以下討論只考慮國際賽表現
打線能力是火龍最弱的一環
火龍用厄爾被船長壓CS,用船長被厄爾壓CS
幾乎每場正常對線,在沒JG干擾的情形下都會默默的輸15~20個CS
若是打戰術,傳送跑掉的話輸的就不只這些了
在MSI官網的數據統計,火龍的場均CS是六隊上路中最低
不過火龍比咪咪蛋優秀的地方是不送頭,不會對線期010,020,030,040
以國際賽標準來幫打線能力打分,我給火龍60/100分,咪咪蛋大約30/100分。
傳送的使用,該傳的時候火龍都有到位,沒有亂傳,沒有不該降落還降落的情況
傳送意識可以給80分
咪咪蛋對線期的傳送都用在死後回線上,看不太出來判斷
中後期的傳送偶爾有銅牌操作,大約十次機會裡有三到四次吧。其餘不過不失。
咪咪蛋的傳送意識以國際賽標準拿不到60分,大約50分。
角色池部份,火龍可以選傷害型角色,也可以選坦,鬥士還需要檢驗
咪咪蛋的坦型角色對線期可以,會戰不行。傷害型角色完全不敢選。鬥士玩得不錯。
火龍的角色池目前看來是80+10分,咪咪蛋50-10分。
為什麼要加減分?因為火龍的角色完美契合閃電狼打法與本版META,而咪咪蛋剛好相反。
閃電狼的打法不需要鬥士,而咪咪蛋每次版本OP的角色都不會,但絕望時又能掏出能用的
會戰能力就不用比了,那個拉拉拉拉拉拉我死了我死了的就是0分,沒得說。
火龍會戰能力在這屆MSI表現,可以給90分或更高。
整體而言,火龍在國際賽中是80分的上路選手,會戰能力優秀,打線是明顯弱點。
且尚未接受到被對手狂住上路的體驗,難以推斷大逆風情況的表現。(樣本數太少)
而咪咪蛋在國際賽中是30分的選手,應該立刻汰除。