[情報] 官方紅帖:劫削弱與烏爾加特重製說明

作者: Coshower (降落海上的雨)   2015-05-14 14:22:39
原文: http://goo.gl/by6Pba
圖文網頁版: http://goo.gl/2T08MF
一直以來,Riot的設計師們總會不定時的出現在《英雄聯盟》官方論壇的各個角落裡,回
答玩家們的問題並且與玩家們互動,本次Riot官方紅帖的內容包括卡瑪的改動細節、以及
設計師對烏爾加特重製與劫大絕削弱的說明等等,讓我們一起看看本次紅帖的詳細內容吧

即將到來的卡瑪改動細節
繼續昨天公佈卡瑪即將在測試服改動後,Ricklessabandon又在Twitter上發布了一些卡瑪
的暫定改動細節。
*「卡瑪的改動將會在5.10版本當中登錄測試服,具體是什麼時候還不能確定。」
*「下面是我們目前正在測試中的改動列表。
(以下內容並沒有進行過完善,很有可能會再次改動)
炎靈融合(被動)
*技能命中造成的冷卻縮減效果,從全等級2秒上調為(2/2.5/3/3.5)秒。分別在1/6/11/16
級時發生變化。
*普通攻擊命中時縮減的冷卻時間依然是技能縮減數值的一半
特化鏈結(W)
*現在也能以野怪為目標了。
強權禁錮(真言祝福 W)
*重製,治療與額外傷害效果移除。
新效果:
現在鏈結持續時間內還會為目標施加負面效果(目標被束縛期間也有此效果)
*鏈結期間目標受到額外10%傷害(除了真傷之外)
*鏈結期間目標受到傷害的20%,將給予卡瑪等量生命回復。
*若是這個傷害是由我方的隊友(不包含卡瑪)造成的,他們也會獲得20%回復。
靈能啟示(E)
*冷卻時間從全等級10秒下調為(10/9/8/7/6)秒
*法力消耗從(60/70/80/90/100)下調為(60/65/70/75/80)
*護盾的吸收傷害量從(80/120/160/200/240)下調為(80/110/140/170/200)
精神衝擊(真言祝福 E)
*不再造成傷害。
*現在目標單位獲得30/90/150/210(+0.3AP)的額外護盾。
*周遭單位獲得的護盾改成目標單位護盾的一半。」
*「如果你們感興趣的話,建議大家當卡瑪的改動在測試服推出後親自試一試。」
為什麼烏爾加特依然需要重製?
在論壇上,有玩家表示目前烏爾加特已經成為了相當熱門的英雄,是否可以取消重製計劃
,設計師ZenonTheStoic對此進行了解釋:
「目前重製烏爾加特更加迫在眉睫,因為一個如此難以應對的英雄變得熱門起來了。
我們不會因為英雄過弱或者過於冷門就去重製他。我們重製某個英雄是因為他對遊戲產生
了不良的影響。有些時候這會導致他們變得冷門,有些時候我們會改動那些對遊戲產生不
良影響的英雄,使其暫時變得熱門一些,緩和使用這些英雄時痛苦的感覺,但是關於為什
麼重製這個英雄我們並沒有做出錯誤的判斷。
烏爾加特有一個難以被察覺到的被動效果,也就是說他不需要做什麼特別的操作就可以贏
得換血。對手無法規避這個效果,與烏爾加特戰鬥就是會讓他們變弱。他的基礎技能組合
,意味著如果你無法躲開他的E技能,那麼就肯定會被他耗血直到自己離開他的技能範圍
,另外他肯定會對你造成減速效果,因此你很難離開這個範圍。
可惜的是還沒有重製的具體時間表,但是Vesh正在製作一套非常酷炫的技能組合。在重製
索拉卡時,他已經成功讓這個英雄玩起來更有趣,所以我對他寄予了厚望。」
同一篇文章當中,ZenonTheStoic還回覆了一個關於去年齊勒斯重製的問題:
「我可以回答這個問題,因為我負責了他的重製。冷門從來都不是我們考慮的因素。之前
的齊勒斯非常生硬,沒錯,不過更重要的在於他設計上存在缺陷。他是一個遠程砲台型英
雄,本應該借助法術穿透效果和難以放空的大絕,成為一個消耗能力很強的角色,但是他
並沒有做到。如果你想知道更多關於齊勒斯重製的內容,建議看看我之前寫的一篇開發者
日記。」
5.9版本當中劫的大絕改動
Riot Velocity還在論壇上提到了5.9版本中劫大絕的改動——再次使用大絕返回影分身處
前有了1秒的冷卻時間。
「大家好,想稍微和大家解釋一下為什麼我們要做出這樣的改動。
這篇文章當中有很多出色的討論內容,提出了很多優秀的觀點。我來這並不是否定你們的
任何看法,只不過是對好奇的玩家提供一些額外的資訊。
這次改動主要的目的是為了解決一直以來劫難以對付的尷尬窘境。只要劫獲得了一點點優
勢,他就能夠在一秒內順利的對任何目標完成擊殺,同時由於大絕可以瞬間返回初始位置
,所以他冒的風險非常小。
我們希望為這個難以對付的傢伙增加一些被克制的可能性,同時不影響他的核心特徵。」
他繼續說道:
「目前的改動是
死亡印記(R) *再次啟動返回影分身位置時,有了1秒的冷卻時間
並不是對於劫的所有影分身都增加了這1秒的冷卻限制,只有返回使用大絕時留下的那個
影分身才有冷卻時間。」
在論壇上,Meddler也提到了這次改動:
「我們已經測試了劫的一個削弱方案,就是給他再次使用大絕前增加一秒冷卻時間。這樣
改動的目的是讓目標有稍長一點的反應時間。還不太確定這個改動會在5.9推出,還是說
要在未來5.10繼續測試(5.9已經馬上就要上線了,還不是100%的確定)。如果這種改動
讓劫的遊戲風格更加健康,但是同時讓他更弱了,我們將有機會在其他什麼地方增強一下
這個英雄。」
他繼續解釋了這個改動:
「目前對劫使用非常熟練的玩家,可以瞬間打出他的全部連招(大概是0.25到半秒的時間
),所以這次改動增加讓他的目標及其周圍隊友,有更充足的時間去攻擊劫。他的傷害能
力並沒有受到影響,所以他還會像之前一樣拿到目標的人頭,但是死亡的風險更高了一些
,所以劫要更有選擇的開戰,或者用自己的命去換掉目標的命。
當然這種改動對劫有多大的影響還存在爭議,我認為他的表現肯定會不如過去,特別是在
大家適應這個改動的過程中。」
至於勒布朗是否會有類似的改動,他說:
「如果劫的這次改動效果很好,那麼我們會考慮再為勒布朗增加這個效果,如果合適的話
還會在其他地方增強一下這些英雄。不過我們想先看看劫的表現再做打算。」
作者: fishfish1314 (fish)   2015-05-14 14:24:00
ahq的meta要過了?
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2015-05-14 14:29:00
白癡改法 一堆PLAY都成歷史了

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