[外絮] 紅帖 Quick Gameplay Thoughts @ 1/24

作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2018-01-25 07:28:25
https://goo.gl/P7mnfJ
早安姆咪
※聲明:這則專欄是 Riot 設計師 Meddler 討論「可能」會放上 PBE 的改動
==
對上路的一些想法
正如上週所提雷同,今天將用比較長的篇幅來闡述想法。
《資料統計:對線》
首先我要先說明英雄聯盟的對線應該要是怎樣的,然後特別是上路部分。
對線總體而言─
‧小規模的 PVP 時期,大部分時間你需要應付一到兩個對手。並要仰賴團隊的不同技能來
戰鬥。
‧應該持續一段相當長的時間,對線上的優勢應該要能讓你在後期取得一定量的領先。如
果其優勢足夠巨大且能將它轉化,幫助隊伍取得更大的優勢,那在決定比賽勝負時將會
具有相當大的影響力。
‧你選擇的英雄與對方選擇的英雄應與勝負有相關,但不應該完全決定打線勝負。
(有 couter-pick 的價值,但不是完全壓制)
‧勝利應當同時取決於對線表現 (農兵、zone out、換血之類) 及對線階段作出的戰略性
貢獻 (遊走、傳送、地圖目標奪取之類)。
‧對線階段需要有頻繁的互動性,不只是被動農兵。
上路─
‧在戰略上的貢獻比中路還要低 (更具孤立性),比其他線路更考驗打線技巧且能有更高回
饋 (有些例外,特別是有全球流技能的英雄)。
‧在英雄選擇上更有多元性,特別是那些不適合在其他線路使用的英雄。在理想情況下,
所有英雄都應該在線路上有所發揮,但這是很大的挑戰因為有些英雄只能在野區中方能
存活下來。
‧需要能夠在一條相對長的線路上以一人之力的視野,應付打野/遊走的壓力。
《資料統計》
另一個值得討論的就是上路在不同分段的表現。以活躍度來看,上路在不論哪個分數的選
取率都位居中間位置,明顯低於中路與AD,但明顯高於打野與輔助。這統計在更高的分段
(前1%及更高排位)又有所變化。中路跟打野成為最熱門的兩條路線,AD位居中間,上路與
輔助則稍微落後一些。
https://i.imgur.com/PEbh5oB.png
我們相信有一些因素可以解釋分數高低的這個差異性。其中有一個是其他線路在高分段天
梯中更受青睞 (輔助&打野)。也有可能是上路在高分段中對比賽的影響力明顯下滑。上路
玩家的經驗差距也是一個因素 (銀牌與鑽石為例,一個帶點燃一個帶傳送)。
侵略型指定技角色
根據上述打線部分的理論,我們認為在理想情況下每種類型的英雄都能在線路上好好生存
下去。然而我們發現的其中一個問題就是:有些英雄會透過指定技來霸凌對手,並且對手
無法作出有效的反擊 (如潘森的 Q)。特別是近戰角色,要馬是透過回復能力得以賴線苟活
要馬是直接乖乖被霸凌。有些不利對決實在是不利到玩不下去了。我們在 8.2 版作出若干
改動─指定技也會吸到小兵的仇恨值。我們認為有受影響的上路英雄包含凱爾、吸血鬼、
提摩、潘森、墨菲特。也有其他英雄會受到影響,但我們認為程度相對低上許多 (像是阿
卡利)。有可能有些英雄在如此改動過後會變得太弱,或者他們仍然具有統治能力。我們會
在 8.4 版繼續進行相關作業,特別是某些英雄如果因此而在線路上有所失利的話。比如說
潘森假使要計算他在小兵群中 Q 的時機及吃到小兵騷擾的話,那他還有用嗎?他能因此適
應良好嗎?
上路與符文
上路也受到一些新符文的影響。
首先,目前的符文系統有一些差距。正如我們先前提到的,我們在製作一個新的拱心石。
為那些能攻能守的鬥士型英雄提供持續的傷害輸出,這符文可能會吸引一些戰鬥狂熱的老
用戶使用。目前我們預計解決一些意志符文樹的缺陷,讓他更具吸引力。這也是因為很多
新符文的使用者不需要很高的攻速 (因此他們才不像龍女一樣選擇強攻)。
然後,偷錢也是熱門選項。大部分選擇偷錢符文的都在上路玩。近戰英雄是偷錢的最佳目標
,因此對於大多數英雄而言該符文成為了最強力的選項。當然這對其他英雄來說也是個問題
,特別是 EZ。所以我們正在對這符文動刀。值得一提的還有 GP,他與偷錢的向性也很好,
但不同的是他用不死之握也同樣強大。所以在這改動過後,他可能也是潛在需要平衡目標。
最後,烈地衝擊條件太嚴苛,適用的英雄太少,而且有太多使用者使用它的表現太過強大。
因此我們正在做改動,讓他傷害減少,特別是前期,並讓他雙防增幅有平滑的取線而非百分
比增加,然後吃一些 AD/AP 係數。第一個目標當然就是削弱該符文最佳使用者 (茂凱&雷
歐娜) 的影響力,讓它們弱點更明顯。讓他們在傷害面上不要這麼突出,以免那些傷害取
向的英雄在後期能吃到甜頭。可能需要調整的點就是─前期雙防更平滑、傷害下修。
下面一段我不想翻,講上路英雄跟平衡標準,所以我不想翻直接翻最後。
對職業選手的想法
‧看到有些隊伍很難 end game。洗線能力很高的情況下塔很難推,而地圖目標 (巴龍&遠
古巨龍) 無法提供地圖足夠的掌控。分推英雄也很常見,是很強力的選擇,能吸引多人
注意並難以被擊殺。
‧啟示看起來太強了。它已經是大多數主/副符文的選擇。鞋子跟懷錶是最常見的組合。
我們早就打算下修鞋子了,最近也會好好評估一下懷錶。
‧下路賴線能力太高了,導致對手造成傷害的回報率太低,因此交流程度低下。8.2 版對
綠跳錢的回血能力下修應該以及足夠了,不過也有可能需要再下修。
作者: ken123321987 (溺水者)   2018-01-25 10:20:00
潘森就是拿來霸凌射手上路啊 對到汎比對潘森更火大

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