[三12] 玩劉備的設定參考

作者: jinjincharge (jinjincharge)   2019-03-02 23:54:37
任選魏蜀吳
就算是玩上級他多 都沒有很難 後期就更簡單了
幾乎打掉一個城 就等於贏一半
因為電腦都集中兵力 輸贏一翻兩瞪眼
打贏之後 電腦剩下支配的城市都沒兵可守
有鑑於此 就用編輯器讓電腦慢慢變強
我選擇玩劉備 這比較有成長的感覺 一開始只有一個城 又環強窺伺
以呂布討伐戰為例 設定如下
上級/史實/無事件/他多
一開始 除了自己以外 全部勢力"固有技法" 編輯點到滿
我曾經把政略技法跟固有技法點滿 但這樣很難玩
一開始就要佔地盤了 不然打不出去
但政略技法的加兵BUFF 還有魏吳的先天優勢 他們會爆兵
再加上絕道 還有上面曹操 下面孫策 兩方夾擊或結盟
劉備夾在中間很難存活
所以一開始政略技法照預設 不點 只點滿固有技法
就算是他多 電腦兵力還是沒太大壓力 我會慢慢壓過他們
所以
在我固有技法的復興漢室研究到滿 這時候就把全部勢力的"政略技法"點滿
他們會因為技法的募集義兵跟改善歲收 變得肥大
但我名聲高漲 各方面都增多 也有對峙的本錢 算是恐怖平衡
復興漢室研究到滿 要一段時間 這時候他們已經被打成殘兵敗將
所以用編輯幫他們點滿政略技法 加上他多 電腦就有機會反攻
最後
在我拿下量產大盾的城市 就幫電腦把"軍略技法"的槍兵那一排全點滿
量產連弩 弓兵
量產戰車/虎豹 騎兵
一步一步 隨著自己的進度 也增強電腦相應的難度
我哪裡變強 他們就哪裡跟著變強
所以打到這個階段 電腦技法是全滿狀態
玩家則是從零開始成長
AI是很聰明 可是不會衝高技法 也不會製造兵器 後期反而沒甚麼好打的
這樣循序漸進 可以補足後期的樂趣

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