[問題] 厄薩斯的強度

作者: JEFF11503 (終極大帝)   2017-02-01 13:50:27
http://tinyurl.com/gmfcb47
(X戲X聯盟,不喜勿入)
說實在,真的很好奇這隻腳色的強度
先說,我真的遇過一支很強的厄薩斯,又坦又痛
那也是我碰到的第一隻,剛好在對面,到後期,誇張到幾乎要三隻去守才打得贏
從此對這隻腳色留下深刻印象
但,之後遇到的,無論同隊還是對面,都戳到不行
不坦又不痛,只會不停的跪下跟死去無限LOOP
明明故事中猛到不行,各種操縱戰爭,還被當成神明膜拜
為什麼遊戲中X成這樣?求解
作者: ricky469rick (龍龍)   2017-02-01 13:53:00
RIOT:因為我們覺得這樣很cool
作者: IlovePLUSone (普拉斯萬)   2017-02-01 13:53:00
故事強度他排第二好嗎..只輸龍獸
作者: swingingbear (Bear~XD)   2017-02-01 14:17:00
提摩很強好嗎 拿來counter特定角色根本無解
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2017-02-01 14:49:00
他的問題在吸血這個屬性是很OP的一般來說防禦>攻擊但攻擊方遇到坦還是有解,就是用吸血因此RIot在設定任何一個有吸血屬性的腳色時,都是非常謹慎狗頭是靠Q限制,血鬼中了幾刀就更不用說,唯一攻擊與吸血同時綁定的就只有234換句話說就是因為這樣攻擊+吸血的組合太OP,才會有各種限制他成長的設計簡單說,你很菜,遇到雷文之類的,你可以出坦。你遇到茂凱可以出吸血跟他農但是如果你遇到一個實力高出你許多,又或者是肥起來的234,那你注定無解狼人,ire,趙信都是攻速綁吸血除了打野之外,攻速前期的效益很差,因此不會有跟234一樣的窘境
作者: vincent81614 (安安~)   2017-02-01 18:33:00
超級小兵

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