Re: [問題] 現今META烏爾加特的優勢?

作者: coca5108000 (CoCa)   2015-03-30 07:42:15
※ 引述《SFlash (不理豬)》之銘言:
: 發在這時間點大概沒人理我..
: TSM剛贏得IEM冠軍後,在LCS的第一場比賽中
: 鼻爾森拿了劫,拉屎BOY拿了露露,各種MAIN角在手看似勢不可檔
: 最後竟然輸給了中路烏爾加特的奇怪陣容,URGOD神話誕生
: URGOD突然變成非BAN即PICK的戰術選擇!?
: 但是最近幾天看下來,PICK到URGOD的隊伍幾乎是以慘敗作收
: 至少我看到的比賽都沒有贏過
: 令我質疑究竟URGOD是否只是個曇花一現的神話? 剛好賽到一場?
: 小魯對戰術等一知半解,不知道URGOD在戰術上有何優勢?
: 求板上大大們解釋!
之前GV打贏TSM後小弟就拿來依樣畫葫蘆打了十幾盤左右的螃蟹中路,大概心得結論
分成戰術跟機體本身來說好了。
1.機體本身(對線)
螃蟹本身壓線強,2等E到接3Q就打了對方半血,配上被動降低15%傷害換血不錯,本身
是遠程角吃兵也不難,初期的小問題是魔力吧,打一套很耗魔,甚至Faker還有帶清晰過
,十幾場裡面至少有一半是打劫,真的算好打。完全不怕他6等爆發,R的壓制時間和
結束的額外雙防完全抵消劫的R,真的要說螃蟹的弱點在於怕GANK保命差,其實W的
BUFF是有相當有感的(水滴出來後),我帶水晶靈藥撐過水滴前的魔力缺乏期後基本上
對線看E的準度決定他多強勢,Q拿來補刀會歸還一半魔力也是對於洗水滴有相當大
幫助。
至於洗兵問題可以副E,基本上螃蟹洗兵魔力足夠QQQQ的話洗兵不算真的很慢吧,有R
配合JG做GANK也不錯(不過1等R距離超短就是了)
2.戰術方面
我個人是覺得打刺客相當好用啦,刺客進場就是被R,對上AD刺客出冰心也能提高W護盾
厚度和20%CDR讓你能Q4下,本身E降防+黑切(1337)+耳語對於高物防坦克傷害還是不俗
,別把螃蟹在團隊的定位當ADC,當成遠程輸出大男出點防裝來玩的話還不錯。
會戰就靠破甲效果打前排+R針對進場的刺客,2等後的R距離提升後也能拿來做單抓。
打了快十場的劫幾乎都能有效封鎖他的進場輸出(但也有些可能是螃蟹還太冷門.....)
其他黛安娜之類的也差不多,打LB的話反應要夠快,但他扭曲空間的持續時間遠超過
螃蟹的R所以也吃隊友反應看能不能一秒殺掉就是了
只能說當初小看了W那8%的魔力係數,出了魔劍冰心後W四百多近五百的短CD護盾能有效
提升生存力,強勢期在中期魔劍耳語1337出來後一套傷害相當誇張(但要求E的準度就是了)
要說OP嗎?感覺蠻微妙的欸,個人覺得就是針對戰術使用取向啦,針對一些角色的情況下
相當強勢。
可能有其他高端版友有更好的看法可以討論下
作者: jameschen007 (想不出來)   2015-03-30 11:38:00

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