Re: [閒聊] 為何去年閃電狼打不進八強?

作者: onionandy (かよう)   2018-03-13 03:45:24
推 Harretly : 去年FW的問題就穩定開戰點就一個蛇蛇 AD不是功能型 03/13 02:36
→ Harretly : 不能開戰的版本就變得超慘 03/13 02:36
去年一個很大的問題就是
FW一直以來都很依賴SUP的蛇蛇作為開戰點
原本Betty也多選擇法洛士、艾希等有強CC的AD以增加開戰點
但偏偏世界賽輪到魔器版本
開戰型SUP除了銳空之外,跟魔器都沒有那麼搭
連帶轉AD第一年的Betty必須強迫使用小砲、圖奇、寇格魔這類他當時不太專精的AD
小組賽的時候中路還是以庫奇、星朵拉、球女、雷茲為主流
也選出不少加里歐
MAPLE的球女(ry
BP原因星朵拉沒選到過
結果MAPLE在小組賽的時候選到的都是需要發育的庫奇、雷茲、血鬼
總之因為魔器版本的關係,開戰任務主要就落在上路跟JG身上
但當時又因為版本問題,只要養大科加斯他就會無法處理
科加斯因此變成上路第一選擇,還有納兒
故可以看到JG是超大量的嘉文、豬女、酒桶
但豬女前期不好過,很需要中上cover
其他兩隻則是開了戰也不夠坦,很需要另一隻坦迅速補上
所以你可以看到有些隊伍中路選擇加里歐,或是上路選擇慎
但中路加里歐並不適合當時的FW
因為雖然環境主打魔器BUFF普A型AD,但Betty使用這種型的AD在當時就是不穩
可是JG也沒辦法選擇Carry型、也不能期待上路拿剛普、傑西甚至連納兒都不行
至於為何不乾脆上路先選擇茂凱作為開戰點呢?
主要也是因為環境改變,茂凱並不適合先亮
還是有些隊伍最後選來當開戰點的
=====
總之因為版本關係
BP上很容易冒出三保一四保一等陣型
不強迫開戰的話幾乎沒有突破點
可是上路的科加斯玩起來變成科科斯,也沒選過納兒
隊伍也沒辦法透過BP製造出可以選擇茂凱這類角色
六場小組賽的開戰任務幾乎都在karsa身上
正確來說是只有karsa能開戰
但嘉文、豬女、酒桶開完戰如果隊友沒跟上會迅速蒸發掉
就結果來說
我們也的確看了幾場karsa開戰後
後面不知在衝殺小結果karsa蒸發後拉拉拉掉
作者: jasonbilly97   2018-03-13 12:10:00
結論: MMD太爛

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