Re: [閒聊] meta是誰規定的

作者: kendra0606 (Kenya)   2016-08-23 12:06:00
※ 引述《trosigh (小姆)》之銘言:
: 其實這陣子看比賽我也有同樣的感受
: 小弟只是個低端,所以很喜歡聽主播賽評分析角色優劣和Meta,想多學一些觀念
: 但有時聽到對一些角色的分析都讓我覺得怪怪的
: 比如說如果有人pick艾克
: 賽評就會說艾克優點是推兵快、追擊強、大絕回溯在會戰會讓對手不知道該不該集火他
: 但我當下就會想,這些不就是一直都有的優點嗎
: 但為什麼曾經有一陣子沒出,而最近卻又風行了呢?
: 是什麼原因造就這樣的改變好像很少聽到
: 或者是如果有人問,法洛士AD怎消失了,就會有人說沒位移容易被抓
: 難道以前的法洛士有位移技嗎?
: 酒桶跟雷科薩這版首選的兩隻JG
: 「酒桶E閃配合大絕很好抓人,雷柯薩野區入侵很強前期傷害高」
: 這也是一直以來都有的優點不是嗎XD
: 是什麼樣的版本改動使得這些一直以來的特色在當今版本變得特別強大好像才是重點吧?
: 我感覺很常聽到的分析都只在現象的層次,但很少聽到現象背後的原因
: 比如說現在是對線的版本,我也看得出來啊,這麼多場比賽下來幾乎沒看到逆eu
: 大概也可以知道這是對線的版本,但是什麼原因造就現在是對線的版本呢?
: 以及是什麼原因造就現在很重視推線快的角色呢?:
只對這一段回答,在某次更新中,除了首殺的額外金錢獎勵以外
"首塔" 也會給非常大量的金錢優勢
以往逆EU換線可能往往兩隊會集結強行dive單人的上路線,並透過AD與sup優勢快速拿塔
但這在首塔有經濟的版本會變成風險非常高的行為,換線有可能讓對方更早拿到你的塔
你不能保證你dive的執行一定可以比對方隊伍快,一個閃失這場的雪球就開始了
也因此這個改動強迫目前的EU留正線對決
也讓一些扛不住逆EU壓力的上路角色有機會出來透氣 像是辛吉德之類的
上路單線路霸會更加強勢 更考驗JG跟中路的智慧
為了在正線對決中打出破口 JG也變得更重要
大概是這樣吧
後面吃光

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