Re: [閒聊] 有點感慨的魔物.......

作者: zz199227 (å—šå—š)   2018-02-20 22:35:44
其實這代真的很短
老獵人應該都這麼覺得
難度簡單
多人連線讓人不滿意
古龍數量太少
珠子刷起來沒甚麼動力
但是每個人幾乎100小時起跳的遊戲
他真的很夠本了
只因為他揹著魔物獵人這個招牌是他的原罪
近期很少玩到破100小時的遊戲了
不可否認他因為變的簡單所以遊戲時數才相應減少
回復藥跟以前一樣惡意
閃光玉陷阱速度照舊
採集不能順手摸
一堆多餘的採礦道具+超慢速度
遊戲時數應該是多30小時起跳
而且多人模式會讓人不滿意
這才是正常的
你玩lol 鬥陣的時候有可能對你的隊友滿意???
其實大家只是活在以前獵團都是4個人圍在一起打的那個時代罷了
畢竟真人pk溝通跟線上的陌生人還是有差距的
導致老獵人會覺得到歷戰後有點無所事事
珠子刷不刷不會影響到過不了
只影響一些些打的速度罷了
以前的古龍大寶玉沒有你就是做不了
而且超難打難到靠杯
這代進步算是有目共睹
耐完度只能祈禱之後新增的魔物量
或是明年g級開放的改版
※ 引述《yeatskyoko (夜慈寶寶)》之銘言:
: 身邊朋友一個個沒上線了,現在找野團 但野團看運氣有時候很容易貓 這遊戲不是還沒上
: 市滿一個月嗎 我自己本身還覺得很好玩啊 很多地方都還沒去打 有這麼快就讓人膩了嗎.
: ...
: 勿筆戰 我只是說出自己的感覺XDD
作者: rltc (rlin)   2018-02-20 22:38:00
新魔物新地圖快來吧~~!
作者: gn00399745 (Michael)   2018-02-20 22:40:00
mhw的連線和社群系統被歐美吐槽的很慘多數review講到的缺點幾乎都是連線問題XD
作者: kaizea   2018-02-20 22:41:00
真的..歷戰古龍打個兩隻就覺得刷這個意義是啥
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2018-02-20 22:41:00
那是有些人真的玩得好又有時間,像我過年才開始,一天才四,五小時,現在還是覺得很好玩
作者: cha122977 (CHA)   2018-02-20 22:42:00
連線不滿意不是隊友廢 是那個機制不好又很不穩…
作者: brianhsu (墳墓)   2018-02-20 22:42:00
快五十個小時,才剛到地脈回廊。orz..
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-02-20 22:45:00
不滿意連線跟隊友沒關係吧...
作者: silencedance (靜舞)   2018-02-20 22:45:00
50小時才剛過滅盡...
作者: s9415154 (CyriL)   2018-02-20 22:45:00
新人還是比較多吧 包括我
作者: freedom80017 (大頭公)   2018-02-20 22:46:00
沒面連喇賽真的差很多,打到寶玉嘲諷沒打到的隊友=無價 (當然換自己被讀心的時候……
作者: gn00399745 (Michael)   2018-02-20 22:46:00
連線的問題是機制不友善
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-02-20 22:48:00
我會用剩下30幾秒砍挖到寶玉的路人
作者: gureen72 (高智能)   2018-02-20 22:51:00
連線真的差 然後後半部分讓人覺得趕著上架
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-02-20 22:52:00
啊有內建聊天室 也有PARTY能用還在那邊面連……
作者: banana781109 (banana781109)   2018-02-20 22:52:00
龍少 hr過50都在刷歷戰有夠膩的
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-02-20 22:53:00
這代該死在魔物少不然後面刷東西跟四代一樣
作者: fbiciamib123 (Lin)   2018-02-20 23:03:00
一定是採集太方便害的
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-02-20 23:10:00
我希望他們能維持一個月1-2隻魔物的更新速度.這樣才能延長這遊戲的生命.要不然現在第一批玩家幾乎都歷戰了沒有持續性的新魔物光靠活動很難支撐下去...連線多人我覺得先把4F集會所取消融合到據點就好了...
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-20 23:12:00
真的會出G嗎 以前是沒辦法更新 現在都可以出DLC了
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-02-20 23:12:00
要不然多人也是只看到自己,除非去打鬥技場根本不會去4F語音上大家也都是用派對在溝通,所以亂入進入路人集會也聽不到任何聲音.多人跟單人一樣就是默默地打.
作者: mega222   2018-02-20 23:14:00
有說目前沒考慮出G 但是誰知道老卡呢
作者: DuckKid (Devil May Cry)   2018-02-20 23:15:00
打從ds年代就是網路Wi-Fi連線面連就大減了
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-02-20 23:15:00
G.DLC都只是資料片的一個說法罷了.重點是玩家進度太快囉
作者: aggressorX (阿沖)   2018-02-20 23:20:00
內容其實很正常 強化版一出整個又復活了
作者: kiga4ni (中痛好酸林)   2018-02-20 23:24:00
mh3刷個延髓 打了上百場 連行為模式都摸透了......
作者: AUCIFER0427 (畢麻可卑)   2018-02-20 23:26:00
這代的 朋友共鬥感 真的很差
作者: Cishang (辭..)   2018-02-20 23:58:00
要長的話MHF怎麼沒有大紅
作者: a80055power (...)   2018-02-20 23:58:00
末期太無聊
作者: Ximcra ( )   2018-02-21 00:16:00
一個月1、2隻很難吧 還要設計跟環境或其他怪之間的互動
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-02-21 00:30:00
遊戲在發售情報前就已經有四年的開發週期了.不太相信會
作者: Diaw01 (Diaw)   2018-02-21 00:31:00
連線什麼NAT1 2 3的好煩= =
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-02-21 00:31:00
沒有預先準備後續資料片的內容.很多東西可同時進行的
作者: GF (謝謝妳 40D)   2018-02-21 00:36:00
我是覺得 這一代應該是回歸ps的是水溫作品 它才17g而已我是覺得 這一代應該是回歸ps的試水溫作品 它才17g而已
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-02-21 01:18:00
一個月一兩隻不難吧?感覺上就是鎖在DLC裡
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2018-02-21 02:13:00
我逛了100個小時還在三古龍 XD
作者: none049 (沒有人)   2018-02-21 02:24:00
話說把以前模糊獵人裡的怪外觀精緻化和做好碰撞處理到底花不花時間?
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-02-21 02:36:00
那不就等於整隻重作了嗎
作者: stillbirth (墨小芹)   2018-02-21 02:37:00
不可能只是HD化那麼簡單啊 單純HD化就是變XXHD那樣
作者: robefrom (SABRE)   2018-02-21 02:41:00
碰撞處理還是一樣吧,有時被莫名打到
作者: none049 (沒有人)   2018-02-21 02:47:00
既然這樣就慢慢等DLC吧,不然做太趕可能又出現水龍鐵山靠
作者: gn00399745 (Michael)   2018-02-21 03:21:00
這代做怪物還要考慮生態行為 比以前費工很多
作者: kiuo (無畏紳士)   2018-02-21 06:25:00
跟野團會連到世界各地的人,一個團可能有4個國家的人,沒辦法聊很正常
作者: LenardLee (李藍納)   2018-02-21 09:57:00
說膩的人 然後看一下遊玩時數每個都破百
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2018-02-21 10:33:00
不只要精緻化還要有生態活動的考量吧...要做不少東西

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