[情報] 官方紅帖:年中法師更新「植物法師」枷蘿

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2016-03-18 13:11:18
來源:http://goo.gl/QJ9vZG
譯者:叫我蒙面超人
網頁圖文版:http://goo.gl/Y7TDQi
繼威寇茲,布蘭德,卡莎碧雅,馬爾札哈等英雄後,今天設計師20thCenturyFaux又在論
壇上公佈了年中法師英雄更新中枷蘿的設計方向。
大家好,輪到枷蘿了!植物法師,枷蘿!
枷蘿玩家要求最多的就是更多的圍繞植物進行遊戲,對此我們完全同意。她的敵人會感受
到植物的強大之處,特別是當枷蘿的一套爆發連技將對手打得屁滾尿流之時,目前枷蘿的
植物體驗更多地依賴於她的W技能,我們希望進一步強化這一點。她作為反手區域控制型
英雄的整體角色很棒,所以我們希望盡可能地強調這個特性。
接下來另一個被寄予厚望的就是被動技能,玩家間的討論以及我們內部的研究得出的結論
都是這並不是她技能中最薄弱的部分,而我們認為可以將被動做得更好,有些時候當一切
結束後這個技能會帶來一些亮眼的時刻,因為你已經死了,所以我們期待玩家們首先能注
意到枷蘿的消失,但是我們發現這個技能對枷蘿的制約比對她的幫助還大,這個技能緩慢
的飛行速度和顯著的前搖需要進行合理的處理,但是在合理地處理過程中卻損失了很多的
樂趣。
按照好的一面來說,枷蘿是一束美豔的嬌花,她的E技能很酷,令人滿意而且很有植物的
感覺,她的脆弱,以及防禦性的區域控制力都很適合「植物法師」的主題,我們會按照輔
助的定位去平衡她,但是我們確實希望中路依然是她能夠茁壯成長的沃土,最後,在枷蘿
施法期間散播種子的做法可能算不上最精彩的,但是卻是枷蘿專有的,並且能夠產生一些
微妙的操作,我是應該把種子放在對手腳下還是預判他們的走位?我是應該放下兩個遠程
植物?兩個近戰植物?還是一近一遠?這些玩法非常獨特,而且應該被保留下來。
接下來是我們對她的看法:
她的出色之處
*作為反開法師的特色非常鮮明。
*當敵人進入她的領域時,保留其抓人和爆發傷害的能力。
*當你面對她的時候能明確感受到她的植物背景。
*如果她被抓到會死得很快。
*她的大絕很強,很獨特而且令人滿意。
她不是那麼出色的地方
*圍繞植物進行遊戲的方式不夠多。
*她的被動並不夠有趣。
*植物的行為經常感覺不一致/有問題。
以下是我們希望通過枷蘿改動解決的問題
*枷蘿的玩法應該能夠更多地圍繞著植物進行。
*想攻擊一個茁壯成長的枷蘿應該會很有危險。
*枷蘿作為反開英雄的戰術特色應該更強一些。
這就是目前對於枷蘿的想法。
作者: erotomania53 (非常好色)   2016-03-18 13:41:00
大絕明明超強 一堆人不會玩就說鳥zz
作者: benny1990615 (Benny)   2016-03-18 14:27:00
說大決強都低端吧
作者: homephone417 (å³°)   2016-03-18 14:31:00
枷蘿是狂砍 砍到媽媽都認不出來 把R的暈眩改回來就OK了
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2016-03-18 15:03:00
以前大絕 施法距離長 E速度快 傷害又高..
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2016-03-18 15:42:00
以前中路超強路霸,那個R不科學傷害
作者: albert801020 (Han)   2016-03-18 16:19:00
看成中年法師

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