[創造] 悲劇的bug

作者: KKyosuke (春日恭介)   2014-12-26 19:30:40
已確認 12/24最新更新檔仍存在此問題
政策裡面有關開發速度的完全無效...
傳馬制,灌溉整備,甚至甲州法度這種特有政策的正/負面影響都是無效的
雖然開關政策看起來在預定效果那邊是有影響
實際上真正提昇的數值卻是沒開政策的數值
算是很悲劇的bug...
作者: kings1pin (小兄弟阿邦)   2014-12-26 19:44:00
我剛發現雨天也可以突擊了?更新檔有修改過嗎?
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2014-12-26 19:46:00
負面影響無效,然後連正面提升效果也無效的意思?
作者: KKyosuke (春日恭介)   2014-12-26 20:14:00
嗯 總之關於開發速度(不管是商業還是農業)的影響都是無效的..你在選開發項目時會看到政策生效的預定結果 但是實際結果是另一回事
作者: seeking ( 加油吧)   2014-12-26 20:30:00
這個bug你沒講我還真的沒發現
作者: seemoon2000 (no)   2014-12-26 21:33:00
所以我每次玩武田都白花錢就是了 我竟然都沒發現XDDD
作者: KKyosuke (春日恭介)   2014-12-26 21:56:00
甲州法度是商業負成長 應該說有賺到(?只是灌溉跟傳馬制就..嗯...對了 傳馬制的工作上昇也感覺不出來
作者: a7v333 (蠢與窮)   2014-12-27 05:51:00
灌溉整備 還會扣商業收入10% 之前被坑爽爽
作者: KKyosuke (春日恭介)   2014-12-27 08:46:00
在測試前面說的雙重開發的時候意外發現的
作者: windhsu (畫形取意)   2014-12-27 09:02:00
好寫實,政策只是說說而已,但是錢要拿
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2014-12-27 09:08:00
負面效果也沒有那不寫時吧wwww
作者: ian70117k (ian)   2014-12-27 14:50:00
請問是開發(上升/變慢)方面無效而已還是連增加領民兵等效果也無效
作者: pocan (吾乃上將潘鳳)   2014-12-27 18:38:00
對了,那個兵站上手的特性真的能降低兵糧消耗嗎?我比對過後根本沒有差異啊@@
作者: KKyosuke (春日恭介)   2014-12-27 18:51:00
我只看的出開發一定無效,外交工作效率似乎無效增減攻擊力忠誠的有效,其他太細的看不出來
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-12-28 05:38:00
政策只是說說而已,但是錢要拿xd
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-12-28 13:53:00
黑心政府 支票隨便開 錢爽爽收
作者: madaniel (大孩子的小童話)   2014-12-28 14:07:00
windhsu: 好寫實,政策只是說說而已,但是錢要拿 XDDDD
作者: obov (來噓蒼真)   2014-12-28 14:28:00
哈哈好好笑哈哈
作者: maik0810 (maik)   2014-12-28 23:06:00
收入似乎有效

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