版上有篇2014年的賽恩對撞
內文大概是 對撞不會飛起來
剛剛跟朋友測試了一場 自訂對戰的aram
測試了他先跑我後跑 ,他把我撞飛過,我也把他撞飛過,所以初估不是跑的時間久的問
題
之後朝著裝備開始思考
會不會是物理攻擊力或是攻速影響撞飛呢
所以我出了一把無盡,朋友則是全攻速(出完當下我撞飛他一場,之後就沒撞飛他過了
(所以也代表物攻跟攻速沒影響誰撞飛誰)
之後我把裝備改成全物防,他改成全跑速(天賦帶鬼步)
開撞之前他還先開了鬼步,但撞飛大概也是 一半一半我4他6左右 (樣本再多一點應該會
接近55,如果以上都不是會影響的話)
之後我改出ap他改空裝,也都互有擊飛
經研究證實,賽恩互撞擊飛根本看機率啦(除非有什麼入射角度問題,但這個太難測試了
)
以上就是一個多小時的賽恩肌肉對撞實驗,非常無用。