[三14] 主義強弱

作者: BluffKing (中肯王)   2025-01-20 23:07:58
不能免俗的談論一下主義的話題...
首先回顧一下各主義的內容
五項:戰鬥/支援/謀略/內政/人事,分別為
王道44444
霸道57233
我道73325
割據32357
名利35732
禮教23573
戰鬥跟支援必要,最好不要低於4;
謀略內政其次;
人事最廢幾乎只有開水軍的用途
而且即便本代水軍很重要
也只需要開到Lv5蒙衝出來就夠
手底有沒有水軍將領>>>>人事格數
個人結論:
王道=霸道>我道=名利>禮教>割據
前兩名王道跟霸道人多勢眾且廢招偏少毫不意外
使用上感覺霸道的上限要高一點
但缺點就是謀略要一直切換
研究地勢、火攻跟墨守不能並存
王道則不會有此問題
第三名我道人事格5格偏多
支援3格太少...
不過,遊戲裡我道的君主
政策都剛好補在弱點上,形成良好配合
比如說張角經世濟民補在2格的內政
董卓上兵伐謀補在3格的謀略
而董卓黃巾等賊將系又有大量低成本戰鬥技能
剛好讓戰鬥那7格不會顯得過多
由於君主和人員互相適配
我道在遊戲裡得以充分的發揮
並列三位的名利則剛好相反...
主要代表君主袁術上兵伐謀、劉焉研究火計
都補在7格的謀略上,顯得重複
可以說,名利這種主義
在三14算是比較不發揮的主義類型
它內政+人事是最少的,且謀略不用切換
其實很有潛力
若君主主義是強化三軍或水軍就好
但這需要靠新君主來實現
倒數兩名禮教與割據戰鬥支援都低於4
都屬於難玩的主義類型
差別在於禮教內政+謀略更多
割據7格人事則根本都是廢招
代表君主孫權政策先從隗始廢上加廢
若非孫家根本就不能玩...

可憐馬騰,主義怎麼就割據了?
若給個我道
西北的寒風,也就不至於如此冰冷~~
您說是嗎?
作者: cidcheng (c'est la vie)   2025-01-20 23:27:00
不,樓船輾壓蒙衝,差超多
作者: gummylatte   2025-01-21 12:53:00
人事不是還有增加命令書 前期命令書多寡也有差吧謀略的侵略太低能了 反而謀略類用起來很困惱霸道的一個缺點記得是 跟某個 +主義經驗個性對不上而且政策的效果不全然是等階加上去的典型像太學 低階沒啥差但 全滿差非常多戰鬥類則是陣形固定+2% 但還是很直接粗暴就是了我可能例子舉不好 太學的確比較雞肋 樓上水軍很明顯比方說你今天 2/2是三軍3x2=6 它和三軍全滿只差8%不算少 但不算關鍵。可是水軍差異就是樓船vs蒙衝就會很明顯 因為你要用2格人事格很難補到水軍10命令書也是 它不是每級+x 而是越加越多所以低人事 命令書非常難彌補 加上軍師大多謀略支援就有些是 你差一級or有沒有填滿會差非常多 有的則否戰鬥就沒有這問題。 但戰鬥的確重要 因為簡單粗暴
作者: cidcheng (c'est la vie)   2025-01-21 15:22:00
兩格人事要能水軍10就得君主本身有水軍或人事全加的技能因為根本沒有水軍+5的人
作者: gummylatte   2025-01-21 15:49:00
但王道霸道很強的一個點 就是大部分強將都是這主義禮教有一堆學者所以等級衝很快 我道>霸道割據 沒學者我道割據 就會很難塞強力的政策, 霸道至少有些還能減但割據這樣看起來真痛苦 我覺得運輸至少要lv8
作者: wbrook (^—w—^)   2025-01-23 01:27:00
我道有唯一一個學者,孟光,反董劇本還在董軍,但194之後就跑去蜀地了,呂布或其他我道君主很難吃到王道看似學者很多但斷層明顯,210前出場的只有盧植陸績,前者早早扑街後者躲在沒幾個王道君主的吳
作者: wpd (??)   2025-01-23 01:50:00
蒙衝夠用是因為電腦真的沒怎麼打水戰
作者: wbrook (^—w—^)   2025-01-23 01:53:00
名利學者其實意外的多而且人也在比較好抓的地方,升級速度也就比禮教慢一點
作者: wpd (??)   2025-01-23 01:54:00
不然論數值射程戰力 樓船應該是比水將個性的蒙衝還強上1.5截
作者: wbrook (^—w—^)   2025-01-23 02:39:00
另外樓上有說到命令書的問題,額外命令書=搜索戰術書=主義經驗,人事除了本草學外其實沒有廢技,反而是謀略更廢
作者: gummylatte   2025-01-23 14:08:00
因為重點不是每場 主義有沒有滿 而是多快滿畢竟大部分遊戲最注重的就是前期滾雪球的優勢命令書的重點就是讓你主義升級快 藉此帶動前中期優勢戰術書實際上 50經驗/每本命令 因為要搜索跟使用你命令書太少 前期這樣加經驗的效率當然會差而如果你傾向長期玩 那太學就會變很強 因為經驗賺很快
作者: Arebize (Arebize)   2025-01-23 16:04:00
如果去對比潛在個性的效果,潛在是+30經驗而10級太學是+50經驗而藥草學也不弱,特別是電腦勢力大分軍團後一直派兵打架,其他軍團支援兵力,導致單一軍團常常有將領受傷ai上藥草學就會很有效解決垂危戰死的問題其他的如命令書前期是真的很重要,人事格整體還是沒有像謀略一樣雞肋謀略通常就開地勢弄鐵索跟墨守而已
作者: dragonnox   2025-01-23 16:31:00
我道或霸道最強,王道次之,接著割據,名利禮教排後面馬騰雖然是割據,但因為政策有4級軍制改革,是玩家控割據主義上限最高的君主謀略我也覺得只有鐵索必要,其它政策可有可無,所以名利7格謀略就很吃虧
作者: wbrook (^—w—^)   2025-01-25 00:19:00
名利和禮教是天花板低但早中期很強,特別是劉表禮教,其他人還在2-3級時他已經7-8級了
作者: dragonnox   2025-01-25 19:14:00
鐵索就跟陸上土壘一樣,電腦不會攻擊它,用來限制電腦行進路徑
作者: wpd (??)   2025-01-25 20:39:00
鐵鎖超難打的吧 船的破壞力只在搔癢
作者: easydo (.....)   2025-01-30 21:02:00
馬家人只有馬騰馬超會積極侵略 馬休馬鐵馬岱就跟張楊一樣毫無攻擊慾望(頂級難度除外)我覺得名利是最爛的 因為只有兩格很難湊十級水軍 只能用軍師那欄來不斷切換(諸葛亮和小喬輪流當) 要一直換很麻煩
作者: Isaac4Cat (Isaac)   2025-02-01 08:37:00
三14可以修改君主AI嗎?那些愛蓋一堆陷阱的AI很煩
作者: cidcheng (c'est la vie)   2025-02-01 11:24:00
劍閣跟白水關之間永遠被劉璋蓋滿
作者: wdcr (無敵超人)   2025-02-02 01:26:00
那些會蓋的都是散財童子...拿一個州 蓋滿就不會動了你跟他鄰接 不管他 他就開始送錢 真的要打又沒幾個能打的

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