作者:
SamMa (8月世青賽)
2010-03-06 06:23:23Twitch - 討論 - 戰前準備
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通用技能
依路人Twitch攜帶頻率排名
Flash: 個人認為是Twitch的第一選擇,逃命追擊兩相宜。
Ignite: 提供10點AP,不無小補,Ignite技能本身傷害不低,
減少50%補血,對靠毒殺人的老鼠而言也十分實用。
唯一缺點是會戰助益不及Exhaust或是Cleanse。
Heal: 自補也可救人,不過老鼠該玩得有侵略性,我不認為帶Heal恰當。
Cleanse: 可進可退,據說主要留著等會戰,被控場後趕緊放。(我很少用,故不熟)
Exhaust: 可進可退的招式,還可用以救人。
PS.在隱身狀態下放Exhaust不會顯身,但是Twitch的W技緩速會,
有時自己隱身確定脫逃後,可以回頭繞,放Exhaust救同伴。
Teleport:對老鼠而言,能在戰場上快速切線,是很重要的能力。
Rally: 有時會看到路人Twitch帶,對於這個選擇我無法理解。
個人喜愛程度排名:
1.Exhaust 2.Flash 3.Ignite 4.Cleanse
推薦: A.Exhaust + Flash 整體型
B.Flash + Ignite 低等級Ganker型
C.Flash + Cleanse 會戰型
D.Exhaust + Ignite 瘋狂Ganker型
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Runes幅文
Marks攻擊幅文
首選 1.7%攻速
對於專吃攻速的Twitch而言,攻速本來就重要。
加上攻速幅文CP值十分高,9個抵一把420元15%攻速物品。
次之 1.96 armor penetration穿甲
帶9個出門,17.6穿甲,物傷最少也多30%。
可惜前期Twitch是靠堆毒吃飯的,穿甲不如增加攻速。
單看後期,穿甲最優。
再次 0.93%爆級:
Twitch玩累了可以帶去玩Ashe的意思。
Glyph魔法幅文
依序推薦 A. -0.65%CD B.每五秒+0.08回魔/等級 (Secondary)
C. +0.99ap D.每五秒+0.31回魔 四種(Secondary)
降低CD時間,對於Q、W、R技能都很有幫助,可惜降低幅度不高。
選擇回魔是為了補足Twitch天生魔不夠用的窘境。
而AP是為了增加E技的傷害力,對於等低時Gank多少有點幫助。
Seal防禦幅文
依序推薦 A.+0.75% dodge閃躲 B.+0.76%攻速(Secondary)
C.+5.35HP D.+1.0回魔/5秒
E.+1.41armor F.-0.29%CD (Secondary)
Quintessence黑幅文
依序推薦 A.+3.4%攻速 B.+32.4Health
C.+1.5%移速 D.-1.64%CD
E.+2%經驗
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Masteries 天賦
攻擊21+點:
第一層共4點 3點Deadiness + (1點Exhaust或是Archmage's)
第二層6-7點 Sorcery和Alacrity對Twitch我認為大約等價
因為攻速對Twitch來說比較重要,但Sorcery的投資報酬率高
第三層3-4點 3點Sunder (+1點Ignite)
第四層共3點 3點Brute Force
五、六層4點 3點Lethelity + 1點Havoc
防禦0或8點:
重點在點出第二層的四點Evasion,+2%閃躲。
絕技5-9點:
重點在第一層Good Hand減少死亡時間
第二層Awareness增加經驗
第三層可以考慮1點Ultility Mastery,增加中立怪Buff持續時間。