[三14] 發售三天,三國志14銷量破10萬套

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2020-01-19 21:37:55
https://i.imgur.com/wDAl2kv.png
貼吧那邊看來的
當年三國志13三天也就1萬多套而已(大志為2~3萬左右)。
313全平台最終銷量的話光榮自己說是50萬
希望KOEI可以再接再厲,趕緊改善三國志14現有的問題,讓我們有更佳的遊戲體驗
https://i.imgur.com/RFzajNj.png
三國志11 STEAM版到現在撐死才5萬套...
經典是經典,但銷量需要加油
至於全軍三國是200~500萬左右,這個就是真的沒法比
原文:https://tieba.baidu.com/p/6452033519
作者: kenco (最近走希臘風)   2020-01-19 21:40:00
我想這個要感謝韓國人 XD
作者: ReganLu (RLU)   2020-01-19 21:40:00
11 代 網路盜版資源太多了 銷量大暴死不意外
作者: connie317 (我愛小新)   2020-01-19 21:42:00
衝首發預購除了想玩之外,也是怕現在大家都做手遊糞game,肯還在開發單機版的不多了。兩千多塊真的不貴
作者: zxc906383 (無無)   2020-01-19 21:43:00
14蠻對我胃口的
作者: AndenSanrole (逝星喪羅)   2020-01-19 21:44:00
應該說11代剛發行時還沒上steam,12代剛發行也沒上steam,還自行研發安裝三次的認證系統
作者: yeadean (亞典波羅)   2020-01-19 21:54:00
我喜歡這代,找回九跟十一的感覺
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2020-01-19 22:14:00
14打仗還蠻有趣的,不過銷量的問題,那年代steam還沒那麼普及不能這樣比
作者: ssarc (ftb)   2020-01-19 22:45:00
它的品質不值那個價,還硬要賣那個價,然後又有全軍三國,銷量不意外
作者: kuninaka   2020-01-19 23:25:00
真的會再接再厲嗎,我懷疑我認為SAN14戰鬥比TOTALWAR三國好玩多了希望是真的改善太閤立志傳出續作兩千我也買XD
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2020-01-20 00:24:00
歷史模擬系列本來就小眾,財報本來就沒破百過
作者: cidcheng (c'est la vie)   2020-01-20 00:49:00
我個人超愛這代,不過我本來的最愛就是九代了
作者: luismars (ㄚ卜)   2020-01-20 01:53:00
11不符合現在的玩法吧,作業感太高、太費時間了...
作者: AngelNo13 (十三號天使)   2020-01-20 08:47:00
11代發行時間跟上steam的時間間隔10幾年 銷量很難多好
作者: fored   2020-01-20 09:52:00
11代我現在還會回去玩xD
作者: wed3qla (阿川)   2020-01-20 10:34:00
這代好玩,如果外交可以改一下更好,像internet那代的卡牌戰鬥更棒
作者: neverli (想睡)   2020-01-20 12:45:00
11代只要加上戰爭迷霧,說是14.5代賣我1600我也買
作者: MarineDD (演員不好當)   2020-01-20 13:18:00
這代有努力打廣告行銷XD 潛力也很好,期待後續更新
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2020-01-20 17:17:00
終於重返農藥惹嗎
作者: searenata (HauSiaulism)   2020-01-20 19:42:00
11代以十多年前的遊戲來說非常好了吧,也沒有重製優化
作者: ReganLu (RLU)   2020-01-21 08:32:00
11代是 2006 年出品的耶 (遠目
作者: zxc906383 (無無)   2020-01-22 11:42:00
11如果加上戰爭迷霧就真的完美了

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