Re: [分享] 放置 Firestone idle RPG

作者: fls ( )   2020-02-11 22:57:10
目前34級 分享一些拓荒跟查資料的心得
1.網頁
https://tinyurl.com/t2t9nku
前幾版的攻略,我看了覺得算是適用
https://tinyurl.com/r9kyx9c
查資料的wiki
2.天賦
0 0 1 5
0 D G
0 1 A
F E C B
0
這我自己推算的,不代表絕對正確
第二層要已花費5點,所以最快你是6級才能點到
第三層要已花費15點,所以最快你要16級才能點到
第四層要已花費25點,所以最快要26級才能點到
英文是重要順序,要不要點滿下面會寫
AB 自動放招 兩個 最優先考慮
C 隕石掉落量點滿
D 點到符合個人生活習慣,當然前面沒有C可以點就會先點一些
至於C滿之後,我暫時考慮是把這項點滿。(另個考量是點E)
E 扣Map Mission時間,前面用不到,但70級之後有7hr的任務所以一定要點一些
F 這個雖然縮短Research時間,但是會造導消耗FireToken過快,用到沒了就白點了
我自己會覺得晚點跟Map Mission放一起調整
G 是看個人考量,為了過路至少要1點,沒有點的情況好像也有離線10hr了
3. 每日(周)任務
每日是在每天早上8點Reset,每周是在周三早上8點Reset
每日裡面有10個任務,有一個是地雷,有一個看情況解
使用6個卷軸的超雷,千萬別為了解而使用卷軸
(卷軸唯一的推薦使用時機就是過了那關會有特別獎勵 EX: 新英雄)
然後使用4個任務物品欄換3卷軸的任務是看情況解
一切的理由是在30級開放的Exotic Merchant裡 https://tinyurl.com/tttvwox
這邊的機制是你把物品賣掉換到點數,點數再拿去買永久加成
然後卷軸一個是80點,所以你使用的4個道具價值要低於240才有解的意義在
開寶箱3個的每日,過兩三天之後也許可以身上固定留3個箱子早上秒解
每周就不提了,50每日最快是5天解完,再受上面的影響應該6天會解完
4. 裝備
Tier 3跟Tier 2的裝備都是幫全隊加的,就算沒上場也會加
所以目標就是早點解開T2 T3的裝備欄,讓開箱有機會開到T2 T3裝備
T1 裝備前期拿來附魔的唯一理由是為了達標解開T2
另外裝備附魔不會有虧損,你白裝拿到綠裝也會把完整的附魔轉移過去
5. 隕石
A. 存1500,買FireToken可以一次研發兩個的(當然消耗量上昇,你要練夠快才行)
B. 解開Tier 2跟Tier 3裝備
C. 做隕石研究,這超爛,真的沒東西弄再來考慮
A跟B自己看情況考量,我是A再B,但FireToken有一小段時間玩錯然後用到光
C就交叉在裡面或是扣著不點。他加的數值是固定的,所以就是效果遞減
第一次點攻擊是50%,第二次點攻擊是100%,也就是只加了200% / 150% = 4/3的效果
6. FireToken研究
這我沒太多想法,我是衝到後面轉生然後再看心情點
當然我是因為一次研發兩個所以能衝比較快
7. 公會
 不分連線方式都可以加同一個公會
18級解鎖的時候要快點加公會,然後解解任務,主要是個人樹的
"轉生" -> 提昇轉生取得的量
"FireStone效果" 提昇取得錢的量
應該輪流點,都點到2然後再看自己想法吧,這邊我沒精算
我就是這邊沒有點FireStone效果導致花FireToken花太快有斷研究一些時間
補充:
"轉生"點到5之後就卡了,要求要樹等級10,需要花超多時間
至於是不是全部都一樣是5之後就需要樹等級10,再過點時間我再來回報
8. 酒館
基本上就是靠賽,一天抽10次獎品,沒什麼特別的玩法
9. 攻略網站的一些資訊
他很推薦點加錢跟加傷的,防禦面不點,但我覺得一直死效果不好還是看情況玩
每加1關掉的錢會加25%,強度成長會隨關卡數變強,再後面些有差一關就強300%的
英雄裡面有四隻Mana Spell角,他很推薦全點Mana Spell相關的,相對省資源
但免費仔可能也沒這麼輕鬆能這樣挑角色來使用,各自考量吧
網站裡面有介紹裝備附魔的比例,但那離我太遠我就沒背,有興趣可以去翻翻
10. 每日獎勵
最右下的水晶,除了是商城之外還有一個每日簽到獎勵,很重要
11. Map Mission
Rank 2的時候
4個0.5hr任務 2個1hr任務 2個2hr任務 一周期總計16榮譽 要900才能昇

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