Re: [eRepublik] 募兵 - 第一次臺海防衛戰

作者: yvmi (鞭策自己社社長)   2016-06-18 21:11:38
好啦,其實已經是第 N 次了
下面是我們強力盟友 eC 的 CP 寫的文章,
請老玩家們看一下,新玩家也可以看一下。
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前陣子資源戰結束
南韓為了在與台灣談資源分配問題拿到更高的談判籌碼
開始在台灣與南韓之間的訓練戰刻意挑釁,打出大量傷害
還對外國宣稱是我們想惡意佔領南韓的土地
利用這種惡意的謊言讓我們在戰爭中失去了許多同盟的幫助
導致我們花費了大量物資在與南韓及其同盟作戰
如今雖然在EC和ROC共同努力下擊退南韓的攻擊
但是南韓繼續利用了謊言簽下更多同盟
以及根據可靠消息,南韓已用現金購買許多大坦的帳號!
還在黑巿買了很多遊戲的錢!
這些舉動明顯就是為了進攻台灣!
而我們經歷上次的激戰後大家的物資已經消耗殆盡
要再抵禦下一波攻擊,只靠我們現有人員明顯是不夠的
各位過去的戰友們,我明白這是一個很無聊的遊戲,導致各位不繼續玩
但是!
請盡快歸隊回來幫助我們!
在下一波攻擊前先了解情況!
讓南韓無法踏上我們台灣!
讓台灣繼續存在於這世界!
讓世界知道台灣人的力量!
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寫在最後,
如果是新玩家有興趣的話,
歡迎使用我們的推薦連結:
https://www.erepublik.com/en/referrer/Silence+Assassin
我會去找錢來盡量協助新人長大的,
不要問我為什麼天底下有這麼好的事情...
其實單純只是因為,我們需要更多玩家來維護 eROC 的實力,
在能力所及的範圍內,我們可以提供的協助會盡量提供的。
感謝。
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《aureate (蠢)》之銘言:
: : 甚至還有一些動漫知識, 裡面好多C_Chat玩家 :D
: : 謝謝當初 C老的招生文, 讓我進入這個"坑", 也讓我因此有機會認
: : 識遊戲裡的這麼多人. 在玩erep之前, 我把網路or網頁遊戲都當單
: : 機遊戲在玩, 但玩了erep之後, 為了出一份力為TW, 就不知不覺慢
: : 慢的融入社群.
: 嗯.
: 所以我說這是一個遊戲設計上很爛的遊戲.
: 但同時也是一個難能可貴的遊戲.
: 他不好玩, 真的不好玩, 很多設計根本就是胡鬧, 一塌胡塗. 爛得
: 很, 我從不否認, 我從不說這遊戲「好好玩」, 我對新人說, 這遊
: 戲來不是為了娛樂, 是為了受難.
: 但是, 我說這遊戲是難能可貴的.
: 因為這提供了一個場景, 讓大家真正的共同去面對外來的壓力, 大
: 部份線上遊戲或者網頁遊戲都不會這樣. 大部份網頁遊戲, 是玩家
: 自己在玩, 追求的是個人的成就, 沒甚麼合作, 多數是自己的. 而
: 且很多時勝敗是看誰口袋裡有錢. 也就是所謂的臺幣戰士遊戲.
: 而這遊戲卻不是這樣的, 它很爛, 我一再重申. 但它是一個難得的
: 以合作為主的遊戲, 而且, 對抗的是真正的外敵, 一群真正外面的
: 人, 一個人再怎樣燒錢, 也不會逆轉大勢. 最終你能依靠的, 就是
: 經營好你的社群, 讓這裡的人能夠合作---也就是你的國家.
: 這對大家來說, 我認為是很好的試煉, 所以我才推介這遊戲, 你可
: 以看到, 我很少推介遊戲... 但我認為這遊戲會對大家有益的, 是
: 精神上和經歷上的好處.
: 在現實世界裡, 我們批評政客, 批評國家分裂, 批評大家不負責任
: , 批評大家隨便就內鬥, 批評國家沒種在大國面前站不起來. 但我
: 們進到這遊戲裡, 面對種種壓力時, 我們可以看到, 我們常常說政
: 客怎樣亂政無能時, 其實我們自己面對同樣的事情時, 也是一樣的
: 反應.
: 有內鬨, 有賣國, 有貪污, 有自貶身價, 有自暴自棄... 一年來,
: 我想大家都看過了. 這裡的打仗不會死人, 但是, 明明不會死人,
: 也一樣會有絕望這件事發生. 可見跟死不死人並不那麼有關係.
: 反過來說, 原諒, 友愛, 勇敢, 希望, 責任感, 守護群體的精神,
: 也慢慢從各場事件中孕育出來. 這些, 才是這遊戲最重要的寶藏.
: 去到這一步時,
: 這遊戲到最後也沒變好玩, 但我想也不需要了.

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