這次玩PK版,體感有差異的就是大命跟合戰了吧
不過這次PK版可能有些AI行動方針的設定也有變動
變成原版甚至前幾作都沒看過壯大起來的勢力
玩的劇本是最早的天文之亂,跟後面劇本應該會有點差距
這幾個是印象讓我較深刻的
一.六角家
https://imgur.com/gG9SVsI.jpg
本次MVP,江山是他爸定賴打下來的而不是這個義賢
六角定賴換頭像後不知是打了針還吃了藥,變得兇猛異常
瞬間席捲周邊,連我們的尾張之虎跟繼任的大傻瓜開大命都勉強只能跟他五五波
反觀同樣也換頭像的細川晴元,AI可能跟頭像沒有同步更動
老樣子開場最大勢力,然後一直發呆等人把他滅掉
不是玩家玩細川晴元應該沒救,但是自己玩又太簡單...
二.上杉(憲政)家
看到一片竹雀家徽你以為是上杉謙信? 其實是我憲政da!
最光榮的一刻就是把武田北條聯合軍擊敗壓制武田本據地躑躅崎館
雖然仍舊壓不進有垃圾兵海的北條家關東,但面對北條的侵略軍卻都能全部擊敗
若不是我為了擴張,上杉憲政的成績應該可以更漂亮
三.相良家
在有著強大三勢力-大內大友島津盤據的九州中,能夠逐漸往九州西北壓制
取代大家熟悉的龍造寺原領地成為九州一強的相良也是表現出色
可惜初期劇本的大內還是太強了,抵不住大內的進攻
在發生大寧寺之變後才好不容易有些喘息
四.安藝家
可能是安藝家在系列作中最光榮的一次也說不定?
開場沒多久就把長宗我部給滅了,重開試幾次都屢試不爽,然後,就沒有然後了
浪費優秀人才在那邊發呆等大內or尼子從中國下來滅他
這也算是PK版的小驚喜吧,看到不常見的勢力崛起
有版友在別劇本看到少見的崛起勢力嘛