Re: [閒聊] 火龍有打很好嗎

作者: owhfr69c (霧雨)   2018-05-13 02:33:33
火龍當然打得好
FW的勝敗關鍵 五個人都各有貢獻
居然有人會覺得火龍是躺著被Carry
對FW來說 上路不需要像馬叔或是可汗那樣輾對手
要得是扛線抗壓 還有 配合好所制定的運營
會戰的表現也不錯
如果今天上路連扛線都扛不住被對面當破口來打
會變相 楓棠 跟 木金 被迫去協防
過去的 FW ,MMD被當破口打,
當要打團戰時,又因為經濟跟對面上路差距過大
坦裝扛不住對面的輸出,提前躺下 宣告會戰直接敗退
不然就是看到奇妙的TP 讓觀眾震驚
今天對上RNG的比賽 除了 香鍋 自己送首殺 之外
火龍 跟 楓棠 有跟著去掩護 木金 反紅Buff
干擾對面打野 盡可能去阻斷 "養狗流"的戰略
FW這幾場 以 MID JG SUP 三連線去做出野區的壓制
上路的任務就是 扛好扛滿 不要被當成洞
一旦被當成破口,就會拖累整個運營的執行效率
假設上路前面被打崩,經濟落後
那打團戰的時候,就要面臨 瞬間被Uzi融化
(還要評估會拖累 mid jg 去處理爛攤子 就有可能快速推塔的計畫會被延後)
伊澤瑞爾TP流 運營 本身要吃重 地圖資源的爭奪 集結的速度
重點不在打團,而是要仗著MP夠多 又有 足夠量的護盾 跟 SUP保排技能
"打退"對方的防守 以奪塔 跟 入侵視野 在快速換線 重複同樣動作
在配合巴龍Buff 直接灌歪對手的 塔 兵營
目前來看 得從野區的處理細節去攻略
木金要專注在 對方jg 做壓制
火龍把上路線扛好 就是對 木金 最大的幫助
有人說 LMS BP 就贏對手
事實上沒有,主要還是看運營執行狀況 (ID是誰 真的很重要)
雖然 4:0 但是比賽的細部 還有些地方要改善
打FNC那場 反而會戰抖抖的
打越南 經濟輾壓過頭,難以參考
打TL 對面mid送頭 sup搞笑 jg投資中上失敗
打RNG 中路宏宏被抓的那波 雖然只掉一塔,但是還是要注意,盡可能別被掠奪地圖資源

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