Re: [情報] Riot 有話說:積分對戰

作者: AlHorford15 (第6號試片員)   2016-08-26 01:43:39
※ 引述《d86249 (金羊)》之銘言:
: Riot 有話說:積分對戰
: https://lol.garena.tw/news/3239
: Riot 原文:【Riot Pls: Ranked Pls】http://goo.gl/Nex8w4
: 「Riot 有話說」是一個要與大家聊聊英雄聯盟,並讓玩家了解 Riot 總部做了什麼事的
: 單元。
: 哈囉各位召喚師們安安~
: New001 ─ 英雄聯盟的產品負責人 ─ 要在這裡跟大家談談積分對戰。
: 仍然有許多需求是動態積分組隊無法滿足的。更具體地來說,它破壞了高端玩家們的競爭
: 公平性。我們花了很多時間來達成現況,並對耽擱了這麼久感到非常抱歉。
: 我們就開門見山地說吧:
: 懶人包:對於那些位於天梯頂端的玩家,我們將重新啟動單排系統並針對競爭公平性做出
: 一些改變。在 2017 年,我們將開發出新的積分組隊機制,來讓每個階級的玩家都能享有
: 公平的競爭。我們將會在 9 月底釋出更多關於 2017 年新機制的消息,你可以先閱讀以
: 下的訊息來了解我們最近計畫的短期變化。
: 我們會優先專注於高端玩家,因為他們是 2016 年積分機制改變以來影響最大的群體,且
: 我們也能立即採取行動來解決玩家們的反饋。在天梯頂端,排名的準確性是非常重要的;
: 所以我們正以以下改變致力於解決這些問題:
: ●菁英階級將變為純單排,鑽石和大師階級將變為單排 / 雙排。
: 我們先在鑽石、大師和菁英上做出改變,是因為在這些天梯高端階級中,即使預組隊伍中
: 的階級差距非常小,還是會造成組隊上的不平衡;
: 不但會侷限玩家的選擇,甚至玩家間的技巧差距也非常懸殊。
: ●在菁英及大師階級的未活躍限制將會變得更加嚴謹,我們希望能鼓勵高端玩家多打幾場
: 健康愉快的競賽。
: ●我們希望能夠做到:當這一季結束之後,那些接近天梯的玩家們的辨識度能夠更高,所
: 以我們正致力於製作菁英階級的新獎勵(不久後將會有更多細節)。
: 所有玩家都增加了自動補位系統的「寬限期」,在此期間內將保證不會讓你自動補位。自
: 動補位系統在非高峰時段時、縮短列隊等待時間上是非常不可或缺的;但如果它不斷不斷
: 地發生,就會變得非常惱人(這種狀況通常發生在大師階級以上)。
: 這些改變,是在我們在朝向正確方向上,所踏出的極具意義的步伐,但我們仍然會仔細聆
: 聽玩家們的反饋。它們將在接下來的幾次改版中推出,同時也會繼續推進至下一季。
: 我們也打算在近期內完成 2017 積分系統體驗的設計,並承諾會完善這個系統,提供任何
: 競技型態的玩家正當的地位。我們的確在今年對積分體驗做了太多權衡,但我們認為現在
: 已經在正確的軌道上了。
: 詳細資訊還尚未定局,我們會在 9 月釋出更多消息,並同時揭露賽季結算的獎勵。
: 最後,雖然聽過一些相關的建議評論,但我們從未把「讓天梯變得更隨意」當成目標。我
: 們相信天梯是為了硬派玩家而存在的,也誤以為我們能提供所有階層的玩家在真正比賽上
: 能有相同的體驗。
: 我們的遠景是希望英雄聯盟能成為一個全球性的運動,而目標也始終如一:提供所有玩家
: 具競爭性的體驗,從個人積分到專注且刺激的團隊遊戲。
: 雖然離許多東西還有不短的距離,但我們正在努力前進。
: 我們承諾會持續的改善天梯系統,謝謝你與我們同在。
:  
剛剛看到這個,小弟突然有一個想法
首先,這個積分改動是針對鑽石以上玩家的
然後RITO準備出"菁英"階級的獎勵了
小弟想,該不會以後爬上菁英或大師的玩家
可以排到其他各服的大師菁英
這樣會超COOL的,然後頂尖玩家就只會有一個排行榜
由各大服菁英玩家構成
而且由於人數多很多,這樣菁英排隊時間也不會太久了呢
本銅牌就可以在TWICH上看到很多的超級實況主開菁英帳打積分
而不是因為要排太久去開小號打
當然,伺服器硬體設備不太可能搞定QAQ
作者: luckyman8078 (請用真名)   2016-08-26 02:03:00
其他服我不確定 看這精美的ISP 台服絕對跟不上XD
作者: tom501062003 (池袋情報商)   2016-08-26 02:17:00
算了吧到時候全部都韓國人怎辦

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