政策的感想是....
1. 能加兵的最重要,官吏之悟 / 羽柴 / 本願寺這幾個很重要,有一次玩本願寺撿到小
一郎半個畿內就已經兵力領先所有人許多了....
2. 備戰類的有點尷尬,雖然理論上+攻防很重要,但是尤其是以比較高難度的局的時候
其實不大能浪費時間備戰,常常備戰會發現很多城十年後還是只開發一半。非常傷。 而且
基礎的備戰增加的攻防有夠少。 更別說拖時間其實擴張速度放慢。 當然真的很後期有許
多城開發完畢的那另外說。但前期真的能避免開備戰就不要開。
3. 海賊之悟是泛用型中最重要的,尤其在中後期,讓軍隊拉過半個日本也沒太大壓力。
大型持久戰中很關鍵。不過有地理限制就是,顯然在尾張以西最好用,關東的有點難用。
(在關東也比較少有這個的腳色) 基本上有港的城應該通通都要開補給。能壓更多兵打更
多天絕對遠勝過一個城+一點點的攻防。
4. 忍者之悟也滿重要的,尤其中後期計謀常常可以放很大範圍。 或是得要挑戰織田/
豐臣大魔王時。