作者:
SamMa (8月世青賽)
2010-03-06 05:09:51==============================================================================
基本介紹
生命值 356(+78 / 每等級) 魔法值 180(+35 / 每等級)
移動速度 310 護甲值 14 (+3.3 / 每等級)
法術抵抗 25 (+0 / 每等級) 暴擊率 2.78 (+0.42 / 每等級)
生命回覆 1.02 (+0.13 / 每等級) 法力回覆 0.79 (+0.05 / 每等級)
攻擊距離 475
基本資料分析
生命:Twitch的生命值在英雄聯盟中,算屬一屬二的低,
移動:基本速度中等,需快速補強。
法力:Twitch技能耗魔偏高,法力極缺。
攻距:攻距中等,須注意Twitch的剋星如Teemo、Ryze,
技能距離都不比Twitch射程短
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技能介紹
天生 攻擊帶毒,造成持續毒傷,最多疊6,持續8秒,
每層毒每秒造成2/4/6/8點傷害,隨等級增加。
Q技 A.1.25秒後隱身,持續20/30/40/50/60秒,
B.由攻擊顯身後增加攻速,20%/30%/40%/50%/60%,取決於潛行時間,持續10秒
CD:11秒 耗魔:60
W技 緩速 30% + (6% * 毒堆疊)
CD:10秒 耗魔:80 距離:200
E技 僅對附近中Twitch毒的目標造成30/60/90/120/150(+1) 魔傷
每層毒外帶20/30/40/50/60魔傷,並銷去所有毒堆疊
CD:8秒 耗魔:90
R技 增加40%/60%/80%攻擊速度和1200攻擊範圍,持續7秒
距離1000內100%貫穿攻擊,並附加毒堆疊
CD:115秒 耗魔:150
技能分析
1.Twitch的魔十分少,為了減少回村補魔的時間,建議盡量節省使用技能
Q技:除了用以Gank外,此招是Twitch唯一的保命招,CD11秒十分關鍵。
W技:Twitch天生唯一控場技能,這次改版後增加初始緩速,加上CD短,
可以考慮Gank出手就放,如此有機會在一次追殺中放兩次緩速。
E技:主要功能為將毒傷轉換為瞬傷,耗魔過多,該視情況放。
若確定毒傷便能將敵人毒死,千萬記得省一發E,就是淨賺90魔
會戰中,六次攻擊後便使用E技能一次,可使輸出最大化。
R技:R技CD不長,可以說R技放得適不適時,決定了一隻Twitch的強度
A.會戰
Twitch會戰輸出就靠R技的貫穿傷害,
一隻好的Twitch,首要之務就是在每次會戰時,都有R技能放。
故R技非得有重大收穫,千萬別輕易出手,以備會戰用。
B.守塔
分為出手殺人、清兵、與干擾三種狀況
-出手殺人:先繞道敵後,再出手 [鼠 敵 塔]
-清兵:幫塔擋血模式。 [兵 鼠 塔]
讓塔當坦模式。 [兵 塔 鼠]
-干擾:通常出現在遊戲後期,干擾敵人推塔,以待同伴復活
Twitch此時通常是隊伍第一團戰輸出,故當以不死為第一目標,
站位只求大絕能打到塔下的敵方近戰。
[敵遠攻 敵近戰 塔 <-1000-> 鼠 ]
C.推塔
運用R技的超遠距離,在塔打不到處,偷射快爆的塔。
D.Gank
繞道敵人逃跑路線上再出手,相信是大家都很熟悉的模式了
運用R技,能更增加輸出時間,適用單Gank等級比自己高的輔助英雄
或是Gank坦系。
[鼠<-1000-> 敵 己方兵]
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