Re: [閒聊] 有點感慨的魔物.......

作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2018-02-21 12:17:50
說真的,各位老獵人的這種感慨,難道不是因為能做的事早早就做完了、
沒事幹只能歷戰的關係嗎。
至於為什麼會沒事做,我想這代素材好撿、導致大家早早把裝備做出來,早早開始去周回
應該也是理由之一吧
這代素材之好刷應該是歷代之最了,利用上位怪的調查任務,自己一個人想破哪就破哪
不管什麼寶玉蒼角翼膜,只要你能破,就算挖不到,有時候特殊報酬就直接送給你
甚至有時候你沒破,特殊報酬也會送你。
加上上位怪因為上面還卡了一個歷戰怪,導致上位怪的難度沒以往那麼難了。
單刷不是太困難的事情,不像過去幾代要什麼就是要破那個部位才行,破了還不見得出
或是要拿龍武去破才會出之類血尿的條件,甚至像最難拿的玉,利用調查任務的特殊報酬
也不再是那麼難刷的東西了
以我自己來說我做裝缺什麼就直接去開調查任務去刷,除了有一次要慘爪龍的寶玉
我大概刷了七次才出之外,像鋼龍玉啦炎王玉啦龍玉啦,基本上單刷不會超過三次就出了
只不過這個應該算是便民吧,要把這說成是讓遊戲不耐完的缺點,
我覺得真的是非戰之罪了
不然把掉寶機率改回跟以前一樣、調查任務的特殊報酬拿掉、想要什麼就乖乖去部位破壞
然後大家一起血尿挖龍玉拚那5%,你覺得這會讓遊戲比較好玩嗎
C社這次讓大家方便了不少,得了這便宜早早滿裝收工然後開始說沒事做好無聊該封片了
怪怪的吧
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2018-02-21 12:19:00
調查任務銀獎勵就會出寶玉 大大降低做裝難度
作者: gn00399745 (Michael)   2018-02-21 12:19:00
老獵人會開始回憶無印的美好 跟wow版好像
作者: senjor (哞哞)   2018-02-21 12:19:00
說難度太簡單我覺得也是非戰之罪,一堆人都還沒辦法自己幹掉櫻火龍呢...真的要難度是自己給的,例如三分鐘裸裝幹掉歷戰滅盡之類的真要說應該是魔物種類或者生態系還不夠豐富,而不是太簡單
作者: greydust (灰)   2018-02-21 12:22:00
火龍紅玉刷1x次都沒掉路過, 結果深綠的藍調刷大小金時任務獎勵狂給
作者: smik (xx)   2018-02-21 12:23:00
其實很多老獵人都說遊戲不耐玩,你叫他們打開自己遊玩時間和算一下發售時間,一堆都是破百小時的,怎會不耐玩
作者: guolong (+9吼溜肯)   2018-02-21 12:24:00
真要照那些老屁股的建議做,我看銷量大概會大爆死
作者: smik (xx)   2018-02-21 12:24:00
遊戲變化性太小沒更多模式才是問題,而且活動也頗無趣
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2018-02-21 12:25:00
東西好撿(X) 要做的東西太少(O)
作者: zaxwu (阿薩)   2018-02-21 12:26:00
因為老獵人以往都是300小時以上啊
作者: Cishang (辭..)   2018-02-21 12:26:00
來來來覺得太簡單不夠肝 這邊有個MHF 現在還有辿異種
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2018-02-21 12:26:00
在農歷戰古龍的都算魔物廢人了 很多玩家連HR29都還不到
作者: aggressorX (阿沖)   2018-02-21 12:26:00
素材真的比以前簡單太多→可玩性降低
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-21 12:26:00
這次就面向新玩家 老屁股還能開心玩破百小時 很不錯了
作者: SweetSixteen (Come Together)   2018-02-21 12:27:00
原po正統歐洲人 炎王打了20幾場調查才掉一顆寶玉
作者: senjor (哞哞)   2018-02-21 12:27:00
話說裝備倉庫的大小會自動變大嗎?我覺得快滿了...
