Re: [信長] 天道河野家速攻開局

作者: ricky158207 (科科任)   2020-12-02 18:26:50
吐槽點一堆,直接回文比較快
推 Nyctimoon: 反正就舉例,不同情況下應對不一樣,重覆的東西已經寫12/02 07:52
→ Nyctimoon: 好多遍,還在那喊前後不致之類就是裝睡叫不醒了。12/02 07:52
→ Nyctimoon: 不想打毛線,就別限制教練,這麼好玩的東西不用可惜
→ Nyctimoon: 開啟教練,後面戰大魔王變成無腦爽推。
推 Nyctimoon: 怎麼樣個改口?我的確是說可以開教練來逆轉戰局沒錯阿
這三句都你寫的
一下說不想打毛線GG就用開教練解,一下說開是拿來無腦爽推的
一下又改回去說是拿來逆轉戰局的
然後你跟我說這不叫做前後不一,叫做我裝睡不醒
→ Nyctimoon: 教練何時開才有效果,一方面可以看振興相關文化要多少12/02 07:54
→ Nyctimoon: 間茶室,能力大概如何的武將仕官多少年會有多少俸祿,12/02 07:54
→ Nyctimoon: 領地上有多少個町,所以能養的起的人才數量,就能估出12/02 07:55
→ Nyctimoon: 來。其它科技需要的町、錢糧供應,領地擴到什麼程度會12/02 07:55
→ Nyctimoon: 有多少,這些也大概推算的出來。12/02 07:56
推 Nyctimoon: 教練要破壞挑戰性,也得活到後期才行。相比前中期種種12/02 07:59
→ Nyctimoon: 利用AI弱點以求破局的手段,影響力可說是微不足道,結12/02 07:59
→ Nyctimoon: 果前者被稱作技術,後者被當作基本上該禁止的東西,我 12/02 07:59
→ Nyctimoon: 也是有點納悶...不過我沒事頂多說開起來會很爽。12/02 08:00
教統率要4個茶室,教智略的4+4=8個,一個町就解決了
請問是有多難開?要到後期才有效果?到底有沒有玩過啊
G大已經示範靠控兵,沒幾千人用河野那種爛將都能打爆長宗主力了
這種技術力不想用教練挑戰很正常好不,事實上沒到
也不想看教練弄到統智90+滿街跑失去難度,是在納悶啥
→ Nyctimoon: 我自己再怎麼覺得教練的效果誇張,不喜歡用這東西,廢 12/02 08:00
→ Nyctimoon: 柴變神將這種扯蛋形容也講不出來。 12/02 08:01
→ Nyctimoon: 一項能力80+,適性A,要用教練練出來就需要原始能力約 12/02 08:01
→ Nyctimoon: 50,適性B。教完頂多算神副將,如果要達到2項能力80, 12/02 08:01
→ Nyctimoon: 成為獨當一面的神將,用舊版教練來教都有困難。 12/02 08:01
→ Nyctimoon: 挑戰玩82河野的戰報,就算開教練,我覺得也完全不影響 12/02 08:02
→ Nyctimoon: 挑戰性(若真靠教練來突破關鍵前期,我反而更想膜拜)。 12/02 08:03
差點都忘了講過廢柴教不出神將,我就覺得奇怪怎麼可能練不出來
廢話你神將定義是兩項80
問題天道一隊五人,機制又鼓勵玩家盡可能把隊伍滿編五人效率更好
那我要隊伍兩項80,各帶有達標的一人就好,誰沒事要練兩項80?
練得到兩項80還不如專心衝一項,高機率能破90 100咧
反正武將只有單項高就很好用了,果心居士或那些燕返劍豪有誰嫌不神?
