可以開放一些可以互動
的
(看到一整排火焰毛吉在那邊甩頭真的頗有喜感)
>蒸汽機
滿不錯的功能,只不過到後期給我一種好花時間的感覺(壓都壓不完...還不給天票)
>觀察記錄
老頭的判定標準滿詭異的,然後這次似乎很喜歡讓玩家邊戰鬥邊做其他事情,撿掉落物,
拍照,滑手機(不對著我自己問題)
>UBER
超。方。便 ,硬要說的話就是希望能跟平常地圖標記同步。
>寶藏
這東西真的很有趣,刷完大小金之後才開始解(前天),靠自己去理解各個故事所要跟玩家
表達地點真的頗有趣的,森林、荒地、瘴氣谷以及路珊瑚都算滿簡單的,剩下兩個特別講
一下。
冰原的獸纏族真的很以自己為中心在畫地圖,後來有幾張圖真是搞到想衝去老巢宰了他們
,後來想想他們沒指南針,算了。
龍結晶的奇面族則是距離感跟我們差很多,敘述的東西真的是天地之遠;不過最後一張的
藏提示真的做的很用心,佩服製作組。
>大小金
這次滿佛的,一般任務也會出現,加上引導之地內的大小金個體機率也偏高,整體來講比
本傳輕鬆不少
>飛翔爪&破甲(部位軟化)
IB一大賣點,撇除各種異次元空間跟強制下車之外是個很棒的東西;比較令我有不滿之處
則是對於破甲的處理,因為肉質上升的關係,大部分武器不破甲會讓狩獵時間拉長很多,
也間接地出現了徹甲的大流行(無視肉質超爽),雖然有個讓玩家可以輕鬆遊玩的突破口是
好事,不過還是希望能改善一下肉質部分,將破甲作為獎勵追加傷害等等,不然破甲之後
追怪追老半天還打不到幾下真的滿幹的
總結來說IB對我來說誠意滿足的,也很期待之後DLC會出現什麼魔物(對我來說猴子能出現
已經很開心了,只是希望能把丟石頭改回來,好想看他拿樹幹砸炎妃),最後祝福正在通
往白金之路的獵人們能順利白金!