Re: [MHX ] 關於技能"攻擊力UP"的問題

作者: a47135 (金屬史萊姆)   2016-01-04 12:02:24
※ 引述《AWOIUSAGI (完全的騙徒)》之銘言:
: 2. 如果上述成立的話,技能(攻擊力UP) 初期(下位)比較有用。而到了上位"可能"會
: "相對"沒這麼好用,是嗎?
: ex, 下位的武器(操虫棍) 攻擊力 是 80 ~ 100上下
: 攻擊力UP小: 10/100 = 10%
: 攻擊力UP中: 15/100 = 15%
: 攻擊力UP大: 20/100 = 20%
: 上位的武器() 最高可到 170~180
: 攻擊力UP小: 10/180 = 5.6%
: 攻擊力UP中: 15/180 = 8.3%
: 攻擊力UP大: 20/180 = 11.1%
: [答案] : ??
巴哈我有貼過轉部分過來
這其實是討論到爛的東西了,基礎攻擊高選見切基礎低選攻大
老調重彈,我們還是來特別為這一代算一下實際上攻擊多少是分水嶺
數據基礎 (以下按過去資料,若本代有變更請推文告知,我會再修正內文和計算結果)
會心傷害:1.25倍
攻撃力UP【大】 20 攻撃力+20
攻撃力UP【中】 15 攻撃力+15
攻撃力UP【小】 10 攻撃力+10
見切り+3 20 会心率+30%
見切り+2 15 会心率+20%
見切り+1 10 会心率+10%
當武器攻擊為X時,攻大和見3的期望值會相同,故:
X.0.3 (攻擊會心機率).1.25 (會心倍率) + X.0.7 (一般攻擊機率)
= X + 20 (攻大增加倍率) ==> 1.075X= X + 20 ===> 0.075X=20
===> X約等於 267
所以說武器基本攻擊要有267才會讓兩者期望值相平,至於攻擊267的武器....可能有不過
應該也是本代中最頂級的武器了(含符爪),當然還有會心擊之類的技能會影響到結果啦,
不過在付出相等的情況下,基本上攻大會是比較好的選擇
不是說見切不好,只是因為本次沒有G級,武器並沒有傷害到達那種程度的,前面幾做沒G
位的也大多都是這種攻大佔優的情況
彈強1.1要看彈種(不過散強有1.3)
弱特期望值1.125,但是能不能每刀都砍弱點是個問題,尤其這代大家都跳啊跳的
見切就不說了,G位的武器傷害才會和攻大有明顯的差異,可是MHX沒有G
攻大給你帶來穩定的至少1.1的期望值加成,不用看彈種,不用砍弱點,不用拚會心機率
要說絕對能贏攻大的大概就是匠了
所以說攻大並沒有相對比較難用,因為不管初期後期攻大都是排名靠前的選擇
作者: kkarthur (aa)   2016-01-04 12:06:00
散強對子彈只有1.2 弓才有1.3另外超會心也可以提升見切會心傷害倍率1.1倍倍率大致上從1.25提升到1.389
作者: AirRider (又怎麼了)   2016-01-04 14:04:00
這討論串好多神出沒(膝蓋痛痛der)
作者: AWOIUSAGI (完全的騙徒)   2016-01-04 14:16:00
感謝分析,這樣說就清楚很多了。因為知道的技能不夠多不清楚是否有更好的選項。以純攻來看,攻大還是好選項
作者: killerj466 (jasoso)   2016-01-04 14:48:00
不過相對攻大也不好出,不是五洞技還要20點
作者: watchr (30怒獅)   2016-01-04 14:52:00
黑炎王:選我選我選我選我選我選我選我選我選我
作者: killerj466 (jasoso)   2016-01-04 15:03:00
(閃光
作者: keinsacer (凱因)   2016-01-04 18:50:00
聽說這代的會心是1.3而不是1.25?
作者: kkarthur (aa)   2016-01-04 19:04:00
1.3是錯誤的消息
作者: wdg1e56   2016-01-04 19:27:00
100%會心+超會心 操蟲棍能與攻大一拚的機會嗎?
作者: keinsacer (凱因)   2016-01-04 19:34:00
原來如此
作者: misskid (布丁羽)   2016-01-04 20:34:00
可是超會心,見切+3和弱特期望值超越攻大加弱特
作者: a47135 (金屬史萊姆)   2016-01-04 20:37:00
可是三技能期望值超越二技能,現在想想也是理所當然的
作者: flo16 (轉職成高雄人)   2016-01-15 16:59:00
以目前武器倍率200計算力爪力守15鬼人藥5怪力種子10貓飯7攻大的倍率20/237=8.4%267扣掉力守爪貓飯怪力種子鬼人藥只要基本230就夠了在加上頭有達人+15比較見切3跟攻大見切3可能可以多初一技所以攻大並不一定就是最佳解~但是如果只考慮180的武器的話攻大效果可能比較好不過用180的武器的話就算你配了攻大還是輸給220沒配攻大的然後彈種強化增傷就是1.1所以一定比攻大效率更高另外斬位補正白斬1.32籃斬1.25加匠跳白斬1.32/1.25約5%所以匠其實沒攻大增加傷害來得高但是斬位不是那麼簡單算法所以大部分的人還是會配匠

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