Re: [創造] 戰國立志傳 領地與資源修改方法

作者: Alanetsai (Alane)   2016-04-02 01:40:22
直接用這串發一下,關於這次的param修改
VAN的第一版修改器出了
param因此比較好閱讀,所以拿來跟PK時期的param比較一下果然很好對
以下列的都只是對照,只有少數測過,不見得每個數值都還有效
手邊有PK的param editor的話,可以拿起來像這樣對照一下
http://imgur.com/SotUe8P
31 整備費用(預設300)
32 陣所費用(預設500)
43起可對應PK117起
59~71分別是各種行動的經驗值
http://imgur.com/1BsATvc
92起可對應PK410起很長一段
http://imgur.com/VKsWwrA
其中建議優先修改
154 攜帶兵糧天數(預設120) 120天真的很容易缺糧...除非你想餓死敵人
178 懷柔費用(預設300)
180 取り込み費用(預設1000)
再來有一區是國人效果參數,不過有些應該廢了
216起對應PK533起*
http://imgur.com/474lEKx
包括各種外交指令及關係值
446起對應PK763起,後面一堆算法,我自己覺得重要的是
http://imgur.com/RmkAyiS
446 總無視令發布所需主城數量(預設30),想20城就結束遊戲的請改
461 出陣兵力最小值(預設800)
462 迎擊兵力最小值(預設300)
660起對應PK972起,一些內政參數及忠誠補正
http://imgur.com/jYYTFJt
660 進出費用(預設300)
663 修復費用(預設200)
665 築城費用(預設8000)
667 偵查費用(預設300)
669 撤去費用(預設1000)
733 治水巧者加成
734 利殖達人加成
904起對應PK1216起,一堆勞力消耗值
http://imgur.com/3AvEy5z
944~946不知道還有沒有效,有效的話會是支城起始石高/商業/兵舍
姬武將相關
720對應PK1032 N14_KAKUUHIME_BORN_MAX
1091對應PK1403 N14_KAKUUHIME_BORN_INTERVAL
1092對應PK1404 N14_KAKUUHIME_BORN_START
戰鬥參數在1029附近 對應PK1341,但是我PK沒改過
1188起對應PK1500起
1188 不戰所需關係40
1189 寢返所需關係80
1190 引拔所需關係100
1191 不戰效期(預設3)
1192 寢返效期(預設3)
1259起對應PK1571的資源參數
但是因為數字改了,而且這次資源會佔格子變得很尷尬,有興趣的自己去研究...
1454對應PK的最後一個參數1764
後面全都是新世界還需要重新摸索
因為立志傳一定還會更新好幾次,所以改完自己的param檔前後
除了備份原始檔外,也要記得備份改過的檔
另外van編輯器可以更改玩家所擔任武將,
換了之後4次元領地一樣會在
所以想玩大名又想要領地可以先用屬下進遊戲再換人
同理,想要觸發戰國傳的可以用大名開局再切換成家臣,但是不會有領地...可能會出事
可惜目前發言力跟功績的數值沒有解出來,即使用大名把軍團長解任
下個回合還是會自動因為功績過高變成軍團長,
但是可以切到大名去分配武將跟所轄的城池
還有選到已死的武將絕對會死當
作者: Alanetsai (Alane)   2016-04-02 02:17:00
另外van編輯器可以換玩的人 4次元領地一樣會在所以想玩大名又想要領地可以先用屬下進遊戲再換人
作者: Sam30526 (Sam)   2016-04-02 11:08:00
讚阿~先改生姬的參數XD
作者: r98192 (雅特)   2016-04-02 14:15:00
呃 我用van大的修改器說開不起來 不知道是不是檔案壞了 囧有人可以傳一下P檔給我嗎?
作者: Alanetsai (Alane)   2016-04-02 16:54:00
跟以前一樣的話,砍掉應該會自己產生 檔名paramII.n14
作者: IL2 (sturmovik)   2016-04-02 20:57:00
一直找不到修改支城上限的參數,才蓋25個城就滿了

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