[其他] 英傑傳各系列比較

作者: tools (tools)   2024-03-27 12:14:59
1. 英傑傳:
兩軍打戰的時候會切換小視窗, 變得有點像機器人大戰一樣
這一點我比較不喜歡, 覺得有點拖台錢
外框有一圈花邊, 這個我也覺得很阿雜
但本體是好玩的, 只是畫面太復古, 導致重玩的機會不多
人物臉譜我覺得畫得很棒, 畫風很有獨門的味道,
同樣的臉譜一併沿用到了曹操傳中
2. 孔明傳:
英傑傳的稍微升級版, 單挑那個「可惡,可惡」很尷尬
系統上也沒有什麼特別的驚喜
大概破了兩次就不想玩了
但是他的遊戲外盒畫得很霸氣, 孔明臉還有點臉譜的感覺
3. 毛利元就傳:
這是我國中同學買的遊戲, 因為以前的光榮遊戲很貴
我們國中同學一個買三國志6 一個買毛利元就 一個買成吉思汗4
我就買到了水滸傳108星 哈哈
然後我們就可以互相交換玩光榮遊戲
當然, 我們對自己買到的那款都是玩到最熟的
對於遊戲本身我是非常喜歡的,
雖然他也是整個英傑傳系列裡面最簡單的
有練武場跟黑熊毛大鎧的設定讓這個遊戲難度基本上是0
加上毛利元就本身也是無敵的強度, 從頭到尾人家砍他都是一滴血
元就跟後來的輝元只要裝備了「名品管槍」基本上光靠反擊就能清檯
還有世鬼政清, 平造也很好用
雖然戰鬥內容很簡單, 但是超級多的支線有夠豐富
這些支線都會影響到戰鬥跟找到物品的關鍵
當成走路型RPG玩很棒, 很多細節伏筆甚至到幾十年後才會出來
搭配本作首創的作坊系統, 地圖上的各種隱藏寶藏
讓毛利元就傳變得非常精彩好玩, 雖然怎麼玩都不會輸
可是就是想把很多神兵利器打造出來
PS. 毛利隆元雖然會掛點, 理論上是不要練,
讓繼承能力的毛利輝元可以從大名鍛鍊
但是隆元穿著粉紅色胸甲的skin我覺得是整個英傑傳系列中最可愛的
他早點轉職變成的小背心skin也很霸氣, 所以我還是會一直偷練毛利隆元
PS2. 本作的洋槍兵跟大砲兵都沒有CD冷卻的設定
造成攻擊力奇高, 不過可惜有元就就夠了上場機率很低
下一個織田信長傳就有改掉這個部分
4. 織田信長傳:
人氣相對較低的一代, 而且整個畫面變得非常的陽春簡潔
人物臉譜也不像上一代的毛利元就傳做得很卡通
是走寫實的畫風, 織田信長也沒有辦法像元就那樣走來走去了
作坊系統也變得固定在那邊
這樣看起來織田信長是相對弱勢無聊的一代
感覺比較像是要對TA們講述歷史的一款遊戲
但是本作有些設計反而很不賴
像是可以換武器系統, 我覺得超棒的,
然後武器會影響到學習的得意技
也會影響到skin, 像是瀧川一益雖然最強的是當忍者
但意外的拿刀還蠻帥的
還有每個武將身兼的特性設計,
這一點讓整體遊戲上升到有點簡單又有點難的醍醐味
難度相對平衡, 又不像曹操傳一樣那麼難, 可以說是難度英傑傳中最剛好的一代
只是故事太過於流於史實, 雖然遊戲中有幾個劇情能夠選擇
可是還是影響後期能選擇的部隊跟打的爽感, 相當可惜
PS. 行動完畢的部隊右下角會用毛筆打一個叉
這個設計也很可愛, 我很喜歡
5. 曹操傳
這一代應該是玩家中最普及大家都玩過的版本, 公認的經典
不過他的skin跟前面三代都長得稍微不同,
做得稍微不一樣, 更成熟一點
我是覺得前幾代的畫風比較可愛
而且有自己獨立skin的武將也減少
大量支線, 走路RPG, 武將特性, 作坊, 換武器等好評功能全部拿掉
取而代之的是更數學, 更加守規律的內部系統,
而且敵人等級也會隨玩家等級波動
這樣子對小朋友的我來說本作更難, 很多地方都要不停SL才能玩
但對於已經參透規律的人來說, 可以挑戰的地方更多了
以及新增的寶物設定, 可以說是規律中帶有驚喜感
雖然少了大量支線, 可是劇情上應該是整個英傑傳裡面最豐富的
還有很多單挑過場來增加故事性跟玩家代入感
PS. 弓箭射箭時那個飛過去的「箭」不見了, 超級可惜
結論:
要是有一款英傑傳
有毛利元就傳的作坊跟支線,
織田信長傳的特性跟武器系統, 還有那個叉
以及曹操傳的劇情跟遊戲性, 那就完美了
作者: smartwe (找我下棋吧)   2024-03-27 13:22:00
英傑傳有選項可以跳過戰鬥畫面呀
作者: ivy740422   2024-03-27 13:35:00
元就傳地圖超級大大大大。
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-03-27 13:55:00
我印象最深的還是孔明傳,剛好是童年回憶,這款可能是為了突出孔明的軍師兵種,策略整個超級強根本做壞了,主機版甚至還有救龐統的支線變成有兩個軍師根本無人可擋
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-03-27 14:50:00
還有轉職道具和諸葛瞻,因此家機版孔明傳可以四軍師XD
作者: goldseed (黃金種子)   2024-03-27 16:34:00
敵將在哪?我來對付。可惡啊!可惡啊!殺啊!我也很喜歡毛利元就的RPG要素 可能之後覺得太拖台錢就被砍了QQ 而且我要抗議 為什麼只有這代沒法救元就跟隆元QQ信長我覺得最棒的就是每個人都有幾個兵種可以切換在沒有修改器能隨意改兵種的時候 感覺滿新鮮的
