[大志] 設施一覽與建設心得

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2018-04-09 20:21:31
原文:http://xgodgame.blogspot.com/2018/03/blog-post_16.html
https://i.imgur.com/PejwnS1.png
https://i.imgur.com/yF1lMa9.png
建設須知:
1.相關能力需在40以上才能進行建設。
2.適性=相關能力+相關個性,1個相關個性=20點。
3.該武將所能建設的最高上限公式為(適性-30)/10,
也因此為什麼說LV9與LV10很難蓋出來,更不用說越來越貴。
4.建設所需點數=適性*天數,
因此要升到LV10,至少得是適性130的武將,
在這情況下,所需天數為30000/130=231天(小數點無條件進位),
其非常花時間,因此在升到這麼高級前要考慮一下值不值得。
5.建設地點與武將所在無關,
在建設的途中,依然可對該武將下達各種命令,
設施也無需武將常駐,設施只要蓋起來就有效果。
6.只要武將所在地沒變,就可一直受益相關效果,即使是出征狀態。
特殊設定:
1.商人町的收入會表現在畫面頂端的帳面上,但漁村不會,
因為漁村是每月收入,頂端那個是每年一次的收入。
2.人口增長率在全日本人口達333萬以上時直接減半,宿場町也會受影響。
商人町
無須進駐該商圈也能受益,自然是多多益善,建議先蓋。
漁村
由於漁村相當多,是最不缺的資源,
所以可以先考慮其他設施,漁村晚一點再蓋沒關係。
貯水池
建議蓋在常發生洪水的地方,比如關東平原,
並且儘量一次同時支援到多個據點。
鍛冶村、牧場
如果說郡內有相關資源,建議先蓋,
之後等其他郡決定好設施後,再補滿其他郡,
因為這兩個設施的設置條件最低。
宿場町
在主要出兵據點或者糧食產地蓋兩三個並且升級即可,
若該據點已無人口需求,便可拆掉蓋別的。
茶屋町
民忠的上昇除了可減低一揆,也可以使生產性上昇,
其多建議蓋在後方,以提高糧食產量。
用兵塾、武藝塾、術策塾、治世塾、交涉塾
除了可提升五圍之外,更重要的是讓指定武將隨機獲得個性,
推薦程度為:用兵塾>治世塾>武藝塾>術策塾>交涉塾。
練兵所
由於本作士氣比攻擊和兵力更重要,因此是重要設施,
但必須蓋得多,效果才會顯著,建議蓋在周圍郡比較多的據點附近。
忍之里
對AI而言比較有意義,對玩家而言意義不大,不建議建造。
巡視所
對小勢力而言比較有用的的設施,
適合用來影響戰場上限比較窄的地方,更加有擋大軍的優勢。
防壘
對小勢力而言比較有用的的設施,
適合用來影響戰場上限比較寬的地方,
雖然敵我軍隊上限均減低,但若自己兵力不多,可說對自己沒影響。

由於只能在自領地內發揮效果,因此可視為防禦設施,
可用來做重點防守,進攻時就沒有用處了。
整體而言,我認為忍之里、巡視所、防壘、砦、交涉塾最不重要,別蓋,
與其建防禦型設施,不如跟鄰國打好關係,以騰出更多空間,
重要順序大概是這樣:
1.將鍛冶村與牧場蓋在有鐵砲鍛造冶或馬產地的郡
2.把商人町蓋滿
3.貯水池蓋在可同時支援多城之處,若該城重視農業的話可蓋多些
4.人口增長高的農業重視城蓋茶屋町、宿場町(盡量蓋後方)
5.人口增長高的軍事重視城蓋宿場町、練兵所(盡量蓋前線)
6.人口增長低的城依需要在周圍蓋一圈用兵塾、武藝塾、術策塾、治世塾
7.漁村蓋好蓋滿
8.餘下空地蓋滿鍛冶村或牧場
9.先蓋滿空地再提升LV
平時想培育武將時,讓他們進駐小城,受益各孰效果,
要戰爭時再調到前線的大城出征,讓各城均有其專司的功能,
當然平時前線也要有一級武將守著,
免得全部一級將領都擠在小城,導致來不及到前線進行防禦。
至於鍛冶村或牧場的選擇,就目前版本(1.0.0.4)來講,
鐵砲削士氣非常強勢,不僅能零距離射擊,遇到雨天還可用其他戰法彌補,
因此建議選擇鍛冶村,未來版本若有再削弱會再比較。
作者: r98192 (雅特)   2018-04-09 21:03:00
作者: sniperxii (一臉貓樣)   2018-04-09 23:54:00
推推推 終於有發展設施文了
作者: givar (....)   2018-04-10 01:14:00
用心推
作者: chen2625 (巴迪爾)   2018-04-10 16:42:00
我貯水池能蓋的地方都優先蓋好蓋滿XD我記得貯水池也能防乾旱的樣子
作者: ReganLu (RLU)   2018-04-10 21:03:00
肚推
作者: amare1015   2018-04-20 11:21:00
有用推

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