Re: [三國] 各代三國志的特色?

作者: ReganLu (RLU)   2016-01-19 12:53:31
最近在重修六代劇本資料 略有興致 故來回文 補充六代說明
================================================正文開始
跟前五代比起來 六代多了以下內容:
1.理想(夢):個人的特色更加明顯
有些人喜歡做事 有些人不喜歡 因為有一種「做」味 (誤)
但愛做事的無能 有能的不做事 這就有一點的麻煩了
能力相近的人們 理想卻不一樣 這就不能隨意替換了
賈詡 理想割據 極富軍事才華 卻很討厭戰爭 囧一
袁胤 理想霸權 略具治國能力 卻很討厭內政 囧二
禰衡 理想隱遁 軍事治國皆可 卻什麼都討厭 囧三
理想影響力之大 由此可見一班
2.動態五圍:角色的狀態影響甚巨
首自六代 能力值隨著人物發展類型不同 而有所差異
有些人物 少年時能力完全發揮 但晚景落寞 如周瑜
有些人物 少年顛沛 但走老運 也算有收穫 如曹操
有些人物 少年發達到老年 一輩子不曾衰退 如姜維
武力智力 由成長類型決定 其餘皆由年齡與經驗決定
不滿機制 八段式負傷機制 臨戰陣亡 也是這代開始
在這之前 能力都是固定值 傷病只影響武力 不合理
這些也是六代的開創性之一
3.戰鬥特技:
這代戰鬥 採半即時回合制 單挑可指定人物行動方針
突破以往回合戰鬥先手優勢 以及單挑只能看戲的缺陷
單挑應對 部分人物的對話 成為日後無法超越的經典
特技一覽:對應單挑技:效果
都督(統) 換人 高機率直接進入攻城戰鬥
武勇(武) 大喝 必殺 突擊容易使敵方部隊混亂
兵法(智) 引誘 計謀(火計挑撥)容易成功
交涉(政) 說服 外交(勸降除外)容易成功
諜報(魅) 造謠 諜報提升高 搜尋易成功
內務(隱) 無 內政效果高
發現細節 運用得恰當 再有一點耐心 就能輕鬆破台
以上 感謝各位的閱讀 謝謝收看
================================================題外話
三11反董劇本 孫堅的開局 半年奠定優勢 我已經找到了
之後會再補上 敬請期待!
作者: MrHeat (熱火先生)   2016-01-19 13:54:00
少年顛沛但走老運 比較像劉備吧 不僅有孔明還吃了孫尚香呢(後面那句話連著看有點怪怪的.....)
作者: sopoor (愛染秋雨醉箋札)   2016-01-19 14:22:00
陣亡和受傷能力值降低,前幾代就有了
作者: danman (共邑成)   2016-01-19 14:31:00
曹操算關關難過關關過,劉備前期真的都吃鱉
作者: crazy60p (六成瘋)   2016-01-19 15:51:00
六代加強版的單挑擂台戰超好玩的以前很喜歡開出來用呂布挑戰百人斬
作者: ruru1212 (老牛)   2016-01-19 20:03:00
神人給推
作者: tyliu (在由愛生恨之前)   2016-01-19 23:38:00
6代最精彩就是單挑模式的操作,現在偶爾拿出來也是玩這個模式
作者: b54102 (可問江湖頂峰)   2016-01-20 11:32:00
真的還滿愛六代 有時候還會玩
作者: Fongin (步萊恩)   2016-01-20 13:19:00
推6代
作者: madboy (歡樂牛棚在躲人)   2016-01-20 20:43:00
推6代
作者: comp2468 (ilikemiku)   2016-01-20 23:36:00
推六代 國小國中玩很久
作者: stevenchou19 (狡猾的槍)   2016-01-21 02:21:00
這代手下之間還會分派系
作者: nigatsuki (二月)   2016-01-21 20:26:00
推6代,必殺技超帥

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