電玩能否正名成為運動
我個人樂觀其成
但我認為電玩目前還有別於一般體育、運動項目
因為所有電玩內容的規則、平衡度、玩法
都取決於單單一間公司的所謂版本
而不像其他運動項目
光是要改變球體的大小、比賽時間、規則
就需要經過各大協會聯盟等討論
決對不是一間公司說改什麼就改什麼
當然這和遊戲的成長、穩定也有關係
像CS 卡丁車基本上不會有太大變化
也是因為他們已經推出十年左右
你說要把電競當成是一種娛樂項目的競技比賽
當然很合理
但我認為電競必需要發展到可以超脫單一公司的規模
才能夠和運動並駕齊驅
回歸到重點
電競叫不叫運動跟本還好
而是現在這個產業還不成熟
選手沒有一個正式名份
變得老闆要請人還必需用業務的名義
重點是正名、推廣 給他們運動選手相等福利(免兵役等)
糾結在運動兩個字上面反而偏題了
※ 引述《askaleroux (日本經濟新聞駐Ptt記者)》之銘言:
: 首先
: 本人對電競的正名
: 與政府對電競的重視表示支持
: 不過覺得要把電競當成運動好像有點牽強?
: 並不是說電競並非高強度的東西
: LOL連完個幾場是一定很累又傷神的
: 職業傷害也是有的
: 而是他表現出來的戰鬥模式直到目前為止
: 都還是在電腦之前甚或是螢幕前抓著搖桿這樣
: 在形式上應該比較像是 圍棋象棋這樣的競技
: 如此的話直接朝這方向支持發展就好
: 為什麼要把它變成是運動項目呢?
: 因為這樣補助會比較多嗎?