[三14] 100HR統一中國小感想

作者: ShisenBy1996 (ARLULU)   2020-02-01 18:10:20
有含掛網,時間有灌水 XDDDDD
SAN14入手後先玩個教學和207劉備試水溫
再感謝板上艾克大提供檔案解鎖劇本
讀取SAN12創的義姊妹子*9繼續沿用玩個上級英雄集結
雖然不是能力全90+神將群,
不過能打的 能放計謀的 能拐男人的 能在家織布的 能開車撞的 都有分配
SO只是很單純的遊戲雜感 xD
戰略面的內政+戰鬥方式 很直覺就會想到9代
武將的多種個性,就會想到11代(一大半都是SAN11的特技名)
當初要用SIRE修改器不然一人只有一種特性很限制玩法
負面的個性設定可更增加使用和設定上的樂趣(?)
先抱怨不太滿意的地方
1.武將圖鑑和動畫事件圖鑑賞之類的咧?為什麼都沒有 QQ
2.單挑的3D模組,以前SAN11還能幫武將設定吔
而且全程全自動,不如不要放一堆大眾臉打了,大概也都是跳過.....
但印象中SAN9是武力高就贏幾乎沒例外,這次有翻船不少
至於文官被叫上陣,如同板友所說,戰場上被找出來單挑被K爆合理
統率高武力普通的智將就比較尷尬 QQ
玩一玩也覺得滿常出現單挑的
對抗猛將,有護衛技能的還是放在旁邊好了
3.洗畫面的探索失敗和背骨仔太守已修正(○)
4.外交功能太陽春,只有同盟不被打的用途
 不過群雄劇本農起來變成大勢力後,很容易叫人按B放棄
 對,南蠻巴蜀和南部地區,能投降就叫他投降 XD
5.糧草的問題 沒用商人買賣根本不夠用
這次政治只影響每次買賣的量,不影響要不要被抽%
玩家好好運用商人+補給輸送就不會打到斷糧
打下一城前,也要派遣輸送隊跟上(記得選待命不然會自主撤退)
就不怕進城大家餓死或撤退回去又吃一大堆國軍口糧
這都很合理,不過農業收入完全跟不上使用的量
到底是哪來的暗黑商人用聚寶盆變出來的大鍋菜 XD
導致開發也是商業優先,農業兵營 投資報酬較低
這是我覺得遊戲設定不太好的地方......
6.火類陷阱滿雞肋的,不是很好用 QQ
7.城市因沒內政設施沒有什麼亮點,大概是整張大地圖技術有限的關係....吧
玩起來覺得還算滿意的部份和小心得
1.塗色佔地和兵站等設定
不複雜又有趣的玩法,但吃糧太兇,不太會讓部隊去執行佔領塗色的工作
所以有名聲技能的將領非常重要,到處空中飛人支援....
尤其那種難走得地形,誰能10天走十幾格塗色 030
2.戰鬥幾乎等於自動,不過利用中繼點可達成不同的控兵技巧
繼承SAN9,主要決定部隊大方向
SAN11一格一格真的太累 XD
陣型決定了該武將適合的任務,選擇技能搭配,也可學習技能補足
但無法學習陣型.......希望能有,想學衝車 QQ
不過等編輯功能出來後 WRY
3.施政有對到君主的主義才是首選XD
內政開發的人員分配,就算玩英雄群結這種人爆多的劇本
有強迫症的還是會想好好分配工作和調度哈哈哈哈哈 XDDDDDDDDDDDDDDDD
4.提案和計略。
提案常常可以開宴會加忠誠,偶爾有+3000兵的前中期很好用
開發類的就是要花錢,砸錢開發超前10天進度。
5.攻城兵器衝車實用,缺點就是又要重新開發........
