Re: [分享] 另類 - diep.io

作者: skylikewater (choc.)   2016-06-19 03:43:23
玩了兩天 Mothership 模式,
剛死了才發現可以當母艦 O口O""!!
想說版上怎麼沒說,原來是標題不同啊 XDDD
之前主要玩 Domination,
覺得自己家門口的堡壘被敵隊佔去,
就很難反敗,讓我玩得很膩。 - 推不到中間的六角形區 QQ
現在這個 Mothership 模式變成我的主場!
一點心得閒聊:
http://imgur.com/tvYQ97q.jpg
1. 母艦好容易被卡死
我一變成母艦就在這個位置上了。 - 奇怪,之前是誰?
  然後母艦旁邊那個 Dxxder 的 Twin Flank
希望你是版友,因為我要跟你抗議...
  你知道你在那邊會害母艦不能動嘛!
Dxxder 大概是想護衛母艦,
  稍微往左推開一點了,他又會卡在背後,
  大概是拿母艦當盾、機槍手咻咻的概念 - 不用了朋友,我只想撤退
拍完這張後紅色母艦跟下方其他紅色坦克逼近,
  瞬減兩成血
2. 撞下去就對了
  然後我一氣之下怒往紅色母艦撞
  對方往後、我又撞,
......它就掛了,本局就結束了 O口o !?
我想想發生什麼事情。
  母艦就是一個產兵堡壘,
  走得慢、不能隱形,
生出來的三角形比 Overseer 家族的小、但攻擊力略高?
  產三角的速度比 Overlord 略慢一點,
  但可以存的三角形、感覺跟 Necromancer 可以存的方形差不多多。
  單獨被敵坦克圍的時候,
  很多母艦都花很多力氣去追特定的坦克,
  尤其是很愛抓 Overseer 系列的。       - 本來以為母艦是 AI,
                        還故意追給它跑,
但母艦的視野沒比 Tank 大多少, 覺得自己在引兵、讓隊友從旁射擊
三角形小兵根本追不遠,也不快
  只要射擊點夠遠, 既然知道了...
不用點 Speed 就跑得掉
朋友,母艦可以動啊!
  是啊,母艦先找到對方的母艦就對了。
  子彈海對母艦的作用力幾乎沒有、根本推不動,
  所以唯一的阻礙只有你對血量的心魔啊! - 「想要快?沒有煞車就快了!」
                         by 黑鬼東
感覺撞擊的判定上有
「撞人 vs. 不動,不動的一方損血多」這種邏輯。
把滑鼠移在對方母艦上,讓生的三角形亂飛去撞它,然後移過去就好。
3. 最好用的是 Triplet
推文 f 大認為 Octo tank 高勝率,
我自己的經驗,無論自己玩或敵方開 Octo 攻守,
其實都蠻容易被抓的。
主因可能是現在玩 Sniper 家族的玩家蠻多,
很容易看到 Hunter + Overseer 追著 Octo 跑,
加上母艦自己就算是一種 Overseer,
只要有任何二級以上坦在母艦旁邊,
一兩隻 Octo 都損不了母艦血。 - 也許 Octo 把 Speed 點滿
繞著母艦打看看?
  Triplet and/or Penta Shot 的組合
  能給母艦很大的壓力。
  母艦動的慢,
  就算有人繞背去射這兩種坦克、來逼這兩種坦克要轉向射擊,
  母艦本人、跟偏防守的坦克種,例如 Destroyer 或 Overseer
根本來不及傷到它,淪為防守。
  目前遊戲的設計,對遠程狙擊或快跑速都不夠吃香,
  一淪為被動,就只能賭隊友都能好好出攻擊系的推回去。
  偏偏逆風場,大家死完就很急著去中間打六角形,想趕快回復 Lv. 45,
  變成常常六角形區一堆逆風隊射得正開心,母艦就爆了。
  如果比起挑戰怪玩法、追求殺人數,
  你更想贏,不想輸的時候、覺得豬隊友都死哪去了剩我自己射得要死,
  開一台 Twin 集中射擊,從自隊母艦慢慢推過去敵隊母艦吧!
  射過去的過程很容易滿級,
根本不需要急著先單練爬上 Lv 30 或 Lv 40。
然後 Triplet 比 Penta 好的原因在於...
  敵隊母艦也不會有那麼多坦克護衛 = =
                專心邊消敵方母艦的三角形、邊射一兩下更實際
作者: skylikewater (choc.)   2016-06-20 02:17:00
解惑了:當母艦有時間限制,會有提示說「你當母艦只剩十秒鐘」但不知道可以當多久

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