Re: [心得] 為何各大聯賽都寧願放科加斯?

作者: fkc (Mr. 男子漢)   2017-09-04 11:44:30
※ 引述《Flyroach (*飛天蟑螂*)》之銘言:
: 科加斯
: 7.15   各賽區綜合勝率 52.5% 21W-19L
: 各賽區勝率:
: CN 45 %
: KR 57.1 %
: EUW 66.7 %
: NA 50 %
: CIS 100 %(只有1場,1W0L)
: (*台港澳賽區沒打此版本,季後賽直接跳7.16)
: 7.16 各賽區綜合勝率 47.8% 22W-24L
: 各賽區勝率:
: CN 53.8 %
: EUW 40 %
: TW 44.4 %
: NA 33.3 %
: BR 66.7 %
: CIS 66.7 %
: 兩個版本勝率都很普通,沒特別逆天
: 事實就是可以處理
: 有人看到科加斯被選出來就狂噴後勤們都是白癡
: 我也是搞不太懂
這只是在單純看數字;講簡單一點,就是戰績迷
反正這隻英雄的勝率沒有逆天,代表他就能打的結果論。
今天科加斯的優點在哪裡?
操作單純、好發揮、坦又有傷害
講實在話,職業選手誰來操作都差不了太多
完全就是靠機體,無視駕駛員,的簡單強
缺點呢?
光是鄉民都能講出100種搞死科加斯的方法了
但也有風險,只要對戰稍有出錯或者沒掐緊,科加斯抓住機會,後期就無法處理了
客觀的事實呢?
整體勝率沒有逆天
缺乏位移技能,必須依賴閃現、道具加速進場
前期疲弱,能做的事情偏少;己方野區相對容易被入侵
若依賴打野來照顧發育;等於中/下必須扛壓力
好! 現在問題來了!
如果你是後勤/教練/選手,你會怎麼看待這隻角色?
B/P階段,假使你是教練,你的選手跟你說能打,你會不會放?
進一步
假設你自己是 LMS 隊伍的教練,考慮到近期的隊伍/選手狀況,你會怎麼思考?
深入探討的話,再放入 BO1、BO3、BO5的賽制
如今要打世界賽,可以再多一層
當隊伍要面對的是,比起團練的隊伍都,更強力的 SKT / LZ
在同樣情況下,你會不會改變想法?
別忘了,前些日子
有人分享過去某隊伍打雷茲團練贏,正賽放出來卻被打爆的經驗
其實上面的假設都不是隨口講講或者毫無根據的
都是可以思考的一部分
這樣的討論範圍都足夠寫一份小論文了
這篇系列回文的首篇,底下的推文就有人提出很完整的個人見解了
我昨天的文章
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代碼(AID): #1PglHSXb (LoL) [ptt.cc] [閒聊] 關於科加斯,如果你是教練? │
│ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1504375900.A.865.html │
│ 這一篇文章值 199 Ptt幣 │
└─────────────────────────────────────┘
也曾試圖想要討論這件事情
我承認這樣的問題乍看之下非常攏統
但能夠被說是在酸選手,我也是無奈 ("艸) 七月半晚上不睡覺遇到鬼....
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回到一開始的你的"看不懂"
科加斯,放不放?
如果你當後勤真心只認為『阿反正這隻角色勝率也不高,哪有差,鄉民看不懂』
被噴到黏在牆上,真的是自己活該.....
這隻角色,目前 B/P 的抉擇能考慮的東西很多
又不會受駕駛員的影響而出現太大的個體差異
讓 BAN 或 不BAN 變成很值得思考的事情
也是個難得可以讓大家參與討論的話題~
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人生遇到不懂的事情,就想辦法搞清楚到底有什麼學問
有困難、有疑問就說,至少說出來讓大家笑一下
因為,思考,真的是一件很累人的事情
ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢
作者: ryanchen1234 (guava)   2017-09-04 12:15:00
你為了那一個噓你的發文都要講一次 尊榮禮遇?
作者: sakurajoker7 (奶綠紫)   2017-09-04 12:50:00
所以你想討論的是「柯蟲是否op到能輕易破解對手戰術?」 還是「教練團是否要相信選手的戰術執行力?」
作者: sprint110234 (撲撲車)   2017-09-04 13:18:00
說真的 認真就輸了 LUL
作者: sakurajoker7 (奶綠紫)   2017-09-04 15:30:00
兩者確實都是後勤要考量的內容,但做為問題討論主軸會導向不同的討論。像「柯蟲是否op」的命題,所導出的討論大概就像現在這樣,勝率普普通通、優缺點明顯、能以B/Por戰術去做壓制。但以「是否要相信選手」為主軸的話,大概就是『OO戰隊一定不能放,因為上路會死爽沒,進而養肥柯蟲』or『OO戰隊對上XX戰隊難以滾起雪球,掐不死柯蟲所以不能放』。大家可能並不清處你想討論的是前者或是後者,我覺得明確地選定其中一個討論主軸,會比較容易引起大家的討論。

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