作者: learujatt (李樂莢)   2024-03-27 16:53:00
張飛之歌:咿呀衝呀、看招
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2024-03-27 20:20:00
孔明傳(X) 趙雲張嶷傳(O)
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2024-03-27 21:03:00
毛利元就傳(X)戰國行軍傳(O) 不過其實我也最喜歡元就傳
作者: pighow (懵懂的小豬)   2024-03-27 21:22:00
孔明:咈咈咈
作者: Yukimura (雪村)   2024-03-27 23:44:00
英傑傳我比較喜歡超任版本,感覺完全不同風格
作者: warfarin (瓦法林)   2024-03-28 03:17:00
108超讚
作者: rascalkun (拉斯卡爾)   2024-03-28 08:56:00
曹操傳online 最高
作者: omage ( )   2024-03-28 12:49:00
英傑傳原版關卡中不能SL,現在的人應該都啃不下
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-03-28 14:17:00
#1ArTZjFj (Old-Games) 老遊戲版的心得文最傳神的是軍樂部和鼻子英傑傳的養生關和血尿關切換次數和差別程度有點大所以輕鬆隨便玩的話有好幾個點都可能卡死
作者: WeGoStyle (哥是薇閣style)   2024-03-28 14:35:00
元就傳地圖太大,信長傳感覺就變小好多
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-03-28 14:35:00
(電腦版比較嚴重,SFC版有比較多手段能凹)
作者: chenbuu (陳普烏)   2024-03-28 15:31:00
英傑傳小學卡淮南之戰卡超久,重玩4.5次都打不贏
作者: dicky2003 (一切都在改變...)   2024-03-28 16:06:00
無法SL的英傑傳 才是這遊戲的精髓(疑)
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-03-28 16:35:00
吵存檔的都是巨嬰,這很明顯一代就這樣,去玩一代
作者: smartwe (找我下棋吧)   2024-03-28 17:10:00
多mount gb4,英傑傳就能SL啦
作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2024-03-28 17:47:00
這心得太棒了吧,滿滿回憶 咈咈咈
作者: rgdiao (diao)   2024-03-28 21:51:00
以前曾在網上看見有人說pc版英傑傳長板坡之戰把赤兔馬給民眾,或是麥之戰關羽脫隊前給他赤兔馬等等玩法
作者: littlewhite (小白)   2024-03-29 01:11:00
還有讓二哥下馬轉步兵的
作者: ajiesu   2024-03-29 08:20:00
毛利元就很適合練功狂 會放技能的部隊升等快 練滿甚至補給隊軍樂隊僧兵忍者每個都是以一擋十還可以反殺
作者: leo1217000 (上晉)   2024-03-29 08:47:00
我小時候第一次玩英傑傳,走清河界橋就打不過去了
作者: goldseed (黃金種子)   2024-03-29 11:23:00
我都走廣川信都城還可以收藩宮
作者: tomalex (托馬列克斯)   2024-03-29 12:45:00
(′・ω・‵) 小學玩英傑傳也是走難度低的路線收潘宮關戰鬥動畫還可以看到地圖上連弩射箭
作者: rgdiao (diao)   2024-03-29 17:19:00
對啊看過有人說麥之戰關羽轉戰車就可以從森林逃跑
作者: st13779 (青)   2024-03-29 20:54:00
可以支援織田信長傳特殊人物造型換裝備後的造型嗎 瀧川?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2024-03-29 22:54:00
(′・ω・‵) 有 以前我也是留槍兵轉職整套給關羽變戰車逃離
作者: Davidking (雖千萬人)   2024-03-29 23:36:00
完全是透過毛利元就傳才認識毛利家說
作者: qlz (())   2024-03-30 01:02:00
畢竟元就傳的前後延續時間太長了(60年以上), 元就壽終正寢也正常. 至於隆元之死......其實還很期待像孔明傳砍馬謖一樣來個全軍士氣大振+5級說(逃)
作者: black80731 (壞壞)   2024-03-31 19:00:00
所以元就傳 主角都會掛掉喔沒玩過
作者: goldseed (黃金種子)   2024-03-31 21:32:00
