※ 引述《goldman0204 (goldman)》之銘言:
: 小魯拙見,剛好有跟上輕弩大斬裂流時代!當初就選好一遠一進戰!
: 就選了-輕弩,大斬裂流時真的根本無腦斬裂就對了.有輕弩絕對能斷尾的斷尾~
: 能破壞的都能恣意破壞!最後也跑去玩散彈貫通流.
: 但是一個HOT FIX,這流派直接半殘了~當然也有拿出來玩過但是沒有以前的感覺了!
:
: 等等以下不列了....最近拿出來用通2流,傷害算是不錯搭配散彈貫通互換打起來爽度
: 也有!但是就是一直不太想打斬裂了,是我的問題嗎?打出去的傷害因為之前大斬裂的傷害
: 跟現在沒得比所以有點失望-.-"所以索性就不想打了.
: 最後我只想說: 還給輕弩一個公道吧!! 斬裂彈回來吧!!
結論有點諷刺 命題討還輕弩公道
可是只要斬裂就好?
斬裂不該作為輕弩的唯一代表吧
通彈現在算穩定
但貫通 屬性彈輕弩一直沒起色 難道沒有想替這兩個彈種討公道嗎 …
回歸真正主題斬裂
我也愛斬裂以前的傷害
我同意斬裂傷害該buff
理由是不搞特化裝(現在根本綁定恐暴弩跟節彈套)
打出來的傷害低到打完60發都不知道能否斷尾成功
官方不希望斬裂一個彈種打遍新大陸的義涵很明顯 所以砍了傷害 砍了攜帶數
但我覺得砍的太過火讓斬裂的功能性也快活生生砍死而忘了彈種支援斷尾的本意 …
我認為合理的buff應該是傷害該提高一些
讓其他派系輕弩可以合理帶上60發支援斷尾(像是慘爪通2速射打出來的斬裂傷害真的慘 根本打完不會斷尾)
攜帶數不回來我覺得還算合理 nerf傷害前斷尾60發內是可以達成的
這是我覺得斬裂buff合理的方向