各位大大好 小弟想請問一下關於矩陣存值的方法
目前我的程式結構大致如下
先決定矩陣的大小
box=[mm,nn,jj,L];
然後進入迴圈
for m=1,L
計算 a
再計算a會落在box的哪裡 x,y,z
然後把a存在box
box(x,y,z,m)=a
end
我的問題是
如果在m=1的迴圈 a的落點 x,y,z 分別是1,1,1
那這個a值會被存在 box(1,1,1,1)
那如果在m=500 的迴圈 a的落點又到 x,y,z=1,1,1
那這個a值就會被存在 box(1,1,1,500)
但這樣好像很佔記憶體 因為要是L很大 這個四維矩陣會很大
我想說有沒有辦法能夠讓 a 的存法變成
第一筆符合x,y,z=1,1,1 的存在box(1,1,1,1)
第二筆符合x,y,z=1,1,1 的存在box(1,1,1,2)
不知道各位大大有沒有甚麼想法可以提供給我參考?