我最近整理完了一篇文:行政區劃、最大收入與各劇本人口變遷
由於之前看到有玩家表示不知為啥
有的都市收入好像就是比較高,有的就是比較低
我在做完整理後,發現還真的有些都市就是比較富有
那麼以下是連結
https://xgodgame.blogspot.com/2020/01/14_40.html
我這邊稍微簡略一下,以心得和結論為主
若哪邊結論好像下錯可以跟我講
各個都市均有其預設的都市圈,
而如果說在攻下某都市前,先把隸屬於該都市的區域給占領了的話,
那麼該區域將會暫時隸屬於該部隊所出征的都市,直到某都市被攻下為止。
比如你從襄平出征,並且在打下雲南前先占領了雙柏,
那麼雙柏將會變成襄平的飛地,進行區域內政時也將會得從襄平進行下令,
直到你占領了雲南,雙柏才會改變判定,成為雲南的一區。
關於收入
難度會影響收入,初中上級的比例分別是2:1.5:1,而這裡記錄的是初級的資料
會這樣說因為在上級時,當其他條件完全一樣時,你的收入才是跟AI相等的
(所以上級其實是普通難度???)
表中的收入是以人口60000、治安100、金糧兵LV均MAX時為準,
並且地區內政沒有擔任官。
不過兵收一定要有人在都市內政中擔任募兵官才會有收入所以比較不一樣,
這裡的募兵官為五圍均1,無任何個性時為準。
收入為每月1次,但糧收入於6、7、8月為1.25倍,無南北之分。
(註:如果中旬或下旬時改變內政情況,那月收入也會跟著改變,
所以要測試的話建議上個月安排好內政後不要再動,然後下個月的上旬再檢視月收入)
當其他條件相同時,劇本變更不影響收入
https://i.imgur.com/pagkiVR.png
看了上面的平均收入以後,大家或許會覺得雖然各都市條件一樣時的確有差距
(兵力收入是差最少的,幾乎沒有地區差異),
但有些都市好像差不多?那接下來就有需要看各都市人口於各劇本的不同了。
各劇本初期人口
https://i.imgur.com/lNyxCDL.png
除以區域數量後
https://i.imgur.com/yDxtHt6.png
單看都市人口的話,由高至低如下:
洛陽、許昌、成都、長安、鄴、江陵、建業、襄陽、南皮、陳留
除以區域數後高至低如下:
洛陽、薊、北海、長沙、建業、成都、襄陽、新野、零陵、許昌、江陵、南皮
人口最少的都市排列由低至高如下:
建安、小沛、永安、襄平、安定、北平、廬江、雲南、天水、梓潼、平原
除以區域數後低至高如下:
建安、北平、永安、襄平、廬江、安定、梓潼、小沛、濮陽、雲南、下邳、天水
除以區域數量是因為有的都市圈是靠區域多撐起來的,
除掉以後才知道各區域競爭力有多少。
然後我們就可以得知洛陽除群雄、官渡、三顧這3個劇本中排名大幅跌落以外,
基本上穩坐第1。
僅看都市人口與除以區域數量,這兩邊都看的話,
人口最有優勢的都市排名大約是
洛陽、許昌、襄陽、江陵、建業、成都、南皮。
由低至高的話大約為
建安、永安、襄平、北平、廬江、雲南、天水、小沛、平原。
吳越地區明顯劣勢,難怪孫家難以往北打,
其中建安更是慘,內政條件一樣時收入比別人少就算了,
各劇本初期人口也是屬於吊車尾級的,比南蠻地區更加有過之而無不及。
這種鳥不生蛋的地方就可以乾脆放棄開發了
各都市沒有開發難易的差別,所以建安真的是不值得投資,
但考慮到其他武將會找空白都市搞自立的情況,
還是要攻下來,然後放幾個菜武將弄好治安防盜賊就好。
邊陲地區幾乎只有薊表現效較佳,其他都不太行,
所以玩馬騰、孟獲、士燮等人的話感覺會比較辛苦是正常的
整體而言還是中原地區比較肥,還有荊北和成都。
另外河北最雷的是平原
(雖然糧收是前幾名,但本作金收入高一點再買糧比較實在),
中原最雷的是小沛。
要更深入的話就得以區域來分析了,但會太花時間,
因此目前大致上就先研究到這,未來有空再繼續。