Re: [心得] 新手lol真人實戰一個月的心得 有錯請指正

作者: andy30212 (花田呆呆)   2017-11-25 17:26:16
※ 引述《jc110099 (最近衰衰)》之銘言:
: 甚至在最一開始輸的時候 我還會在心裡怪罪隊友沒打好
: 但是後來直到我第一次開始4-5連敗以後 我就開始心想
: 可能是我自己的問題 我該檢討一下 否則哪有可能那麼衰 輸的每場都是被隊友給拖累?
光是肯承認自己尚有不足,就贏過不少玩家啦
: 我就想 其實應該是我的問題 要不然我怎麼會一直連敗 一勝難求?
: 此後 我開始把自己當成是最弱最底層的玩家(一開始有點想說 我之前都玩遊戲難度更高
: 的傳統即時戰略遊戲 要自己同時控兵產經濟的那種 玩這種的應該很好上手)
熟悉這種類型遊戲的話,手速和反應應該沒問題,觀念培養起來很快就上去了
: 開始在實戰中觀察隊友怎麼玩 怎麼配合 怎麼走位之類的
: 後來我發現 既然我什麼都還不懂 那何不乾脆(尤其是中後期)都跟者隊友一起走比較安全
: ?
這很難說,很可能隊友也不知道自己在幹嘛
要在正確時機打團,不然只是聚在一起逛街而已
不過走一起至少不會被噴就是了
: 比方說 覺得必敗想提前投降的局(甚至隊友間都已經開始邊打邊吵架)
: 沒想到 最後竟然卻逆轉贏了
: 而且還不只一次碰過這樣類似的局 短期內碰到了很多次'
因為優勢方不知道怎麼結束遊戲,所以很容易打成史詩級的超長戰役
: 玩到一半 對方有人斷線 所以造成即使取頭數差距到2倍之多 對方卻還始終無法強力推進
: 來塔 尤其是越到後期越明顯
: 所以當下次再有類似敵方明明取頭跟經濟領先很多卻推塔進度緩慢時
: 我都會警惕自己 可能是對方少一個在打 有機會逆轉了 告訴同盟千萬別棄權
按TAB看看對面等級,如果明顯有落差很可能是斷線
: 就是有一場我們明明弱後很多 最後卻逆轉 而當我以為又是對方有人斷線才會這樣時
: 結束後檢查 才意外發現 對方根本沒有人被打X(表示對方沒人中離或斷線) 是扎扎實實的
: 大逆轉 而且即使最後贏了 取頭數還是輸敵人很多 輸一大截的取頭數
: 那為什麼這樣還能贏呢? 我就開始回想思考這一場遊戲
: 後來 我覺得可能是因為敵方都
: 〝喜歡各走各的 喜歡各自開戰場 所以每次開戰時 他們都變成少打多 然後就被我們秒
: 重點是 這種狀況在越後期越明顯 我想可能是因為到了越後期 大家的等級裝備都變的越
: 接近 所以才會造成喜歡自己一個人亂跑開戰場的 只要一被多人抓到就是被秒 管你前期
: 有多強 殺人有奪多 都是這樣
這是低端場很容易發生的情況,拿了幾顆頭就膨脹起來,開始想秀,
之後一直被單抓就逆轉了
: 所以我發現 前期跟後期的打法剛好要相反 前期大家各自分路走 各自努力 但是到了中期
: 開始(對線期結束後) 打法要改成相反才會贏 中期以後要改成群聚團戰 最好是盡量能
對線期(前期)要各自發育沒錯,不過後期還是要有人去清兵的
負責清兵的通常是自保能力較佳的中路或上路
把兵推過界再打團戰,這樣子殺了人才可以爭取各項地圖物件(塔、龍、巴龍等)
總是五人集結,會導致經驗值取得效率低落
: 另外 我還發現一個很重要的點
: 〝就是巴龍別亂吃〞〝吃龍的反而會輸〞 為何這樣說?
這也是看情況,如果團戰打完兵線很差,沒辦法推到塔
那麼吃巴龍重新整頓完再集結推塔也是個選擇
: 因為我發現有很多人 技巧都還不錯 前期的殺敵數都大於自己的死亡數
: 〝但是不會打後期〞 對於後期要如何取勝沒概念
: 比方說 這些人很喜歡在團戰結束殲滅對方後 提議大家一起去吃巴龍
: 在此 我必須說〝不 此時不應該去吃龍 而是應該趁對方幾乎全陣亡時 我們全部一起直衝
: 對方老巢主堡 這是難得的戰機 如果沒把握住去推塔 反而浪費時間去吃龍 就等著被逆轉
總是想要一波GG風險很高
假如推到一半,對方復活反打一波,反而會變成你們掉巴龍+接下來陷入劣勢
: 有一次 我就受不了隊友了 那場雖然一直都是我們領先 但始終贏不下來 好不容易有一次
: 全殲敵人時 結果竟然有人打鈴要去吃巴龍 結果我喊 不要 要先推塔 就快贏了 然後還是
: 一群人浩浩蕩蕩的跑去吃巴龍 所以我很賭爛 也自己打鈴示意先去推塔 後來有一個隊友
: 沒跟他們去吃龍 選擇跟我一起去直攻敵人老巢 結果等到我們兩個都推掉敵人主堡時
: 他們還在吃龍....
這邊看起來是你的判斷比較正確
不過還是要看場上狀況,吃完巴龍再推另外兩路是較為穩健的作法
以上白金玩家小小心得

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