Re: [三13] 不指揮的軍團作戰問題請教

作者: ak0209 (惡夢)   2016-04-04 16:29:16
※ 引述《moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)》之銘言:
: 如果搜我之前的文章就會發現
: 我正在跟大怪獸魏國做搏鬥
: 靠著SAVE-LOAD~我總算是得到能夠扳倒他的實力(大概55波)
: 但是這遊戲並不是每一場戰鬥都由玩家指揮
: 目前的情形已經來到不得不分兵作戰,但是稍有差池就會敗回原樣的地步
: 所以想請教,在沒有指揮的作戰中,兵團的對戰換兵程度是如何?
: 該達成什麼條件,損兵比才能壓過對方?(例如:我方損1,對方損1.5)
: 起始士氣?
: 軍團武將特性?(鬼謀之類)
: 軍團武將素質?兵素質?
: 起始指揮點?
: 攻城兵器有無?
: 簡單說明目前狀況:
: 蜀軍在我的帶領下,已經從襄陽一帶往上打,目前到了許昌、譙。
: 北方還是一片藍軍。(至少綠軍不再只是長江以南了。)
: 目前的目標有三個,都各有各的麻煩。
: 1.洛陽(藍軍首都)
: 前置虎牢關,已經被我用跳探戈的方式,分毫無損的拿了(耐久度回復中)
: 有嘗試打過洛陽,兵種很廢,弓兵還是銀色。但是最麻煩的是樓上的連弩
: 殺兵殺很快,而且他們會在城門口跟我方鏖戰。導致我方弓兵無法瞄準連弩。
: 2.壽春
: 麻煩的是從譙到壽春的路上,在壽春門口前的戰場有一大片樹林。
: 那樹林包圍著敵方本營,讓我沒地方插井闌or投石。
: 因為附近整片都是藍藍路,強攻本營只會造成打爆一個部隊馬上增援一個部隊。
: 最後變成武將消耗戰。目前看來最難解決的就是這座城。
: 3.陳留
: 附近很多距離很短的藍城,增援很快,加上城池複雜,城中城結構,容易消耗投石。
: 疑兵策略成效太低(兵聚集後假意打洛陽或小沛,待他們解散兵力後回頭)
: 所以應該只能硬碰,是我目前打算進攻的目標。
: 如果各位大大有應付洛陽連弩的辦法,取洛陽的CP值反而更高,先謝謝各位回答
我覺得打大國一定要雙線或多線進攻
大國城多 單線會遇到打不完的軍勢海,打完幾波 他其它城傷兵又恢復
雙線對方會分兵,一線僵持 另外一線還可以推進
建議你一線自己控,另一線從後面城結集過來過來,配兵最少兩種混搭
非指揮作戰,只要訓練值不要差敵方太多 (像輕兵種打精銳兵)
軍事裡的部隊能力,盡量配高(部隊配少 高兵力,副將配多)
靠結集兵力優勢會清很快,八萬兵清三波兩萬兵很輕鬆
注意戰線推進的時候 不要沒糧就好
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2016-04-04 21:02:00
論點正確 但是我目前的狀況較嚴峻 兩線應該已經是極限我這邊的對外開口只有譙跟許昌 襄陽左邊無法分到魏兵魏軍集結大概都從陳留一路或小沛 就可以每次出20萬目前的地已經是靠著先打退部隊 趁機奪城的方式推進而且兩線推進的話 另一路的對手很可能也是10萬數加上現在拚的是武將數 我都是靠投石本陣的方式以小搏大兵力被分 但是部隊數一樣,對我本隊推進幫助不大所以我的分兵策略 非親自指揮的是誘餌 最好剛好敵住我想打的城的軍團 這樣本隊一旦將城攻下 就可以馬上解圍合兵

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