井欄總覺得打得不夠快,優勢兵力才有用
投石這代更雞肋 XD
而且陣型沒得學。
忽然不知道怎麼掰下去
SAN14跟SAN12比起來(最近一代的君主制三國志)
已是不錯的開場,對我來說大概跟當初剛玩信長創造一樣不錯玩
(不過創造PK我沒玩不知道 XD)
現在更新和DLC這麼發達,希望能更進步....吧
不然有時看朋友噴歸噴什麼每代都越來越簡化之類
也不會玩,講講幹話去玩手遊抽抽真香啦乖。
3月有賽馬大亨9 WINNING POST9 2020版,大概還是會乖乖買來玩.........||
作者: zxc906383 (無無)   2020-02-01 18:35:00
單挑系統在11後是不是評價都不太好啊(?
作者: ARLULU   2020-02-01 18:57:00
12也是猜拳(武力超過10基本不會贏)動畫很陽春13多一點變化,不過本來就是武將型好一點 XD
作者: ppo7741 (阿甫)   2020-02-01 18:58:00
井闌之書不是有嗎?
作者: ShisenBy1996 (ARLULU)   2020-02-01 19:01:00
不是學陣型呀 要會兵器陣型才能學 衝車 投石技能
作者: chaoscief (MISAWA!!!!!!!!!!!!)   2020-02-01 19:04:00
相性跟忠誠度下降什麼時候要調整啊,英雄集結收集一堆公仔,隔一兩每個月都一直掉,這代錢也不是共通,要一運錢或換據點真的超煩的,就算玩劉備,孟獲、魏延也是一直掉。爵位都到王了,也沒有說掉比較慢的感覺
作者: js100 (js100)   2020-02-01 19:11:00
賽馬大亨9也是負評滿滿 感覺光榮已經在用手遊思維在做了
作者: alvis000 (艾爾)   2020-02-01 19:18:00
皇帝差不多一季賞一次錢 那些相性差的井欄之書那個是戰法 不是陣形
作者: Fmajor (萬物靜觀皆自得)   2020-02-01 19:22:00
11代我覺得是單挑最好的一代
作者: ShisenBy1996 (ARLULU)   2020-02-01 19:24:00
WP9也是每週一開始給你洗一堆絆對話(重複)光按掉就2分鐘,然後把以前的東西砍掉用年度版+回來 = =忠誠也是很容易掉,配合先前的太守很容易被獨立 XD
作者: js100 (js100)   2020-02-01 19:25:00
不是 他一開始騎手轉蛋 跟可以+小馬能力的絆道具 根本就手遊設定
作者: ShisenBy1996 (ARLULU)   2020-02-01 19:26:00
(太守無法指定 某些人一不注意就獨立惹)抽騎手真的很自葬...後來改成絆也可以指定還是很煩
作者: js100 (js100)   2020-02-01 19:28:00
很多不人性化設計 以前買史實馬只要金銀符+錢 這代要跟牧場有交情
作者: ShisenBy1996 (ARLULU)   2020-02-01 19:28:00
靠絆才能把速度B弄到速度S+ S+去線上比賽只是基本看了2020改版大概也是不太妙 XD
作者: ejeanstone (內湖米達麥亞-帝國軍647T)   2020-02-01 19:29:00
超容易搶了江山丟了菜攤
作者: ShisenBy1996 (ARLULU)   2020-02-01 19:29:00
11代的單挑 至少那個過程比較有誠意一點 XD
作者: js100 (js100)   2020-02-01 19:30:00
玩賽馬就是玩配種的成就感 這種打藥就能提升速度的設定....本質上完全推翻賽馬配種的意義
作者: ShisenBy1996 (ARLULU)   2020-02-01 19:30:00
其實還是有原生S+的,不過沒去玩線上排名就還好...不需要一兩年就要量產一個S+ 平常有S就夠殺了對啊 然後因為破城攻下的城整個廢掉 後來才想到應該要讓輸送隊一邊跟上 不然白吃一堆糧食
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2020-02-01 21:10:00
以為魔物
作者: ShisenBy1996 (ARLULU)   2020-02-01 22:10:00
想到現在頭像特效很多,不像以前很好換妹子圖 XD但還是有不少張較優的 xD
作者: germun (ger)   2020-02-01 22:30:00
ㄉㄉ好強QQ
作者: ShisenBy1996 (ARLULU)   2020-02-03 13:35:00
哪有ㄉㄉ你強 QQ

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