Re: [閒聊] meta是誰規定的

作者: trosigh (小姆)   2016-08-23 11:56:51
※ 引述《sxce5283 (sxce5283)》之銘言:
: 常常在聽主播賽評說這版誰強這版誰弱勢等等
: 但是老實說也不就那幾隻數值改弱或改強一點
: 你說強的那幾隻更是動都沒動過
: 例如:塔莉雅剛出的時候也被罵廢角
: 招太難丟了啦 出不了場 。
: 就算buff技能係數 招就會好丟嗎?
: 我知道講出來會被噓爆
: 但你們講的誰強誰不強不都是看韓國人玩的好不好 今天faker出
: 一隻冷門的塔隆打爆被稱為現今最強中路塔莉雅
: 大家是不是又會開始練塔隆
: 賽評又會隨
: 便找個理由塘塞說因為誰誰誰被nerf導致塔隆崛起
: 簡單來說不就是強的人玩誰 就跟他的風就對了
: 為什麼我們lms不能創造屬於自己的meta呢
其實這陣子看比賽我也有同樣的感受
小弟只是個低端,所以很喜歡聽主播賽評分析角色優劣和Meta,想多學一些觀念
但有時聽到對一些角色的分析都讓我覺得怪怪的
比如說如果有人pick艾克
賽評就會說艾克優點是推兵快、追擊強、大絕回溯在會戰會讓對手不知道該不該集火他
但我當下就會想,這些不就是一直都有的優點嗎
但為什麼曾經有一陣子沒出,而最近卻又風行了呢?
是什麼原因造就這樣的改變好像很少聽到
或者是如果有人問,法洛士AD怎消失了,就會有人說沒位移容易被抓
難道以前的法洛士有位移技嗎?
酒桶跟雷科薩這版首選的兩隻JG
「酒桶E閃配合大絕很好抓人,雷柯薩野區入侵很強前期傷害高」
這也是一直以來都有的優點不是嗎XD
是什麼樣的版本改動使得這些一直以來的特色在當今版本變得特別強大好像才是重點吧?
我感覺很常聽到的分析都只在現象的層次,但很少聽到現象背後的原因
比如說現在是對線的版本,我也看得出來啊,這麼多場比賽下來幾乎沒看到逆eu
大概也可以知道這是對線的版本,但是什麼原因造就現在是對線的版本呢?
以及是什麼原因造就現在很重視推線快的角色呢?
推線快有助於野區的支援和小會戰 ← 這也是一直以來都存在的現象
那究竟是什麼原因使得現今版本的野區支援變得比以前重要而牽連到線上推線很重要?
但因為小弟是個低端,很難參透背後的原因,所以才希望在比賽的分析中聽到
卻好像很少聽到類似的分析,國外的分析台我沒什麼在看,不知道有沒有深入一點的分析
一點點小小的心得,不知道各位大大怎麼想
作者: jackydie1007 (JackyJhih)   2016-08-23 12:00:00
逆EU這件事情我記得比賽的時候賽評主播有講到有解釋過原因 可能你剛好沒看到吧
作者: birdanderson (鳥人)   2016-08-23 12:13:00
因為有其他更強勢的英雄or裝備
作者: happy1234557 (括約肌老師)   2016-08-23 12:41:00
叉燒會說 克萊門偶爾也會 其他就比較只會說對線優劣
作者: machael60902 (imsad5566)   2016-08-23 16:49:00
推 很多好像很專業的理由其實是廢話

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