Re: [心得] 新手lol真人實戰一個月的心得 有錯請指正

作者: Beanoodle (屏東尼大目小栗旬)   2017-11-25 16:54:53
S8版本對新手有好有壞
好的是符文不太需要去研究或特化
壞的是你可能覺得怎麼一下就被秒殺了
例如今天對線期遇到好運姊,被彈彈彈彈一下幾乎是半血......
而且要買新角色很難!
新手比較難的是
找出自己擅長的路線跟角色
這要花費很多場次去摸索
找到後還要再花時間去變更熟練
然後再去適應遊戲的節奏
例如某個時間點做什麼比較好?
吃龍、拆塔、帶線或者叫隊友打團?
還要看隊伍角色跟玩家戳度
建議有時間可以看看遊戲實況
因為每個實況主都會玩不同角色,直接看這角色到底在幹嘛,心裡也有個底
一開始不要看高端的實況
先看有沒有金牌以下的實況主(其實有一個,只不過現在困在金字塔)
不過應該很難,現在實況好像都白金以上的
真找不到就看白金的
畢竟直接看鑽石以上的,可能會更一頭霧水
然後就在NG狂練就對了
要有被嘴的心理準備,可能會造成你心裡7PUPU、森77
熟悉嘴砲文化也是打LOL的一部分
反正就跟任何事一樣
做久就熟悉了,但會不會變強就不一定了
※ 引述《jc110099 (最近衰衰)》之銘言:
: 小弟我是大約在今年10月23/24日時下載了lol
: 第一個禮拜是先跟路人一起打電腦練習
: 從第二個禮拜左右開始玩召喚峽谷一般真人5打5對戰
: 一開始的第一個禮拜真人對戰 很難贏 幾乎都是要連輸個4-6場才能贏一場
: 而且那時即使贏了一場 數據往往也是1/15/5之類的悲慘
: 甚至在最一開始輸的時候 我還會在心裡怪罪隊友沒打好
: 但是後來直到我第一次開始4-5連敗以後 我就開始心想
: 可能是我自己的問題 我該檢討一下 否則哪有可能那麼衰 輸的每場都是被隊友給拖累?
: 我就想 其實應該是我的問題 要不然我怎麼會一直連敗 一勝難求?
: 此後 我開始把自己當成是最弱最底層的玩家(一開始有點想說 我之前都玩遊戲難度更高
: 的傳統即時戰略遊戲 要自己同時控兵產經濟的那種 玩這種的應該很好上手)
: 開始在實戰中觀察隊友怎麼玩 怎麼配合 怎麼走位之類的
: 後來我發現 既然我什麼都還不懂 那何不乾脆(尤其是中後期)都跟者隊友一起走比較安全
: ?
: 也能在跟班時觀察隊友是怎麼探路走位之類的
: 而且我發現要跟強的隊友一起走比較安全(廢話)
: 就這樣 我發現自己的勝率開始稍微有提升一些 勉強能到3成左右
: 後來之所以能快速進步(自我感覺)
: 我覺得是因為我運氣好 才在新手期就遇到過很多場不可思議的逆轉或反逆轉局
: 比方說 覺得必敗想提前投降的局(甚至隊友間都已經開始邊打邊吵架)
: 沒想到 最後竟然卻逆轉贏了
: 而且還不只一次碰過這樣類似的局 短期內碰到了很多次'
: 所以我就開始思考 為什麼會這樣 都已經這樣近乎絕望了還能意外逆轉?
: 想著想著 碰著碰著 我就發現出了一些規律
: 例如
: 玩到一半 對方有人斷線 所以造成即使取頭數差距到2倍之多 對方卻還始終無法強力推進
: 來塔 尤其是越到後期越明顯
: 所以當下次再有類似敵方明明取頭跟經濟領先很多卻推塔進度緩慢時
: 我都會警惕自己 可能是對方少一個在打 有機會逆轉了 告訴同盟千萬別棄權
: 當然 上面的例子感覺勝之不武 贏了是理所當然
: 但是再後來 我有一次又進一步發現 發現什麼呢?