這已經不是說高端玩家,而是一般玩法都沒搞懂了吧
→ Nyctimoon: 挑戰玩82河野的戰報,就算開教練,我覺得也完全不影響12/02 08:02
→ Nyctimoon: 挑戰性(若真靠教練來突破關鍵前期,我反而更想膜拜)。12/02 08:03
覺得沒影響,那你去開啊,一直雲
→ Nyctimoon: 82真田除了那能力高到爆表父子兄弟,重點是他的套路就12/02 08:05
→ Nyctimoon: 是吃上杉景勝,拿車懸之備,玩家有車懸就是破局。12/02 08:05
真田打法很多的,對技術夠好的,開真田已經跟贏了差不多
別說直衝上杉還是德川,不直接跟織田對衝搞不好都還嫌沒挑戰性咧
→ Nyctimoon: 也可以參考上面G大的發言,他認定必須吃下九州,取得12/02 08:18
→ Nyctimoon: 和織田對抗的人才資源,其中最大的顧慮是什麼?就是怕12/02 08:19
→ Nyctimoon: 被AI用智力的優勢大量足止,連推進都變得困難。 12/02 08:19
→ Nyctimoon: 革新的偽報、計略戰法威力又遠高於天道,當奇葩練智將12/02 08:19
→ Nyctimoon: 換來的就是減少繁瑣操作,戰術選擇更靈活,只要後期與12/02 08:21
→ Nyctimoon: 超級魔王會戰的局面經歷多了,自然而然的如此選擇。12/02 08:22
還敢提革新,當初硬嘴智80比統80更適合譜代已經被噓爆了
到最後連"給AI打的時候比較好用"都能拿出來講
但當你的目的只是為了要開AI,減少繁瑣操作,代表已經爆機了好嗎
平推甚至開AI都會贏,像謀神說的,直接開82織田就好了
當然你想這樣玩遊戲,FINE,沒人管你
但就是有人覺得這樣打太簡單了,沒意思,所以才會弄一堆設限自我挑戰
開教練是這類挑戰算滿基本的一個限制,這東西機制實在平衡做得很差
洗90+根本不需要花太久時間,不少MOD還乾脆大砍成長力之類的直接禁
然後一個根本沒打過這種困難局,不,應該說對遊戲的基礎理解都低於如我等一般玩家的
嫌別人幹嘛設限,自己雲半天扯教練多好,結果連到底甚麼時候開都講不清楚
還怪別人搞不懂你在講什麼
廢話我當然不懂啊,就像誰懂孫權為何10萬對800都能白給啊-.-
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-12-02 07:52:00
反正就舉例,不同情況下應對不一樣,重覆的東西已經寫好多遍,還在那喊前後不致之類就是裝睡叫不醒了。教練何時開才有效果,一方面可以看振興相關文化要多少間茶室,能力大概如何的武將仕官多少年會有多少俸祿,領地上有多少個町,所以能養的起的人才數量,就能估出來。其它科技需要的町、錢糧供應,領地擴到什麼程度會有多少,這些也大概推算的出來。教練要破壞挑戰性,也得活到後期才行。相比前中期種種利用AI弱點以求破局的手段,影響力可說是微不足道,結果前者被稱作技術,後者被當作基本上該禁止的東西,我也是有點納悶...不過我沒事頂多說開起來會很爽。我自己再怎麼覺得教練的效果誇張,不喜歡用這東西,廢柴變神將這種扯蛋形容也講不出來。一項能力80+,適性A,要用教練練出來就需要原始能力約50,適性B。教完頂多算神副將,如果要達到2項能力80,成為獨當一面的神將,用舊版教練來教都有困難。挑戰玩82河野的戰報,就算開教練,我覺得也完全不影響挑戰性(若真靠教練來突破關鍵前期,我反而更想膜拜)。挑戰玩82河野的戰報,就算開教練,我覺得也完全不影響挑戰性(若真靠教練來突破關鍵前期,我反而更想膜拜)。82真田除了那能力高到爆表父子兄弟,重點是他的套路就是吃上杉景勝,拿車懸之備,玩家有車懸就是破局。也可以參考上面G大的發言,他認定必須吃下九州,取得和織田對抗的人才資源,其中最大的顧慮是什麼?就是怕被AI用智力的優勢大量足止,連推進都變得困難。革新的偽報、計略戰法威力又遠高於天道,當奇葩練智將換來的就是減少繁瑣操作,戰術選擇更靈活,只要後期與超級魔王會戰的局面經歷多了,自然而然的如此選擇。
作者: ReganLu (RLU)   2020-12-02 18:33:00
信野挖角失敗 也能降低忠誠 這點真的不錯 直接綁定流言不過即時制的電腦,會在登庸成功前夕將人調走,真的很幹
作者: ricky158207 (科科任)   2020-12-02 18:44:00
畢竟是半即時 就算能暫停變數還是比回合制的難洗
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2020-12-02 18:51:00
其實孫10萬有部分原因 是輸給水土不服QQ歪樓了..sorry 還是回歸遊戲面囉
作者: ricky158207 (科科任)   2020-12-02 19:13:00
孫權是已經變梗惹XD 沒冷淡熊也早是不會打仗的形象
作者: r98192 (雅特)   2020-12-03 05:56:00
突然懷念6代的年齡制 孫權老了統跟政應該要剩三十才對

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