作者: skoyskoy (Nomo Tsai)   2018-02-21 12:27:00
感覺耐玩沒辦法跟psp出的3或3g比!本來覺得可以玩個半年的
作者: aggressorX (阿沖)   2018-02-21 12:28:00
斷尾也一點爽感都沒了 以前還會覺得斷尾總算可以來賭玉或逆鱗 結果本體就挖的到
作者: smik (xx)   2018-02-21 12:28:00
這次把上位難度直接變多人,歷戰也多人血量,問題不就解決了?要單刷全吃多人血量 跟耐性 跟以前一樣就好
作者: greydust (灰)   2018-02-21 12:31:00
斷尾沒爽度可以用太刀兜割斷尾爽度100分 (?)
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2018-02-21 12:32:00
真的 下位兜割斷尾然後看龍會噴出去蠻有快感的XD
作者: fwrr   2018-02-21 12:36:00
這代不耐玩的問題是系統缺失太多,武器平衡太差,多人設計太鳥。直接導致的結果就是武器裝備只需一種,因為屬武眠麻都沒用,當然膩得快。
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2018-02-21 12:38:00
部位破壞也沒爽感 糖醋魚/飛雷/慘爪/屍套 從來沒看懂哪裡破壞了
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2018-02-21 12:38:00
我覺得屬武配超會心弱特 刀刀爆擊 不會輸給無屬欸
作者: fwrr   2018-02-21 12:39:00
後期刷珠任務如果把客制強化的材料改成每種魔物的稀有素材都需要的話,自然大家就不會只農古龍了
作者: Luos (Soul)   2018-02-21 12:39:00
所以我慢慢玩
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-02-21 12:40:00
到時候弄個附魔好了,每隻魔物附魔不一樣,然後素材極難
作者: fwrr   2018-02-21 12:40:00
都是一堆花點巧思就能處理得很好的問題,卡普空真的是一年不如一年了。
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-02-21 12:41:00
附魔不就狂龍化,以前玩過這招了
作者: fwrr   2018-02-21 12:41:00
樓上的意思是角龍武不能配超會弱特是不是
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-21 12:42:00
反正才出一個月 這年頭PATCH那麼方便 誰知道之後會怎調無擊是真的做壞了 一顆就能無擊 這代屬性還那麼弱
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-02-21 12:43:00
真的希望能多點合作裝備啊,不然到現在有些不過癮
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-02-21 12:44:00
屬武還要配魔物換配部位打,真的該比無屬強一點
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2018-02-21 12:45:00
屬性武器配弱點特化 打弱點真的可以100% 不見得輸吧
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-21 12:45:00
原本想說這次屬性強化也太好配 看到上限整個翻白眼
作者: MadMagician ( )   2018-02-21 12:46:00
配了一堆技能就差不多打平
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2018-02-21 12:47:00
其實我覺得這問題沒多難就是了
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-21 12:47:00
我角龍槌無擊配弱特也能接近70%爆擊阿 怎麼可能輸
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-02-21 12:48:00
珠子真的比以前的護石難搞,剛開始看到不用當礦工
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2018-02-21 12:48:00
以往是不穿火力裝或怎樣的 單人打集會所容易打不死
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-21 12:49:00
珠子還比護石好SL 我覺得是好多了
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-02-21 12:49:00
以前三不五時可以跑馬拉松挖護石,現在是要打龍才有C社:我在近五百副牌裡加了這個動作,就是為了噱你
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-02-21 13:02:00
以前護石也是打龍啊 碎龍
作者: fwrr   2018-02-21 13:16:00
血量少也是問題,很多武器的不平衡點就是這樣來的,而且還會有,隨便打都會贏我幹嘛花心思弄裝備這樣想法的人在,於是他打完冥燈龍就會封片了
作者: Waterpig (waterpig)   2018-02-21 14:13:00
這代有些缺點很明顯 但要說一年不如一年過分了些 真的擺爛就繼續模糊獵人了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-02-21 14:29:00
一年不如一年然後不小心就賣破五百萬了kappa
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2018-02-21 14:29:00
600了XD
作者: qwerasdf6102 (eat_centrum)   2018-02-21 15:12:00
其實這代細節看的到很多製作人的用心難度弄很高不代表遊戲好 好嗎
作者: zaxwu (阿薩)   2018-02-21 15:28:00
創意不足是真的
作者: miserychen (DOIT)   2018-02-21 18:06:00
我是每個武器都會做來玩玩看 總覺得寶玉不夠啊 遊玩時間已經200小時了
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2018-02-21 18:57:00
玩一百小時對魔物來說的確是不耐啦…
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-02-22 15:03:00
滅盡龍寶玉我打到第12隻、第10場調查任務的獎勵才拿到第一顆..還有像什麼耐獐珠 到現在HR68還沒看過...
