[創造] 戰國立志傳

作者: ricklin222 (ricklin222)   2016-03-31 22:54:48
想要關於關原合戰說一下感想,
剛打了一場,
我屬於東軍,使用德川家康,
方法就是聚團,把底下五個軍團聚集,
然後猛力打石田總大將,
打著打著就贏了,
但是回過頭來一想,
真正打仗的話,不會這麼簡單吧,
遊戲的設定可以讓軍團隔空輸出,
比如福島正則在細川忠興前面,
忠興可以隔空開火打石田三成,
這不合理,哈哈
換個想法,細川帶領弓兵團,福島是步兵團,
兩弓兵三步兵這樣來想,
如果石田是玩家,會如何呢,
他會先退,然後包圍起來,
接著抓空隙,如同三方原會戰本多忠勝直插武田,
使他混亂。
或著只圍不打,等德川軍斷糧。
作者: kisaku1980   2016-04-01 08:06:00
簡單來想 敵我短兵交戰之時 你從後方發箭傷敵比較多還是傷己比較多?
作者: rainveil (多栗)   2016-04-01 09:55:00
對方弓箭優勢,就衝進去,如果對方不停箭,就算輸了對方事後也會內鬨(短兵交戰除非掃除潰軍,否則不會放箭)
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2016-04-01 18:43:00
打關原不用西軍挑戰還有意義?讓你見識3河魂+蜻蜓切
作者: Syu (海へ)   2016-04-01 19:45:00
這次蜻蜓切還是imba嗎 還沒玩過和德川打劇情
作者: Drone (吐槽即吾命)   2016-04-01 21:45:00
蜻蜓切鳥掉了 會戰首席戰法 混亂系
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2016-04-02 07:20:00
亂戰殺傷力降低了嗎?
作者: Drone (吐槽即吾命)   2016-04-02 10:54:00
太好迴避 看到開了蜻蜓切馬上後方轉進 就不會被戳太多下

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