※ 引述《yeatskyoko (夜慈寶寶)》之銘言:
: 身邊朋友一個個沒上線了,現在找野團 但野團看運氣有時候很容易貓 這遊戲不是還沒上
: 市滿一個月嗎 我自己本身還覺得很好玩啊 很多地方都還沒去打 有這麼快就讓人膩了嗎.
: ...
: 勿筆戰 我只是說出自己的感覺XDD
小弟120小時 HR70 ,以前接觸過MHP2 2G 3RD ;3DS 4 4G MHX(短暫玩過)
目前慢慢提升HR,刷大小金 解獎盃中
1.廣告打很大 吸引了很多新玩家進來是沒錯 但是某些玩家不喜歡重複刷裝做裝備
所以導致很多人可能收束打完體驗過就不玩了。
2.魔物數量太少 重新上PS的新一代魔物 數量這樣是差強人意,但是配合上要農珠子
跟龍脈石這數量就真的太少了
3.現在後面農珠子就跟之前的農公會武器一樣 我嚴重懷疑兩個製作人是不是一樣
4.難度為了吸引玩家變簡單是滿正常的,然後他把以前集會所任務跟村任完全合併
系統自動判別多人單人來決定血量,以前是邊緣人要自己打集會所
5.然後以現在遊戲的速食程度來說,大概三個月左右就要有第一波DLC來維持它的熱度
不然大概也就是這樣了
綜合感想差不多是這樣 真的是滿好玩的 地圖很有特色 但是主要是怪物數量太少
然後很多新的魔物 類似慘爪跟飛雷應該是用同一個模組吧? 期待趕快更新恐爆龍
3答案是肯定的 而且世界跟四代同時間開發調查任務取得也類似四代 所以把他當四代加強版!?
作者:
watchr (30怒獅)
2018-02-21 03:26:00客製強化跟極限強化也類似,刷公會裝備就差多了。
作者:
DuckKid (Devil May Cry)
2018-02-21 04:16:004代跟世界的製作人都是辻本良三其實大部位的mh都是他就是
我覺得這代魔物會慢慢出這代還有魔物生態,要加入一隻魔物要比以前設計更多
多塞幾隻亞種用一樣生態都好阿蒼火在樹林就跟火龍差距不多 金銀火也可以比照辦理角龍黑角也是差不多生態 打起來體驗也不太一樣
作者: Numegg 2018-02-21 07:48:00
滅盡也跟金獅子差不多啊
當初4G也是一直藏招 靠下載任務撐熱度 開放又超慢 說真的不喜歡這樣 耐心會被磨完
作者:
cheko (缺口)
2018-02-21 09:07:00覺得一個月放出一隻新魔物會比較好
作者:
Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)
2018-02-21 09:27:00武器客製化綁四古竜真的讓人很消火...以我這種一天只想打個三四場的人 根本不想一直打重複的東西
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2018-02-21 09:36:00PS4現在不知道還能不能拆檔案看裡面有什麼欸
作者:
bt222 (新竹林先生)
2018-02-21 09:41:00我200小時 hr72 第二武器還沒熟練XD
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-02-21 12:05:00我大劍也玩得很膩了,這次掉寶率感覺比以前高很多.幾乎所有屬性的大劍都很快集滿也就不知道要幹嘛.現在換長槍玩...不過主要還是沒有新怪物.目前的怪物摸透動作後換武器也只是在還不熟悉武器特性時難依些而已