只有元就不能活著玩到最後 劉備孔明信長曹操都可以QQ
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2024-03-31 23:16:00
所以輝元才會長得跟年輕的元就有八成像(X
作者: m2488663 (碧潭西岸辺露伴)   2024-04-01 03:51:00
好懷念英傑傳 三不五時就會回去玩 但加上練功時間太長每次都玩到一半突然忙起來 每次都不知道自己到底是存哪個檔案XD 超喜歡那個精巧的人物造型和花邊 小學玩得時候覺得那個小小的畫面好精緻好漂亮
作者: qhaabk (沒有人哪有那個國)   2024-04-01 09:19:00
元就算壽終正勤的了吧 再回命拖下去就真的破百了
作者: lisoukou (不良牛)   2024-04-01 10:44:00
正常啊,騎兵系列單位不能走森林,但是其他單位可以而且關羽轉成步兵可以剋弓兵潘宮的武道家是我方初期能走山地形的單位之一我方賊兵單位除了周倉以外能力都不強
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-04-01 13:31:00
不過關羽是不缺智的騎兵 很好練練強一點然後讓關平周倉多帶點東西 也是能過有點忘記之前配置有沒有機會在關平周倉身上塞滿炸彈了英傑傳最強賊兵有個說法,在某些玩家眼中這個位置永遠是給武力35 智力63 統率50的郭適原因很簡單 智力63 其他人做得到嗎?
作者: KKyosuke (春日恭介)   2024-04-02 11:10:00
因為英傑傳到後面都在玩謀略而不是平砍...
作者: a435007 (陣雨)   2024-04-02 14:04:00
喜歡曹操傳的部分是有幾關擺明設給玩家去爽的 比如說袁術討伐戰以及倉亭之戰 這種純粹給玩家爽的關卡有助消除審美疲勞 以及很硬的關卡的緊繃(張繡討伐戰&官渡之戰)能跟劉備&呂布&孫策一起圍毆惹人厭的袁術 我男的我都濕了有種:哈哈哈哈哈哈這一關就是要給你死啦 的爽感
作者: WeGoStyle (哥是薇閣style)   2024-04-02 16:35:00
倉亭之戰包餃子打法,一個都跑不掉,真的只有一個爽字
作者: sa080691 (帕森)   2024-04-02 17:48:00
我實在沒辦法理解織田信長傳的難度浮動等級直接高過我方,雜魚弓兵隊都能對我方瘋狂連擊加會心,這難度根本很誇張的高啊...拿英傑傳的邏輯來解釋織田信長傳的話,織田信長傳每一隻雜魚弓兵隊都相當於我玩英傑傳遇到沮受之類的弓兵武將回到英傑傳,郭適智力63其實只比劉僻高一點點但勝在登場早,而且賊兵是除了運輸隊以外最早解鎖援助的在我方還練不出28級的援助隊以前,20級的郭適就可以當作跑得快,靈活度高的小孫乾用
作者: reynold345 (moumou)   2024-04-03 11:35:00
毛利元就傳那個地圖大到讓我記憶猶新超級拖台錢
作者: goldseed (黃金種子)   2024-04-04 09:58:00
作者: smartwe (找我下棋吧)   2024-04-04 21:31:00
英傑傳上雙軍樂的話,賊兵的智力不是大問題有問題的是如果要練糜芳和沙摩可,會需要纏著軍樂
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2024-04-05 17:55:00
唯一沒玩過的就是元就傳...還有孔明傳幾乎沒怎麼認真玩,其他三代都很喜歡元就跟孔明值得補嗎
作者: qlz (())   2024-04-05 21:38:00
元就傳的日常非常有趣, 至於戰鬥......行軍佔據六成以上時間
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2024-04-06 04:40:00
孔明傳以遊戲性來說比曹操傳單調 難度比較低
作者: qhaabk (沒有人哪有那個國)   2024-04-06 20:44:00
元就傳 沒馬的就不要出來丟臉了
作者: lisoukou (不良牛)   2024-04-09 12:12:00
補充一下,SFC版英傑傳的部分武器會加智力但是武將身上要是有孫子兵法 武器加智力的部分會失效
作者: blasteg (bst)   2024-04-13 14:28:00
英傑傳GBA玩過幾次 好像只有一次成功突破第一章......然後卡在張飛boss那關 總覺得我玩得不到要領我明明每關都盡量把經驗值都收啦...
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2024-04-25 08:57:00
元就傳玩到秀吉準備中國大返,唯一沒破關的一代
作者: whosway (還是...................)   2024-04-30 01:19:00
英傑傳我破了七次,記得第一次破的時候,劉備還沒升到戰車

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