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2018-02-21 20:19:00
調查任務銀獎勵就會出寶玉 大大降低做裝難度
作者: gn00399745 (Michael)   2018-02-21 20:19:00
老獵人會開始回憶無印的美好 跟wow版好像
作者: senjor (哞哞)   2018-02-21 20:19:00
說難度太簡單我覺得也是非戰之罪,一堆人都還沒辦法自己幹掉櫻火龍呢...真的要難度是自己給的,例如三分鐘裸裝幹掉歷戰滅盡之類的真要說應該是魔物種類或者生態系還不夠豐富,而不是太簡單
作者: greydust (灰)   2018-02-21 20:22:00
火龍紅玉刷1x次都沒掉路過, 結果深綠的藍調刷大小金時任務獎勵狂給
作者: smik (xx)   2018-02-21 20:23:00
其實很多老獵人都說遊戲不耐玩,你叫他們打開自己遊玩時間和算一下發售時間,一堆都是破百小時的,怎會不耐玩
作者: guolong (+9吼溜肯)   2018-02-21 20:24:00
真要照那些老屁股的建議做,我看銷量大概會大爆死
作者: smik (xx)   2018-02-21 20:24:00
遊戲變化性太小沒更多模式才是問題,而且活動也頗無趣
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2018-02-21 20:25:00
東西好撿(X) 要做的東西太少(O)
作者: zaxwu (阿薩)   2018-02-21 20:26:00
因為老獵人以往都是300小時以上啊
作者: Cishang (辭..)   2018-02-21 20:26:00
來來來覺得太簡單不夠肝 這邊有個MHF 現在還有辿異種
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2018-02-21 20:26:00
在農歷戰古龍的都算魔物廢人了 很多玩家連HR29都還不到
作者: aggressorX (阿沖)   2018-02-21 20:26:00
素材真的比以前簡單太多→可玩性降低
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-21 20:26:00
這次就面向新玩家 老屁股還能開心玩破百小時 很不錯了
作者: SweetSixteen (Come Together)   2018-02-21 20:27:00
原po正統歐洲人 炎王打了20幾場調查才掉一顆寶玉
作者: senjor (哞哞)   2018-02-21 20:27:00
話說裝備倉庫的大小會自動變大嗎?我覺得快滿了...
作者: skoyskoy (Nomo Tsai)   2018-02-21 20:27:00
感覺耐玩沒辦法跟psp出的3或3g比!本來覺得可以玩個半年的
作者: aggressorX (阿沖)   2018-02-21 20:28:00
斷尾也一點爽感都沒了 以前還會覺得斷尾總算可以來賭玉或逆鱗 結果本體就挖的到
作者: smik (xx)   2018-02-21 20:28:00
這次把上位難度直接變多人,歷戰也多人血量,問題不就解決了?要單刷全吃多人血量 跟耐性 跟以前一樣就好
作者: greydust (灰)   2018-02-21 20:31:00
斷尾沒爽度可以用太刀兜割斷尾爽度100分 (?)