: 就是有一場我們明明弱後很多 最後卻逆轉 而當我以為又是對方有人斷線才會這樣時
: 結束後檢查 才意外發現 對方根本沒有人被打X(表示對方沒人中離或斷線) 是扎扎實實的
: 大逆轉 而且即使最後贏了 取頭數還是輸敵人很多 輸一大截的取頭數
: 那為什麼這樣還能贏呢? 我就開始回想思考這一場遊戲
: 後來 我覺得可能是因為敵方都
: 〝喜歡各走各的 喜歡各自開戰場 所以每次開戰時 他們都變成少打多 然後就被我們秒
: 重點是 這種狀況在越後期越明顯 我想可能是因為到了越後期 大家的等級裝備都變的越
: 接近 所以才會造成喜歡自己一個人亂跑開戰場的 只要一被多人抓到就是被秒 管你前期
: 有多強 殺人有奪多 都是這樣
: 所以我發現 前期跟後期的打法剛好要相反 前期大家各自分路走 各自努力 但是到了中期
: 開始(對線期結束後) 打法要改成相反才會贏 中期以後要改成群聚團戰 最好是盡量能
: 全部人都走在一起或走在附近 因為團戰基本上比的是人數 人多打人少的那方通常大多會
: 會贏 所以中期以後大家最好要走在一起' 集中兵力攻打一處 如果你不這麼做 而敵人是
: 這樣做的話 即使領先很多 還是有可能會被逆轉 我就逆轉贏過很多這樣的局
: 而啟發我的那場就是這樣 敵人雖然領先很多 但喜歡各打各的 總是一次出現一兩個
: 然後就被我們給圍殺 所以雖然看起來領先很多 但始終打不進來 後來關鍵來了
: 就在一次偶然狀況下 敵人剛好5個同時因為各走各的被多打少而偶然大約在同一個時間
: 全死 此時 就有人開始打鈴示意大家一起往前衝 結果我們4.5個人就這樣一路直衝到對方
: 的老巢 然後推掉主堡就贏了(因為他們剛好同一時間全死 所以都沒人出來阻擋
: 等到他們開始有人陸續復活時已經來不及 因為塔都被我們給推掉 只剩下主堡了)〞
: 另外 我還發現一個很重要的點
: 〝就是巴龍別亂吃〞〝吃龍的反而會輸〞 為何這樣說?
: 因為我發現有很多人 技巧都還不錯 前期的殺敵數都大於自己的死亡數
: 〝但是不會打後期〞 對於後期要如何取勝沒概念
: 比方說 這些人很喜歡在團戰結束殲滅對方後 提議大家一起去吃巴龍
: 在此 我必須說〝不 此時不應該去吃龍 而是應該趁對方幾乎全陣亡時 我們全部一起直衝
: 對方老巢主堡 這是難得的戰機 如果沒把握住去推塔 反而浪費時間去吃龍 就等著被逆轉
: 的可能吧 千萬別為了吃巴龍得到那一點小錢而貽誤千載難逢 對方全死時的大好戰機
: 有很多場就是因為這樣而逆轉或被逆轉的 但是很奇怪 就有人會說不聽
: 後其喜歡自己一個人打野開戰場 同盟在團戰 他還不過來 還在打野或當遊魂 結果當然是
: 人數有劣勢的同盟團戰會打輸
: 有一次 我就受不了隊友了 那場雖然一直都是我們領先 但始終贏不下來 好不容易有一次
: 全殲敵人時 結果竟然有人打鈴要去吃巴龍 結果我喊 不要 要先推塔 就快贏了 然後還是
: 一群人浩浩蕩蕩的跑去吃巴龍 所以我很賭爛 也自己打鈴示意先去推塔 後來有一個隊友
: 沒跟他們去吃龍 選擇跟我一起去直攻敵人老巢 結果等到我們兩個都推掉敵人主堡時
: 他們還在吃龍....
: 以上是我這一個月來的心得 打完後才覺得又臭又長 不好意思 請包含
: PS 近期路人局 我的勝率大約是贏兩場輸一場 主要就是因為我比較有後期觀
作者: GA2006165027 (GA2006165027)   2017-11-25 17:49:00
opgg+看選手實況,就算教科書啊

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