各位好
我是從隔壁棚三國志轉來玩信長的玩家
三國志玩過 10 11 12 13
信長玩過 7 12 14
起初其實一直都只有玩創造 玩信長之後也很少在板上做討論
看到版上很多人在推革新
於是就想說來玩玩看好惹
先來說說各階段的變化
我個人結論創造好玩很多 相關論述可以直接跳到最後結論來看
1. 剛打開遊戲
畫質..
十幾年前的遊戲 不意外 跟三國志10差不多
介面
有一點點難懂
總之就是覺得有一點遊玩困難
不過還是很快就上手了
2. 尾張統一 信長 上級
想說直接挑戰最高難度 但選了理論上簡單的大魔王信長
今川進攻的時候直接把他打回去了
信長還說了句準備的計策用不到了之類的
而且好基友松平也沒獨立出來
上網查才發現要按「奇襲」
總之後來就繼續玩 打下北畠家之後
由於承受不了信玄和今川的亂小 就重玩了
3. 重打一次 尾張統一 信長 上級
很順利地引發了桶狹間和松平獨立等等
但發現太原雪齋不會掛 而且武田也不會進攻今川氏等等
不過至少有家康幫我擋著東邊
靠著家康幫擋+其他AI的動向
不僅從家康那裡A了不少武士刀
也默默的拿下了 筒井城 觀音寺城 稻葉山城 霧山御所 鳥羽港等等
我就認為自己這關已經破台惹XD
我好像第一次玩就意外上手了
看到內政設施可以攻擊
原本想說只是破壞一下內政設施
意外的發現.. AI真的是有夠蠢的
難怪版上討論有提到1兵戰法之類的東西
4. 後來又玩了尾張統一 鈴木家
玩了兩次
第一次不確定出了什麼問題 根據我SL 感覺是我出兵筒井城的時機導致 (?
今川突然退兵 導致後來的伊勢被今川拿走
而且筒井城招來的手下有夠容易背叛
這波就悲劇 讀檔重來
第二次有觸發 桶狹間 加上能力值高的手下我薪水都直接加爆
很順利的就經營下去
拿到觀音寺城+整個伊勢的時候 重秀還沒元服
打稻葉山城打到一半才元服
這劇本的鈴木家太簡單了
雖然一開始
技術只有鐵炮技術
筒井雜賀兩城的腹地也不夠好 (以內政格來看)
但是觀音寺城的六角會送頭R..
筒井城旁邊的東海國人眾有夠兇
他自己要過來打我 走國人眾那邊
沒跟國人眾協定 還是爽靠國人眾打爆他們
然後就可以直接派兵收掉觀音寺城了..
大概只要再守住一波龍興的攻擊 就很穩
信長好像被武田跟今川弄得很忙 都沒處理我
反而是將軍家一直弄我 弄到讓我想把他滅了
5. 前幾天又想起革新 所以又開了一場 如夢似幻 伊達家 上級
結果超簡單
因為政宗已經元服了 能力值很高
而且還有金山增加收入
岩出山城又很好衝糧產量 << 這真的很重要
遊戲的四年內 就拿下了斯波家 南部家 安東家
我相信我這樣打還算慢的...
- 結論
可能真的戰略遊戲已經玩太多
這遊戲玩起來給我感覺跟烈風傳差不多
相對於革新 我真的覺得創造很好玩
可以玩外交 自己也更像個戰略指揮官 (不手合)
而且事件也做得比較豐富
看到許多版友說革新的遊戲性比較好
我個人非常不認同
反而認為革新遊戲性普普
可能我個人比較喜歡玩戰略
而不是操控部隊的攻城掠地遊戲
也不是種田遊戲
玩創造 可以玩包圍網
也可以臣服於AI當從屬勢力 先抱大腿再慢慢茁壯
外交結盟 關係到哪 要怎麼提升關係 都很直覺
當年用鈴木家 在織田包圍網裡面力挽狂瀾
最後利用第二次包圍網打敗織田之後
又開啟了新的武田包圍網 (武田一定是最大受益者嘛XD)
逐漸控制京畿周圍地區 成為最大勢力
各種利用援軍
在自己兵力有限的情況下去配置兵力該駐守在哪 該往哪進攻
援軍的幫助也不一定如預期的情況下 想辦法求生存 找出路
這其實和革新 烈風傳那些 已經徹底是不同款遊戲了
之前在玩革新的時候
就一直在想 士兵的事情
因為至少到了革新 士兵就都一樣 只根據兵裝有所不同
但大家應該都知道
在約莫安土桃山往前提不久幾年前 戰國時代的戰爭有很大改變
就是真正的足輕和農民兵的差別 (這也是戰國時代戰爭死亡率改變的主因)
在信長的遊戲裡乃至於太閣 這一直是沒做出來的
大志裡面有了類似的設定 試圖更接貼近歷史
這點讓我心動不已 不過還在觀望 等PK版再入手XD
乾 不小心打了好多字
也懶得回去潤飾排版了
反正字這麼多也不會有幾個人看 應該都直接拉下來看結論的
麻煩革新派的版友鞭小力一點 XD