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2018-02-21 20:32:00
真的 下位兜割斷尾然後看龍會噴出去蠻有快感的XD
作者: fwrr   2018-02-21 20:36:00
這代不耐玩的問題是系統缺失太多,武器平衡太差,多人設計太鳥。直接導致的結果就是武器裝備只需一種,因為屬武眠麻都沒用,當然膩得快。
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2018-02-21 20:38:00
部位破壞也沒爽感 糖醋魚/飛雷/慘爪/屍套 從來沒看懂哪裡破壞了
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2018-02-21 20:38:00
我覺得屬武配超會心弱特 刀刀爆擊 不會輸給無屬欸
作者: fwrr   2018-02-21 20:39:00
後期刷珠任務如果把客制強化的材料改成每種魔物的稀有素材都需要的話,自然大家就不會只農古龍了
作者: Luos (Soul)   2018-02-21 20:39:00
所以我慢慢玩
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-02-21 20:40:00
到時候弄個附魔好了,每隻魔物附魔不一樣,然後素材極難
作者: fwrr   2018-02-21 20:40:00
都是一堆花點巧思就能處理得很好的問題,卡普空真的是一年不如一年了。
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-02-21 20:41:00
附魔不就狂龍化,以前玩過這招了
作者: fwrr   2018-02-21 20:41:00
樓上的意思是角龍武不能配超會弱特是不是
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-21 20:42:00
反正才出一個月 這年頭PATCH那麼方便 誰知道之後會怎調無擊是真的做壞了 一顆就能無擊 這代屬性還那麼弱
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-02-21 20:43:00
真的希望能多點合作裝備啊,不然到現在有些不過癮
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-02-21 20:44:00
屬武還要配魔物換配部位打,真的該比無屬強一點
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2018-02-21 20:45:00
屬性武器配弱點特化 打弱點真的可以100% 不見得輸吧
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-21 20:45:00
原本想說這次屬性強化也太好配 看到上限整個翻白眼
作者: MadMagician ( )   2018-02-21 20:46:00
配了一堆技能就差不多打平
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2018-02-21 20:47:00
其實我覺得這問題沒多難就是了
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-21 20:47:00
我角龍槌無擊配弱特也能接近70%爆擊阿 怎麼可能輸
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-02-21 20:48:00
珠子真的比以前的護石難搞,剛開始看到不用當礦工
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2018-02-21 20:48:00
以往是不穿火力裝或怎樣的 單人打集會所容易打不死
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-21 20:49:00
珠子還比護石好SL 我覺得是好多了
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2018-02-21 20:49:00
以前三不五時可以跑馬拉松挖護石,現在是要打龍才有C社:我在近五百副牌裡加了這個動作,就是為了噱你
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-02-21 21:02:00
以前護石也是打龍啊 碎龍
作者: fwrr   2018-02-21 21:16:00
血量少也是問題,很多武器的不平衡點就是這樣來的,而且還會有,隨便打都會贏我幹嘛花心思弄裝備這樣想法的人在,於是他打完冥燈龍就會封片了
作者: Waterpig (waterpig)   2018-02-21 22:13:00
這代有些缺點很明顯 但要說一年不如一年過分了些 真的擺爛就繼續模糊獵人了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-02-21 22:29:00
一年不如一年然後不小心就賣破五百萬了kappa
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2018-02-21 22:29:00
600了XD
作者: qwerasdf6102 (eat_centrum)   2018-02-21 23:12:00
其實這代細節看的到很多製作人的用心難度弄很高不代表遊戲好 好嗎
作者: zaxwu (阿薩)   2018-02-21 23:28:00
創意不足是真的
作者: miserychen (DOIT)   2018-02-22 02:06:00
我是每個武器都會做來玩玩看 總覺得寶玉不夠啊 遊玩時間已經200小時了
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2018-02-22 02:57:00
玩一百小時對魔物來說的確是不耐啦…
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-02-22 23:03:00
滅盡龍寶玉我打到第12隻、第10場調查任務的獎勵才拿到第一顆..還有像什麼耐獐珠 到現在HR68還沒看過...

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