[問題] 有關反蹲的問題

作者: A22813079 (truetalkman)   2019-11-21 20:14:09
小弟臭銅牌想請問為什麼反蹲的結果通常是好的呢
(以下舉例)
假如A,B在對線 A的打野C準備幫他
但B的打野已經早一步待在那裡了
此時A或C控到了B
A跟C準備一起上去補一波傷害 結果技能交到一半
B閃現跑走(約剩不到1/3血)
AC(血約超過2/3)跟閃上去
此時D(滿血)從草叢衝出 和B打出一波漂亮的反打
(以上皆為本人幻想如有只有銅牌才有的觀念請見諒)
那為什麼B明明血剩很少了還能與D一起反打呢
雙方狀態應該是差不多的吧 感覺一起打B(此時AC還剩1,2招上傷害技) B一下就會死了
可是結果大部分都是BD這方贏
是因為技能真的還剩比較多的關係嗎
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2019-11-21 20:49:00
先手通常比較吃虧 除非能馬上抓掉你要想,我先手我可能兩隻都要先繳位移跟控場幹你幹不死 進攻方只剩血量較多(但不是滿的)跟普攻反蹲的另外一隻控場還在,血量也可能是滿的控場=免費時間打傷害光先手要先按掉位移技,我反方等你進來就好你還要考慮到 進攻方追越深被小兵打的時間越長防蹲方離敵方小兵較遠

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